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圣武士200天感慨
100天的龙王boss掉好多装备,7级的狼王居然也有隐藏套装,感觉设计师真的非常用心,加油~
等弄完可以考虑上架tap和Steam,到时候买支持一下~
@诗和远方
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1.1版本职业强度排行及构筑
t0:冠军战士
动作如潮每轮8打强如怪物,宽泛暴击骰尽显风范,多轮专长升级游刃有余。成型22力龙剑重甲龙魂核心双巨武加凶蛮打击+随意专长秒天秒地。
t1狂暴蛮、风暴术、奉献帕
狂暴蛮:鲁莽打击我打你造优,你打我狂暴减伤plus无甲防御24体质18ac轻如鸿毛,成型26力24体龙剑龙心刀刀不空好像超人🌿翻大地。
风暴术/塑能法:无限超魔法术机关枪时间静止play仿佛掉入黄油,动辄百血秒杀又让人无限寸
@清晨
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游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。
人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪
接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
@寒山拾得
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作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗
这游戏潜力还是有的,起码能玩的下去。
我看到很多人说任务接了没任务目标,请注意看提示(佣兵委托5天一刷新,大地图野怪3天一刷新)天数显示在界面最上面
开局先进城接任务!!!所有任务无脑接!!!如图,反正又没期限,接了完成了只需要在下面的任务点完成任务就发奖励了不需要进城哈。
接完任务出城打怪,打自己打得过的,然后攒点钱(30银左右)就可以去酒馆雇佣佣兵了,带着伙伴刷级快(注意只有十五天,十五天以后
@故里
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全新减负系统即将推出!给玩家减负真是趋势
天地劫官宣即将上线全新减负系统时轮历程,这个系统跟幻镜赛季同步,每期持续60天,共设12段历程。玩家在幻镜赛季内正常消耗体力,也能获得幻镜历练值,逐步取得位阶奖励。体力消耗进度按赛季累计,每累计1750点体力完成一段,最终一段对应累计消耗21000点体力。完成历程后即可领取相应历练值。
之前幻镜位阶奖励累计包含300蚀之晶与17枚时之印,但平时不太打竞技玩法的玩家想拿这些奖励就得反复对战。时轮历程
@雪国便利店
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大的要来了
官方
@特能吃的松鼠
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艾瑟兰大陆 1.4.0 版本震撼发布
震惊核弹瘫坐
艾瑟兰大陆 1.4.0 更新日志
1.得益于 UI 的引擎化,已对 UI 进行全面的重置和美化。
2.为游戏添加背景 BGM。
3.去除任务经验只能由玩家获得的限制,当前已上阵的永久队友会共享任务经验。
4.修复莫顿之喉副本任务链的 bug。
5.放宽牧师伙伴的任务要求,由单个怪物改为该怪物种族。
6.优化了存档 UI 显示,属性栏 UI 设计。
官方
@特能吃的松鼠
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《侠客风云传前传》手机版
官府不再干预江湖,逍遥谷谷月轩、荆棘奉师命下山查探,途中结识神秘少女卫紫绫,三人结伴闯荡江湖。江湖之中酆都、天龙教两大势力互相厮杀,背后还藏着更大的阴谋。玩家游历各地,结识各路江湖侠客,揭开武林浩劫的真相,部分抉择会影响角色生死,拥有多重结局,演绎一段波澜壮阔的群像武侠故事。
回合制武侠RPG,主打队伍冒险,取消单人养成,大地图自由游历各大城镇与秘境。战斗为格子战棋,角色可学习招式、内功,队友
@希雅星🎮在主页
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09:56

新游&大作扎堆!9月战棋前沿速递
#战棋游戏 #游戏资讯 #火焰纹章万紫千红 #幻世录重制版 #steam #switch2
@战棋社
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战棋+肉鸽卡牌,它真能玩出花来!《黑夜轮回》
这游戏在Steam新品节拿过卡牌游戏热门试玩榜第一,因为它把战棋的站位策略博弈、卡牌的构筑深度、肉鸽的随机性三样东西结合在了一起。当然它并不只是给战棋套一层卡牌的外皮,你操控的不是一个角色,而是一支三人小队。每个人有独立的职业定位、天赋树和卡牌池,而他们之间的配合,怎么触发元素克制攻击、怎么用位移改变敌我双方的站位关系、怎么在有限的行动点里打出最大化的combo,这些都是游戏的玩法。
打牌与站位
这
@滑稽兽o
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