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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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我说物理队带梨诺完全没问题
替换余烬吧……18秒一层不稳定免费破防真的比得上常驻常驻32.4%的攻击力提升吗[表情_微笑]都能奶人……
@乐观的人
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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以防你不知道鹰角扣细节有多细
新版本开放了雪地地形,发现管理员在晴天,雨天,雪天的耳朵颜色是有变化的(也根据光线温度原因)。
晴天🌞耳朵是比较红润通透的是最开始的一种
下雨天💧耳朵因为天气阴,耳朵光线和颜色比较暗淡
雪天❄从剧情就能看到管理员很冷,耳朵肯定也会被冻红,可以看到耳朵变得很红,冻伤的红还有呼出的气也很明显。
如果不放到一起对比确实感觉不出来,只能说鹰角在细节方面做的还是很好的呢
#明日方舟终末地 #明日方舟终末
@冉芝
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
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【终末地】提弗洛斯出装/配队/懒人手法
【终末地】提弗洛斯出装/配队/懒人手法
吸取了之前版本的角色攻略,首日赶着测试总是遗漏一些阵容的教训,也不想一个内容拆开成5、6个内容来发。于是这次尝试先发一个简单一图流,延后了几天慢慢测试再发一个完整版攻略的方式~
———————————
P6-P7为有诀,有梨诺的队伍懒人手法;
P8为有诀,无梨诺的队伍懒人手法;
P9为无诀,有梨诺的队伍懒人手法;
P10为无诀,无梨诺、有洁尔佩塔的队伍懒人手
@呆鹅锤子
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调查问卷给我整激动了
异格有消息了,新的工业建筑有消息了。
而且工业建筑的规格是拿次级核心还有滑索架做比较的。这个规模就很容易联想boss的雕像(展会上鹰角放的雷霆大雕像应该有人有印象)
相较于之前的小立牌,小烧烤架算创新了
异格的话
夏日威龙陈千语
莱万汀剧情中的“暴君”管理员
“???”“虚影佩丽卡”?
……
问卷中没有问我们人选的意见,那八成是已经内定了。猜的话还挺难猜的,敬请期待吧。
(碎碎念:之前写过一遍,结
@。。。
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现版本英雄排行 真红 残红 达芙妮尔
#异环强度榜
@青歌烈酒满怀
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「挽弓试炼」活动介绍
「挽弓试炼」是通过合理搭配箭矢芯片、击破各类靶标,以完成射击训练的挑战活动。
猎人虽停止狩猎,却不会忘记精进箭术。
官方
@明日方舟:终末地
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03:01

【二创MMD】李织烟 ·LEE SUHYUN - ALIEN
模型制作:茶叶味香皂
最终解释权归属:鹰角网络
动作:NatsumiSan
镜头:NatsumiSan
场景:alpan/CLOSERS
音乐:LEE SUHYUN - ALIEN
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地
@-CXYR-
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