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脑子已经站上石柱了,手还在地上挨打

昨天 13:38142 浏览综合
看到几个人站柱子上躲BOSS地面大招,
我的脑子:懂了!
我的手:你最好真懂了
截图这段对我这种不太想靠反应吃饭的人吸引力挺大的!!!请开测务必保留
怪一抬手,可以考虑提前把自己垫高,具体来不来得及、柱子会不会被拆,是另一回事
也不指望一根柱子站到通关,那样打两只怪估计就腻了😂
它可以逼我换位置,可以让我判断哪次值得升,哪次老老实实跑,甚至刚得意两秒就发现怪也有办法打高处,这些都能接受
希望保留下来的是这种:我想了个办法,还真躲过去了的瞬间!!
有时候所谓逃课,恰好就是玩家最认真琢磨机制的时候,研究怎么少挨这一下,比研究怎么多砍两刀还上心
PV把升柱子拿进大怪战里,而不只放在路边开箱子,我是认可的~
至于我实际操作会不会把柱子放歪,让队友升天自己留在地上吃满,那属于另一门学科了,暂时不在本评论讨论范围内hhh
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未眠野
8.3
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看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图
看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]
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有点东西,这箱子还长脚了截图
有点东西,这箱子还长脚了
箱子怎么还带自己选路线的啊😂 本来找到它就够费劲了,现在看着还得想办法留住它。主角放柱子拦的那一下挺好玩,开测想试试能不能提前堵路,还是说这东西也知道绕着走 偶尔碰到一个这种的,应该会忍不住追。但普通箱子就别都学它了吧……翻过一座山找到你,你再领着我翻一座山,这奖励拿得有点费腿 先说好,我是来开箱的,不是来送你回家的
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还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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未眠野打杂团,报到!截图
未眠野打杂团,报到!
溯行者们好! 我们是未眠野打杂团,今天第一天报到,还在咣咣当当收拾中! 以后会不定时给大家带点有趣的内容和活动,有建议欢迎大家随时告诉眼眼们~ 嘿哟,记得贴上预约链接,大家别忘了预约《未眠野》喔! → #未眠野 #未眠野首爆 #开放世界RPG #万物交互
精华
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柱子躲完大招以后呢?想看一场完整的BOSS战截图
柱子躲完大招以后呢?想看一场完整的BOSS战
想看一场从开打到结束的BOSS战,巨人或者后面那条龙都行! 升柱子躲地面攻击那一下是看懂了,但躲完之后呢?还能继续站着,还是得赶紧下来?这些比再剪几个漂亮的闪避更让我好奇 平时拿来垫脚、搬东西的能力,打大怪也能拿出来用,这点挺吸引我。不过具体能影响到什么程度还不清楚:能打断它一下,还是只能帮自己找个安全位置?用完能力以后怎么接着打,也想连起来看看。现在片段切过去了,我的思路还停在“刚才那下能不能再
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希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
这个是双视角还是联机视角挖坑了就尽快填哈截图
这个是双视角还是联机视角挖坑了就尽快填哈
这游戏让我好奇的其实是第二片地图。 第一片有新能力、新风景,什么都想碰一下,很正常。第二片到了,石柱已经用熟,球也推过了,这时候还能拿什么留住人?总不能每次只是把箱子放高一点,把洞放远一点吧。这个问题未必需要马上回答,但后面的展示要是能放一些区域差异,我会更想追着看。 蓝色空间里换朝向的那段就比较有意思。手里可能还是那些能力,眼前的路却得重新认。类似的变化未必要全靠大型机关,海边水多,山路落脚点少
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确有故人之姿!截图
确有故人之姿!
有塞尔达的既视感,也确实被吸引到了,这两个感受可以同时存在。敲东西攒力、借草地上的火升空,喜欢这类玩法的人很难完全不在意。只是熟悉的东西容易让人多看两眼,也容易让人拿更熟悉的标准来比较,算不上什么轻松的开局。 所以我更在意它接下来能拿出什么自己的内容。多人一起摆弄物体、改变朝向的空间,这些目前留的印象还不错;再往后就想看具体怎么串成一段冒险,而不只是几个单独成立的演示。个人不会因为像就直接划走,也
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剧情和boss都纳入期待范围截图
剧情和boss都纳入期待范围
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的? 想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。 后面
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开放世界新游《未眠野》首曝!~截图
开放世界新游《未眠野》首曝!~
成都一家叫小智游戏的新团队,今天已经发布首曝PV,不到五分钟的片子全程没有花哨台词,全在堆玩法逻辑。 下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面会结冰再慢慢融化,周围的鱼还会被冻住。砍树能一刀一刀砍出缺口,树倒了砸到木筏,木筏会倾斜。用扇子扇船帆,船真能走。说白了这个世界里的东西不是背景板,是真实存在、能摸能用的。 主角在火海里打架,展开滑翔翼能借火焰升力起飞;落地后剑掠过火堆直接变火剑。这就不只是“环境能
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