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9月10日【本次更新】:新增 30 种虫子的五级熟练外观
9月10日【本次更新】
- 新增 30 种虫子的五级熟练外观
- 图鉴、库存、顾客订单与捕虫场景同步展示当前等级造型
- 优化虫子外观切换与资源加载稳定性
- 新增一键投入选择页面,根据类型来投放虫子

攻略1:核心预判技巧,彻底告别空网失误
绝大多数玩家长期存在空网频繁、捕获效率低迷的核心问题,究其根本,并非手速反应跟不上对局节奏,而是对游戏专属的落网判定机制、瞄准预判逻辑存在根本性认知误区。很多玩家一直沿用错误的原地瞄准思路操作,这也是对局收益迟迟无法提升的核心原因。
这款游戏的捕虫体系拥有独立的延迟判定规则,和即时判定玩法完全不同。玩家点击屏幕下达落网指令后,捕虫网会经历下落、展开、落地的完整过程,并非瞬时完成捕捉结算,整套流程存
@摸鱼
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00:23

捉虫虫,开小店
#我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #TapTap制造 #发现好游戏 #新游上线 #模拟经营
@西嗡熊
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9月10日版本更新:重构主界面
这次我们给虫子商店重新装修啦!
全新店铺布局,升级后可解锁更多展柜。
更新背景、桌子和相框,新增可切换的蝴蝶、甲虫相框。
顾客会从不同方向进店,就近挑选虫子,排队后到老板处买单。
优化顾客的行走、排队和离场,让店里更自然、更热闹。
增加装饰物的点击互动。
欢迎大家来逛逛新店,也期待你们的反馈!
#TapTap制造 #TapTap制造社区 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子#新游上线
官方
@西嗡熊
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【虫虫杂货铺更新公告】捕虫更清晰,营业更流畅!
各位店长好,本次更新带来了以下优化:
捕虫提示更简洁
经验提示统一为清晰的蓝色,特殊奖励改用橙色区分。去掉冗长的倍率和技能说明,奇遇提示也更简短啦!
虫群显示更完整
修复虫子在部分屏幕边缘被裁剪的问题,虫群进出画面更加自然。
顾客接力更顺畅
本批顾客全部交易完成后,下一批立即入场,不再强制等待。开启加速后,营业衔接更流畅!
感谢各位店长的反馈,
官方
@西嗡熊
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00:20

捉稀有虫子
捉虫子
@西嗡熊
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新增「店铺评价」系统!
更新预告|店铺评价上线,向森林名店出发! 各位店长,新版本加入了「店铺评价」系统!
经营有了新目标:收集虫种、积累收入、升级店铺、强化昆虫、收藏装饰,都能获得评价。
新顾客陆续登场:提升评价,解锁兔子、赤狐、小鹿、水獭的来访资格,以及专属装饰的购买资格。
成长进度更清楚:新增总评价和任务进度条,还能提前查看全部评级奖励,一键前往对应玩法。
挑战最终称号:达到 1000 评价,成为「森林收藏大师」!
官方
@西嗡熊
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【版本更新】全新顾客特性系统上线!
【版本更新】
全新顾客特性系统上线!
11 位顾客拥有不同的正面与负面特性
特性会影响购买数量、成交价格、小费和服务速度
访客图鉴新增顾客详情与到访次数
优化顾客排队、成交提示和详情界面显示
快来营业,认识每一位森林顾客吧!
#TapTap制造 #TapTap制造社区 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
官方
@西嗡熊
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01:00

【游戏冒险家】开局一张网,抓捕不同的虫子!售卖给森林里的顾客
#游戏冒险家大集结
@Johny不是Johnny

《我要捉虫子》捕虫技巧:落网时机、清场与装备选择
想提高每轮捕获量,可以先练好落网的位置与节奏,再选择适合自己的装备升级。
1. 预判虫子的位置
捕虫网不是松手就立刻结算,落下时虫子还会继续移动。追着虫子的当前位置点,可能会让它在网落下前跑出去。
可以稍微瞄准它前进的方向,给移动留一点余量。虫子转向较多时,优先选择活动范围比较集中的目标。
2. 拖框和点按配合使用
拖框适合调整网的覆盖范围;点按适合快速瞄准一个位置。网的最大尺寸受装备影响,不是拖
官方
@西嗡熊
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《我要捉虫子》新手入门:从第一次捕虫到开店营业
欢迎来到《我要捉虫子》!先去野外捕虫,再回店出售,用赚到的金币改善装备和店铺,也可以慢慢补全自己的昆虫图鉴。
第一步:从绿荫草地开始
刚开始可以先去绿荫草地熟悉操作。这个区域无需解锁费用,普通入场也不收金币,适合练手和积累第一笔收入。
出发前看一眼背包。背包达到容量上限时,无法开启下一轮普通区域捕虫,需要先回店出售,或通过投入图鉴熟练度消耗部分库存。
第二步:学会两种落网方式
拖框:在捕虫区域按住
官方
@西嗡熊
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