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新游《未眠野》封测招募开启,线下试玩可报销路费!

精华09/10192 浏览
开放世界新作《未眠野》正式官宣,技术保密测试与线下封闭试玩会的玩家招募现已开启。《未眠野》主打万物交互开放世界RPG,依靠物理、化学实时演算系统打造可深度互动的大世界,场景内的草木、火焰、风雨都会产生真实连锁反应,搭配三种异能能力,支持小队联机共斗,拥有极高的玩法自由度。
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本次招募包含线上技术保密测试与线下封闭试玩两大板块,其中线下封闭试玩会福利十分亮眼,官方将为参与测试的玩家提供差旅报销。不过线下试玩名额存在严格限制,想要提前上手体验游戏的玩家需要抓紧提交报名申请。
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不少玩家看到差旅报销的福利后十分心动,踊跃报名。同时大家也十分期待这款主打场景交互的开放世界作品,希望在试玩中感受独特的物理化学交互玩法。有意向的玩家可以前往官方渠道提交资料,争取珍贵的测试资格。
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未眠野 测试资格申请
火烧草,这段我会单独给个好评截图
火烧草,这段我会单独给个好评
火烧草,然后借上升气流滑翔,这段我会单独给个好评 假如跟怪打着打着,把附近草地点了,接下来既能继续打,也能借机飞走,或者换个角度回来,那一场普通战斗都能有点小转折 当然,别把我这句话理解成PV已经把这些组合全做完了,我是在顺着展示的火场升空往下脑补。也挺想知道下雨的时候会怎样,火还能不能留住,没草的地方又该换什么办法。环境不同,习惯动作需要稍微调整,这种变化比单纯告诉我某个敌人火抗高更容易让我记住
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【快讯】团队规模超300人成员来自原崩鸣截图
【快讯】团队规模超300人成员来自原崩鸣
据公开信息透露,目前未眠野主创团队成员超过300人,正在开发一款基于UE5引擎的二次元开放世界动作游戏。团队核心成员主要来自原神、崩坏星穹铁道、鸣潮等项目。 完美世界最早在2024年初曝光了二次元开放世界代号Z的项目消息,最后一次在公司公告中提及是在去年5月份。据猜测,小智游创团队已经带走项目并继续推进研发工作,并在今年1月9日获得北京儒意景秀投资,后者持股45%。 此前,小智游戏创始人陈少浩的履
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长假邀约 | 看《未眠野》实机演示,答题赢周边好礼截图
长假邀约 | 看《未眠野》实机演示,答题赢周边好礼
《未眠野》18分钟实机 PV 已经发布。我们特别准备了答题抽奖活动,看完实机PV答对3道关于游戏的问题,将有机会获得丰厚周边好礼,欢迎各位溯行者参与。 活动详情请查阅下方长图: ———————— 💿关注@未眠野,并在下方评论区留言答题,我们将于10月8日在参与活动并回答正确的溯行者中送出以下奖品: 「光栅卡(随机款)*1」(10名) 「石质杯垫*1」(10名) 💿《未眠野》全平台预约现已开放>> #
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S15大更新!新职业武道家登场!减负更新太爽了截图
S15大更新!新职业武道家登场!减负更新太爽了
#宝藏新游研究所 #新游安利局 #发现好游戏 #迷雾大陆 #今天游戏圈发生了啥
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万物交汇的世界听起来就很有意思!截图
万物交汇的世界听起来就很有意思!
看完 PV,相比环境交互,我反倒在担心不同游玩群体的体验平衡问题。感觉联机解谜这点很吸引人,但也会让独狼玩家犯难。很希望官方能照顾社恐和单机向玩家,最好单人也能完整体验绝大多数关卡,不用强制找人组队或者找其他解法吧。 美术方面的话,色调看着很舒服,角色建模也顺眼。但 PV 展示战斗镜头偏少,很难判断实际打击感、受击反馈到底如何。另外很关心移动端的落地表现,分屏联机、复杂物理演算,对手机性能压力不小
未眠野保密测试要来了!只有三天时间!截图
未眠野保密测试要来了!只有三天时间!
据官方公告,资格会通过站内信推送,拿到资格的溯行者可以留意对应平台的消息。 预下载9月23号上午十点开启,测试从9月24号上午十点跑到27号中午十二点,满打满算三天半。 u1s1,测试窗口这么短,基本就是让玩家进去跑一圈核心流程,收集一轮性能数据和初期反馈,而不是让你慢慢体验的。配置要求也一并放了出来。最低要Windows 10或11的64位系统,酷睿i7-7700或锐龙5 3400G,显卡RTX
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塞尔达+怪猎+双人成行?《未眠野》卷玩法,究竟有没有搞头?截图
塞尔达+怪猎+双人成行?《未眠野》卷玩法,究竟有没有搞头?
#未眠野 #pv解析 #二次元 #双人成行 #塞尔达 #怪物猎人 #搞笑
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未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多截图
未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多
认真看完这篇文章,未眠野这个项目,算是打破现在大世界同质化的一种尝试。现在很多开放世界,本质就是换皮,任务、探索套路都差不多。未眠野不走剧情驱动,主打玩法驱动,依靠物理、化学引擎做环境交互,这点我很认可。 PV里展示的内容,风能够推动船只,树木倒下能砸中水面上的东西,火焰会顺着可燃物扩散,环境能深度参与战斗和解谜。三大能力更是拓展玩法上限,定住怪物、现场造石块铺路,拼接物件创造各种道具,战斗解法不
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新的冒险已经开始!截图
新的冒险已经开始!
现在开放世界游戏越来越多,但大多逃不开固定的玩法模板,玩久了难免觉得疲惫。看完《未眠野》的 PV,我真切感受到了不一样的冒险潜力。它最吸引我的,不是华丽的画面,而是这套万物交互的底层设计。不用死守设计师给出的通关路线,借助时停、立石、浮金,再结合雨水、烈火、树木这些环境要素,就能够自己摸索通关思路。不用硬卷数值练度,脑洞和策略才是关键。 联机部分也让人十分期待,和朋友分工配合解谜、对抗 BOSS,
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还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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