下载 App

未眠野保密测试要来了!只有三天时间!

投票09/21236 浏览综合
据官方公告,资格会通过站内信推送,拿到资格的溯行者可以留意对应平台的消息。
预下载9月23号上午十点开启,测试从9月24号上午十点跑到27号中午十二点,满打满算三天半。
u1s1,测试窗口这么短,基本就是让玩家进去跑一圈核心流程,收集一轮性能数据和初期反馈,而不是让你慢慢体验的。配置要求也一并放了出来。最低要Windows 10或11的64位系统,酷睿i7-7700或锐龙5 3400G,显卡RTX 3060或RX 6600 XT,内存16G,固态硬盘预留50G。推荐配置则拉到酷睿i7-12700或锐龙7 7700X,显卡RTX 3070 Ti或RX 6700 XT,内存32G及以上。
你有资格了吗? (单选)
中了!
还没有!
这个门槛放在PC测试里属于中等水平吧,老显卡基本无缘,很显然,官方对画面和性能表现显然是有明确预期的,但实际优化怎么样,等24号开测才有答案。测试只有三天半,就像我说的能体验到的内容大概率有限的,但至少能看出游戏在PC端的底子的。
猜你想搜
未眠野 测试资格获取
万物交汇的世界听起来就很有意思!截图
万物交汇的世界听起来就很有意思!
看完 PV,相比环境交互,我反倒在担心不同游玩群体的体验平衡问题。感觉联机解谜这点很吸引人,但也会让独狼玩家犯难。很希望官方能照顾社恐和单机向玩家,最好单人也能完整体验绝大多数关卡,不用强制找人组队或者找其他解法吧。 美术方面的话,色调看着很舒服,角色建模也顺眼。但 PV 展示战斗镜头偏少,很难判断实际打击感、受击反馈到底如何。另外很关心移动端的落地表现,分屏联机、复杂物理演算,对手机性能压力不小
哀鸿林翩翩日配,雨宫天接争议角~截图
哀鸿林翩翩日配,雨宫天接争议角~
制作人嵇零在置顶评论里把选角过程写得一波三折,先后接触了三位配音演员都因档期没成,直到8月才敲定雨宫天,还补了一句“合作完后才意识到这是多么正确的选择”。 这话本意是夸人,但“一堆人没档期才找你”的表述,让部分玩家觉得对雨宫天不够尊重。 但比起选角争议,真正让玩家“难绷”的,是雨宫天同时接下了林翩翩和水原千鹤这两个角色。林翩翩在社区里懂得都懂,而水原千鹤在《租借女友》里长期吊着男主,被贴上了“捞女
1 赞
未眠野这类玩法驱动新游,会改写行业逻辑吗截图
未眠野这类玩法驱动新游,会改写行业逻辑吗
最近看行业讨论,很多人在聊一件事:过去二次元开放世界靠角色、剧情、抽卡驱动的时代,红利差不多到头了。《未眠野》首曝PV,刚好就是这批转向玩法驱动的新作品之一。 以往二游的逻辑很简单,靠好看角色、持续剧情更新留住玩家,付费核心就是抽角色。但现在玩家审美疲劳,内容制作成本越来越高,这套模式越来越难复制成功。而未眠野思路反过来,把底层玩法、环境交互放在第一位,角色剧情退居二线,甚至有传闻会压低抽卡权重,
未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多截图
未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多
认真看完这篇文章,未眠野这个项目,算是打破现在大世界同质化的一种尝试。现在很多开放世界,本质就是换皮,任务、探索套路都差不多。未眠野不走剧情驱动,主打玩法驱动,依靠物理、化学引擎做环境交互,这点我很认可。 PV里展示的内容,风能够推动船只,树木倒下能砸中水面上的东西,火焰会顺着可燃物扩散,环境能深度参与战斗和解谜。三大能力更是拓展玩法上限,定住怪物、现场造石块铺路,拼接物件创造各种道具,战斗解法不
4 赞
海洋探索新游《探海拍档》要来了!截图
海洋探索新游《探海拍档》要来了!
一款像素风的海洋探索游戏,抓鱼的方式居然是用海豹的拳头把鱼打晕,这画面光是想想就有点不讲武德了, 《探海拍档》由《暴走大鹅》的开发商Blastmode打造,PLAYISM发行,预计2027年登陆Steam。这游戏最吸引人的地方就是它把两种完全不同的气质缝在了一起。你扮演的角色Kiwi和宠物海豹Momi一起为卢米拉研究所工作,任务是收集海洋生物做科研,而不是像《潜水员戴夫》那样抓鱼做寿司。 但真到了
2 赞
策划你是真敢让玩家乱来啊截图
策划你是真敢让玩家乱来啊
我最喜欢未眠野的一点,就是它敢把这些场景物件真塞进战斗里 以前打BOSS基本就是躲技能、找输出窗口,场景纯纯背景板,现在炸药桶能炸、矿车能推、大石头能砸,配合时停能整活,同一场BOSS战也可以没有最优解什么的,靠自己对地形的理解,来降低打BOSS的难度,这个方向说实话我是认可的 游戏实机里面就是靠周边的石头,来给门口的小怪直接推下去,或者直接搬着炸药桶,给下方的怪炸掉血,操作说实话都不难,但是给游
1 赞
《未眠野》技术保密测试资格查询通道已开放截图
《未眠野》技术保密测试资格查询通道已开放
《未眠野》技术保密测试资格查询通道已开放,溯行者可通过以下途径确认是否获得测试资格: 「资格查询方式」 我们将通过平台站内信的方式,向您推送测试资格通知,还请您留意对应平台站内信通知消息 「技术保密测试信息」 测试时间:9月24日上午10:00 - 9月27日中午12:00 预下载开启时间:9月23日上午10:00 更多测试详情,请见下方长图 《未眠野》目前仍处于较早期的开发阶段,本次为小规模技术
官方
136 赞
124 回复
永劫无间亚运夺金,连送两波宝箱~截图
永劫无间亚运夺金,连送两波宝箱~
据官方直播放出的信息,9月25日0点上线即可领取第一波福利,端游玩家能拿到灵韵宝箱任选礼10个,手游玩家对应的是折桂宝箱任选礼10个,外加折桂华礼2个。有一说一,10个宝箱任选礼这个量级放在平时已经算大活动级别了,但这还没完。10月1日官方还要再发第二波,端游灵韵宝箱任选礼3个,手游千机宝箱任选礼3个,等于两波叠加下来,端游总共能拿13个宝箱任选礼,手游也是13个。 而真正让这波福利变得特别的,是
1 赞
星巴克联动宝可梦了,41款周边太香了!截图
星巴克联动宝可梦了,41款周边太香了!
日本星巴克这次直接把宝可梦联名做成了咖啡冒险主题了,从9月30日起,全日本门店同步推出皮卡丘蜂蜜奶油拿铁和整整41款联名周边,这次联名的视觉核心是插画家一条光绘制的12幅原创插画,主题是宝可梦和咖啡师组队展开咖啡冒险之旅。皮卡丘给意式咖啡机供电,妙蛙种子负责照料咖啡树,小火龙用尾巴给手冲壶加热,杰尼龟抱着冷水壶当冰滴,伊布在旁边打盹。插画特意省略了人物的五官,让你能把自己代入成那个和宝可梦搭档的咖
2 赞
新的冒险已经开始!截图
新的冒险已经开始!
现在开放世界游戏越来越多,但大多逃不开固定的玩法模板,玩久了难免觉得疲惫。看完《未眠野》的 PV,我真切感受到了不一样的冒险潜力。它最吸引我的,不是华丽的画面,而是这套万物交互的底层设计。不用死守设计师给出的通关路线,借助时停、立石、浮金,再结合雨水、烈火、树木这些环境要素,就能够自己摸索通关思路。不用硬卷数值练度,脑洞和策略才是关键。 联机部分也让人十分期待,和朋友分工配合解谜、对抗 BOSS,
1 赞