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伪装者能力边界实录

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在此记录一下,伪装者技能中的“被其他角色视为镇民”中的“其他角色”不包括屏幕前的你。
正义的代理人和正义的炸弹狂截图
正义的代理人和正义的炸弹狂
笑死了,炸弹狂炸3个代理人,教父杀2个炸弹狂。好人全员存活。 如此艺术的一局我必须分享出来。B站上发了,这里再发一下。
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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黑手党合作反面教材belike截图
黑手党合作反面教材belike
11号,你知道为什么你暴露了吗?
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自制关卡:明目张胆。代码分享。截图
自制关卡:明目张胆。代码分享。
人物配比如图所示。9实证家3代理人4炸弹狂。1|H4sIAAAAAAAAA4WSzW7TQBSF32XWFnKaIER2CAkJiW7YsAAWVmtaS8SpXEdQRZFCSjIOxElVtShpWmRE3KICdgBRldhtHwbPj1d5Ba4zlnCyaL2wZ+aec747nqkiXSmpqIhov8uGHgkdvt1CEnq4ioo5OXlyElpVN1cMbcPUyjooowuH
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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又见正义的炸弹狂截图
又见正义的炸弹狂
代理人:请输入文本。
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真正的赌徒截图
真正的赌徒
第二天翻到面包师必须赌一把[表情_吐舌头]
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全自动获胜截图
全自动获胜
(第二天夜晚) 参谋:三军听令,自刎归天!
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看了两天广告截图
看了两天广告
感觉运气还不错,基本都是第一个老师的😋
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《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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