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浮云生墨
创意关卡创作者
《星火计划》开发日志 05:月球地图初步完成
15 小时前
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大家好,我们是
浮云生墨
。
这段时间,我们对《星火计划》的剧情和玩法进行了一些调整,让游戏内容更贴合目前的开发方向。月球部分的第一阶段内容已经完成,月球地图也基本制作完成。
接下来,我们将继续完善月球地图,并着手制作月球上的生存玩法。同时,地球部分的生存玩法也会逐步开始规划和制作。
目前游戏仍在开发中,剧情、玩法和地图都可能根据后续测试与制作情况继续调整。感谢大家的关注与支持,我们下次开发日志再见!
#聚光灯gamejam
#聚光灯gamejam开发者日志
00:16
宝藏美术大大游戏CG出图全过程
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #我的女儿养成游戏有bug #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯
@一叶游戏Studio
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00:13
《萌宝比特》
该游戏整体氛围所采用的卡通造型,十足的耐人寻味,并且丰富的冒险及挑战玩法,即便是上了年轻的大多数人也会被游戏画风及魔性的玩法所吸引。游戏拥有许多复杂的地形以及各种各样的艰难险阻,你需要发挥你的聪明才智为比特找到正确的前进路线。在这里,玩家们需要引导可爱的小怪物回家,看似简单的玩法与操作,实则却不简单,以3D游戏场景设置的关卡,需要玩家认真观察分析地图才能发现回家的路,待你成功帮助小怪物回家后,便可
@瑞瑞工作室
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《萌宝比特》
该游戏整体氛围所采用的卡通造型,十足的耐人寻味,并且丰富的冒险及挑战玩法,即便是上了年轻的大多数人也会被游戏画风及魔性的玩法所吸引。游戏拥有许多复杂的地形以及各种各样的艰难险阻,你需要发挥你的聪明才智为比特找到正确的前进路线。在这里,玩家们需要引导可爱的小怪物回家,看似简单的玩法与操作,实则却不简单,以3D游戏场景设置的关卡,需要玩家认真观察分析地图才能发现回家的路,待你成功帮助小怪物回家后,便可
@瑞瑞工作室
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【上线啦!】西西弗寿司Sushiphus——3d箱庭跳跃冒险实机预告片
亲爱的玩家朋友们: 嘿,你好呀!我们是美味寿司工作室!在为时21天的taptap聚光灯gamejam中,我们创作了一款名字叫做西西弗寿司的3d游戏 写下这几行字的时候,我们的心情有点像第一次送孩子去幼儿园的家长:既骄傲,又忍不住有点小紧张。这是我们第一次尝试做3D游戏。对我们这群原本只熟悉2D像素和纸片人学生团队的开发者来说,从平面到立体的这一步,跨得比想象中还要大。 所以,有几句真心话想先说给你
@美味寿司工作室
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01:12
游戏内自定义捏脸
太废事了,可能是因为我不会表格导致我用的最笨的办法
@浮云生墨
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05:50
新游戏开发完成
有什么修改的意见吗可以提一提,然后游戏最晚8.16八点发布
@浮云生墨
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03:37
货物置架与圆锯作用指南!
这期咱们讲讲货物置架的运用和储存的大件物品和各类含有资源的箱子以及圆锯工作台的运用方式方法指南。 在末日生存时新一款大型的货物存储仓库已经来临,可根据侦察兵的声望来换取对应的奖励物品。 大型的储存仓库可存放决定留在日后使用的任何大件物品包括含资源的盒子、箱子和容器。 可容纳20个容器共有六个等级也就是六张图纸,每一个等级增加五个格子的槽位容量! LAST DAY ON EARTH. #地球末日生存
@地球末日生存讲学堂.
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00:40
梦该醒了 #地图#转场#打卡地图
梦该醒了
@尛娍
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00:49
能体现整体构想的demo
@Merlin
01:54
【卡塞尔规划局】
全新UR伙伴零号降临!「创世零谕」资源全规划!零号轻松3星? #黑月之潮巅峰之战 #龙族卡塞尔之门 #龙族破冰行动
@切克刀
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