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开发日志 01:每日「裂变挑战」开始搭建
大家好,我们是浮云生墨。
这次我们为《几何裂变》加入了每日「裂变挑战」的第一版。我们希望玩家每天回来时,都能遇到一条新的挑战规则。
这次加入的内容
- 每日挑战按 UTC 日期生成固定种子。同一天会使用相同的种子和规则词缀。
- 挑战目标为 30 波。普通挑战模式仍保持原有的 60 波。
- 每日规则会从几种词缀中轮换,例如敌人加速、敌人生命提高、玩家承伤增加或经验获取提高。
- 系统会记录当天的最高波数。首次完成 30 波时,可获得一次 120 几何碎片的基础奖励。
- 每日成绩目前保存在本地存档中,暂不提交到永久排行榜。
当前进度
每日挑战入口、固定种子、规则词缀、本地记录和通关奖励已接入。我们也补充了自动化测试,检查日期生成、词缀效果、奖励次数和普通挑战兼容性。
玩家角色、出战配置和操作仍会影响战斗结果,因此当前版本不把每日成绩当作完全公平的全服排名。
后续计划
我们会先观察每日挑战的实际体验,再评估是否加入更多词缀、长期挑战任务,以及支持每日重置的线上排行榜。
目前的奖励数值和挑战规则仍可能调整。感谢大家体验并反馈问题。









