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前天 00:47128 浏览攻略分享
一句话概括:总督强与不强,核心在于你的运气。
详细分解:
1、“实际上的攒钱”
总督这个角色其实并不是那些人说的那么单纯“无脑攒钱,强度爆表…”,我就问一句,你凭什么能无脑攒钱?每次战斗后的奖励对于你来说全是钱??很多人自己根本都没买过体验过总督这个角色就跑出来做攻略误导别人。实际情况是每次战斗以后大多是你用不上的卡,为了刷出遗物你可能要刷两次以上,不要听某些人说的“三次以内刷出遗物就不亏”,纯粹胡说八道,刷一次你本次战斗就算白打,刷两次就意味着你本来应该赚钱的一次战斗实际上亏了25到30银币,刷三次铁定亏50+银币,意味着你的卡组整体攻击力降低1点…所以你告诉我什么叫无脑攒钱?
2,为什么大多是用不上的卡?
这个问题是其他任何一个攻略都不曾触及的核心点,我讲完你就明白为什么我说很多人都没体验过总督这个角色就跑出来做攻略了。总督这个角色没有、也不能有其它的套路!比如路人甲,走多段暴击流,为什么走这个套路?因为人家核心机制里有关联“好运,厄运”,比如剑术大师,走半血输出流,因为人家有“半血吸血”的核心机制…,这些都意味着所有角色都可以拿银币去构筑自己的专属卡组,银币损耗对这些角色没有攻击力方面的影响,银币对他们来说是工具,而总督来不一样,对于总督来说,银币就是攻击力。所以根源就是你很难去做“用花费银币去构筑卡组”这件事,所幸也不需要去折腾别的套路,总督初始卡本身就是他自己的专属套路,你想放弃这套卡组去花银币构筑别的卡组?你想想有多难吧,抽卡,删卡,刷特定遗物绝对让你穷困潦倒,能顺利构筑起来那你运气真的很顶,但也并不意味着你就能打出高伤害,因为你没有对应其它套路的机制。
3,整体上,总督是一个能让你几乎每趟航海旅行都挺憋屈的角色,每次战斗你都期待奖励中三个里面哪怕能有一个用不上的破遗物都是相当好了,实在没有怎么办,你就得计算是随便拿一个然后到旅店花50银币删掉划算还是花25银币继续刷,赌下面3个里能有一个可以选的,如果还没有,你可能就只能SL重回第一轮奖励随便选一个等着去旅店花银币删卡吧。还有一点区别是对于其他角色来说,花个一二百银币刷出专属遗物都是赚,比如我给坤刷滚烫炮弹,花个一两百毫无所谓,但如果是总督的话,如果刷新次数太多,再好的遗物都没意义了:航海模式中,你进入第一张图的时候卡的攻击力是9点(资金250),等打到第二张图你为了刷个遗物银币只剩百八十了,等拿到你喜欢的遗物同时你会发现卡组攻击力能给你从15点+直接干到6点,比你进图的时候都低,请问本趟航海旅行还有意义么?打每一个小怪都跟打boss一样…退了吧。
我玩这个游戏最开始买的就是总督,然后买的猴子,各种各样的后悔,关于猴子,以后再说吧,我只能说总督是未必适合新手,而猴子是一定不适合新手。














