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法国总统宣布 办国际电子游戏节!

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法国总统马克龙在卢米埃尔峰会上宣布,法国将创办一个国际电子游戏节,是的你没听错,法国人刚靠《光与影33号远征队》拿了TGA年度游戏,现在连总统都亲自下场给游戏站台了,这排面确实有点大。
马克龙的原话是“电子游戏是我们文化的一部分”,所以法国要办一个“全球创作、创新、玩家和产业的重要盛会”。意思就是,法国想把游戏提升到跟电影同等的文化地位,纳入他们那套“文化例外”政策里,像戛纳电影节那样搞一个游戏界的全球性活动。有一说一,这个定位挺有意思的,不是做又一个卖游戏的展会,而是想突出创作和艺术性。
你觉得游戏节该学戛纳还是科隆? (单选)
学科隆,让玩家爽玩
学戛纳,更突出艺术性
峰会上马克龙和韩国总统李在明共同主持,聚焦电影、视听和游戏产业,吸引了65个以上国家200多名嘉宾。法国政府目前还没公布首届活动的具体时间、地点和形式。不过BFM TV报道说,首届可能2027年夏季在蒙彼利埃举办,蒙彼利埃市府对此既不确认也不否认。蒙彼利埃确实是法国游戏重镇,雷曼、疯狂兔子、Stray都在那诞生,Sandfall工作室也在那做的《光与影:33号远征队》。
背景是法国游戏产业最近压力不小,Ubisoft在关海外工作室,Don't Nod计划裁员90人。马克龙这波操作能不能给法国游戏业打一针强心剂,还得看首届活动能不能落地。
《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身截图
《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身
《光与影:33号远征队》主创团队近日阐释了Sandfall Interactive处女作成功的秘诀——关键在于"为自我而创作"。 布罗什在接受Edge杂志采访时被问及成功秘诀时表示:"关键在于让游戏适配团队特质,而非相反。这不是流程问题,而是制作你自己想玩的游戏。看似矛盾,但请尝试不要过度在意玩家——因为当你真正关注游戏品质时,本质上正是在关怀玩家。" 他进一步阐释:"真诚创作才是关怀玩家的最佳方
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盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?截图
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
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33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美
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《光与影:33号远征队》斩获500项年度最佳截图
《光与影:33号远征队》斩获500项年度最佳
法国开发商Sandfall Interactive的首发作《光与影:33号远征队》创下游戏行业新纪录!截至2月15日,该作累计获得500个年度游戏奖项,超越《艾尔登法环》此前的429项,成为史上获此荣誉最多的作品。这一数据由ResetEra论坛持续追踪统计,并经多家外媒援引报道。 为《光与影:33号远征队》颁发年度游戏奖的机构包括TGA、Fami通、IGN、GameSpot等全球主流媒体,同时也斩
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《33号远征队》横扫九项大奖成最大赢家!截图
《33号远征队》横扫九项大奖成最大赢家!
在刚刚落幕的TGA2025颁奖典礼上,《33号远征队》以压倒性优势夺得年度最佳游戏桂冠,并一举斩获九项大奖,成为本届颁奖礼的最大赢家。这款作品以其出色的游戏设计和深刻的故事叙事征服了评委与玩家,其横扫之势令人印象深刻。 #主机单机 #资讯评论员 #光与影33号远征队
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《33号远征队》拿下TGA九项大奖
TGA年度颁奖已经正式结束啦,《33号远征队》在拿下12项提名之后,“不出意料”地斩获九项奖项,创下了记录。 除了最重要的年度游戏之外,这些奖项分别为:最佳角色扮演游戏、最佳叙事游戏、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳表演。 这一表现足以称得上是“横扫”。 而在围绕着《33号远征队》和TGA的争议之外,国内的游戏厂商也有值得关注的地方,例如最终获得玩家
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西蒙截图
西蒙
lumière#光与影33号远征队 #steam游戏 #单机游戏 #游戏推荐 #光与影33号远征队
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一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!截图
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。 结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。 本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。 当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
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《光与影:33号远征队》完成度仅85%!截图
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!
#主机单机 【《光与影:33号远征队》完成度仅85%!人气角色或将更新后续故事】《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche坦言,本作仅实现他最初构想的85%,非常希望能为人气角色埃斯基耶增添更多内容。不过玩家们也不用失望,因为他表示这些内容或许会在后续更新中实现。 在接受外媒PCGamesN采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meuriss
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