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捡废丹小鼠的简易攻略

09/12622 浏览攻略
有疑问的看过来哦
一、开局速览
核心循环只有一句:「安排今日」选行动或去处 → 行动点用完 → 「结束一天」→ 次日。修为攒满即触发突破,突破条件不仅仅有修为一个条件。
二、境界与突破
1. 大境界第一次冲关必失败一次,修为小跌。是设定,不是 bug,冲关前心里有数。
2. 吞噬收益随境界递减(一境一档往下砍)。前期多吞,后期别指望吞丹赶进度。
3. 由于主角是丹修,炼丹累计炉数是金丹、元婴、化神三道门槛,从筑基起丹房经常去。
三、日子怎么过
- 先办差,再修行:事务堂的差事绑定去处,人到对应地点会优先交付;接了不办会一直积压。
- 囤积类收获前期顺手攒,别到门口再补。
- 想推进关系就多跑对应地点:去处的触发顺序是「关系高光 → 偶遇日常 → 纯日常」。
- 行动点有限,一天做不了几件事,取舍本身就是玩法。
四、角色
- 各阶段高光剧情一次性触发,错过不补,注意别点快了错过剧情。
- 有些选项不用太纠结。
- 人物会随剧情换地方,找不到人先往前推。
五、恋爱须知
- 心无二用:定情后其余候选人全部冻结,达到一个不脚踏多条船的效果。想看别人的线?那么就这一世多偶遇,可能会遇到修罗场,或者结局之后下一世再偶遇。
- 送礼六样,下山偶遇货郎时有售;投其所好有额外加成。
- 好感到位会赠定情信物,各有用处;信物跨世保留,标题界面的「信物簿」随时可查。
- 女角色也有信物,不受定情影响,爱并不只有爱情一种。
六、自问自答环节
Q:主角是男是女?
A:说实话没想到有这样的疑问,这说明主角的性别刻板印象没那么严重,不过最初的设定就是女孩子,如果你有别的解读也可以。
Q:更新版本会丢档吗?
不会。覆盖安装后进度、结局记录、信物照常保留。换机、清缓存、换浏览器之前,到「设置 → 存档备份 / 接回」抄下一串字符存好,贴回来即可接续。
Q:突破总是失败?
大境界第一次冲关必败一次,修为跌回八成。备好心态再来第二次。
Q:金丹 / 元婴卡住不动?
是不是炉数不够?炼丹累计不够,回去多开几炉吧。
Q:结局页面点了没反应?
上线第一版的一个 bug,最新版已解决。
Q:想邀人同游秘境,名单是空的?
对方好感到达一定水平才可同行,邀请别人时候看看关系。
Q:修为怎么不涨了?
大概率是修为已满、该去突破了;或者当天行动点已经用完。
Q:为什么时间对不上?
A:一个是记录玩家操作了多少天,一个是修仙世界过去了多少年,主角每次突破或者遭遇心劫都会选择闭关,所以时间就会有差距。
Q:许昭昭怎么出现频率这么高?
A:她是你生生世世的挚友,你刚来她就在,也许最终也会发现一些事情。她是挺吵的,别嫌弃她啦,那也是一种关心。
七、写在最后
飞升不是唯一的结尾,门后还有门。走过的世数、留下过的人、随身带着的旧物,门都记得。
修仙的路上,慢点走,多交朋友,多看看风景。
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修仙从捡废丹开始 新手攻略
独上青云…俺不中了…截图
独上青云…俺不中了…
一直有平衡刷,结果师尊突然就怀孕生子老去了…除了“我”,其余人都只能在凡间度过一生,境界不再突破,没有人能一直陪伴…(这点最惆怅,以为大家会一起飞升,闺闺却对我说“这辈子就这样了”[表情_豹哭]) 柳长河最先给我信物,但梦想着书和鱼一起,结果后面发现怎么刷都不会给信物了…接受柳的自卑和全盘付出,真的很打动人(书一直在回避,真的很憋屈;小飞侠一直飞来飞去,来无影去无踪,给你的只是短暂停留,受伤了也
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9月10日版本更新截图
9月10日版本更新
1.修复部分剧情bug(如NPC年龄剧情等) 2.增加二周目之后彩蛋 3.调整升级重开可携带一样信物提高增益 4.完善更新版本依旧继承旧版本存档机制 目前规划开发内容(画个大饼先?) 1.真结局飞升后日谈,Q版小剧场等番外内容 2.本地签到机制积分兑换上述番外 3.必要剧情或结局CG 4.精修立绘和UI
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不要急……修仙要慢慢来截图
不要急……修仙要慢慢来
我做了一款怎么样修仙都能突破最后飞升的游戏 你喜欢做任务,过秘境,炼丹修炼,走剧情,攻略人物,找彩蛋……都可以 自由度没有太高,但你的抉择也许对别人没那么重要,甚至有些NPC每个轮回的选择也有变化? 攻略角色,或者你有更想陪伴的人,都可以 不小心吸引了太多人目光,修罗场,闺蜜的评价也是有的……满满探索吧
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9月17日更新内容截图
9月17日更新内容
剧情修复逻辑混乱bug 一定限度不限定定情选项,有更多的可能性 修复任务里彩石和直枝无法在后期完成的bug 修复存档消失bug,如果还有问题实在抱歉影响游玩体验,我尽快继续修复 感谢大家的游玩,我的游戏能够被很多的人测试真的很感谢,会慢慢修复游戏的bug,给大家带来更好的体验,如果有问题直接发帖或者留言,我都会看的 今天的插图是后台化妆的主角和闺蜜昭昭
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急!结局目前有点bug我急修一下截图
急!结局目前有点bug我急修一下
速速归来 耐心等待
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代号:沙盒修仙 开发日志2截图
代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。 基础玩法 玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。 敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。 我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
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参赛新作风波渡|聚光灯游戏测试截图
参赛新作风波渡|聚光灯游戏测试
亲爱的小鼠道友们你们好呀,非常感谢各位关注捡废丹游戏,说实话没有想到会有这么多人玩到我的作品,对于一些bug没有来得及修复我深表歉意 作者在这些没有修复更新的日子里,参加了taptap的聚光灯比赛,筹备了一款新的游戏《风波渡:回春有传》 简而言之,这是一款“涌现叙事”类江湖武侠模拟经营文字游戏,主角是一家医馆掌柜,救治病人的同时,探索世界,熟络好友,查明旧案……但我所谓的主线剧情只是一种增色,你的
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字节跳动的AI修仙游戏,因为「合欢宗」卖爆了截图
字节跳动的AI修仙游戏,因为「合欢宗」卖爆了
修仙界有三大错觉:我命由我不由天、机缘都是靠自己争取的,以及——我进合欢宗,真的只是为了修炼。 别的宗门招弟子,要查灵根、看悟性,还得考察道心稳不稳。合欢宗就没那么多弯弯绕绕了,主打阴阳调和、双修悟道。至于到底是为了飞升才双修,还是为了双修才修仙,这事儿就不好细问了。 最近,字节旗下江南工作室的《不问凡尘》,就把这个念想摆到了玩家面前。这是一款大量使用AI制作内容的修仙游戏,背后的团队不到20人。
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《我想做一款具有“涌现玩法”的修仙肉鸽游戏》截图
《我想做一款具有“涌现玩法”的修仙肉鸽游戏》
开发者日志|我想做一款具有“涌现玩法”的修仙肉鸽游戏 《道衍 · 万法自生》——从简单规则中,寻找无限可能。 大家好,我是《道衍 · 万法自生》的开发者。 这是一款仍在开发中的国风修仙肉鸽游戏。 如果只看目前的游戏画面,它可能并没有什么特别之处:选择五行灵根,自动攻击妖兽,通过悟道获得功法,突破筑基、金丹,最终面对妖王。 看起来就是一款加入修仙元素的割草游戏。 但我最初想做的,其实并不是一款普通的
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