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更新后我一次碰到俩问题

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我真服了,存在没有完全建立的世界把位置卡住没法新建存档和世界,说是要在本地存档删,但是没找到,是空的啊,只有原来的几个存档,我艹了引导性为零啊,删也删不了,就一直卡着根本玩不了
直接将数据删除后也是彻底完蛋了,账号登不上所有进程不动,全废了。一根筋变两头堵,完全玩不了了捏。所以啊,有我这个例子在各位管住自己的小手不要乱删东西。
关于建筑建造的一点心得截图
关于建筑建造的一点心得
建造自己想建的建筑,我总结出了两种办法。 第一个是在关系里找npc吹牛,把你想要建的东西的效果名字说出来。然后推演里直接建造你要建造的建筑名字就行。 第二种是在推演里说要出设计某种建筑,描述效果,不要给出具体名字(可能直接建造了),这种是分多回合推演。让游戏推演出具体的内容,最后当你需要的描述文字填充完成时,直接说“建造xx”就行。注意存档,一次不一定会建造成功,可能只是文字里建成,可是实际却没有
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做个格拉默共和国有没有懂得截图
做个格拉默共和国有没有懂得
肘击虫群然后跟某格拉默老兵谈恋爱,这不爽飞了。 做的时候思考了一下决定去掉星神和部分命途设定存在主要还是做一个格拉默共和国和虫群互肘的剧,加入那些太乱了不好玩没有主体了(而且防止到后成神无敌的可能性)。
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不是,看广告怎么还不加次数了截图
不是,看广告怎么还不加次数了
看了五次广告了一次次都没加
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爽啊截图
爽啊
也是成神了,魔法世界完全通关了说是
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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)截图
新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。 2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。 3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
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关于建设地点截图
关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。 技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。 探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。 木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
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什么问题?怎么解决?老师们截图
什么问题?怎么解决?老师们
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关于下一步更新的想法
经过这一两个月的测试,我发现游戏采用全ai主导的话游戏速度实在过慢,所以下一步更新将会重制游戏核心引擎,将游戏改造成以程序为底层规则,ai模型为情景描述并保留一定创造性的玩法
官方
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关于回复精神截图
关于回复精神
已知有三种方法: 1.通过叙事,外出/踏青/团建等等来引出精神回复的直观效果。(不是加数值) 2.通过炼制丹药/购买丹药,来获得恢复精神的丹药。(一定要以直观易懂的叙事来定义一下丹药,否则丹药无效。因为对于AI来讲,丹药的名称其实就是那几个字而已) 3.通过修炼医理内功,也就是我图里的,建议游玩的第一个内功以选取带医理性质的基础内功为佳。 表述内功的参考格式:“以悟性推演出一门引气入体、调息理气的
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关于游戏广告和自定义接口
游戏内提供的都是deepseek官方的v4-flash模型,但最近deepseek说要大幅涨价,所以看广告得到的次数涨价后肯定会降低的,建议大家还是自己接api玩比较好
官方
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