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开局攻略
1.灵根还可以就行,后期影响不大。
2.渡劫
刷减少天劫伤害,开局护盾的词条留着,突破率词条不太重要,前两个词条不够,98的突破率筑基升金丹都会失败。丹药:破境丹(15%突破概率),玄冥护体丹(减少20%天劫伤害),凝神丹(8%突破概率)。宠物:御雷猴(减少10%天劫伤害)。辅修功法:不动如山章,明心见性篇,斡旋造化,逆天改命经。
3.修为
吃加修为丹药,在线高级地图挂机,加气运和战斗获取修为的词
@云卷云舒
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高等级后,如何快速提升修为
我们只要炼制这两种丹药就可以了。玄元丹和灵乳。是提升最快的方法。
@成见是座大山
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![第二世刚开始不知道从哪来的道祖戒指,筑基90万战力了[表情_流口水]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FjbmiGfl_MoBbIg6ZnwvRtI-Bg5__20260912235741.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
第二世刚开始不知道从哪来的道祖戒指,筑基90万战力了[表情_流口水]
@啊?
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毕业咯
还能干啥 重来么[表情_微笑]
@风趣的艺术家
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00:26

渡劫
渡劫无非就看生命,罡气,御劫,回复。造成的雷劫伤害大概是固定伤害加百分比以及一定波动
@余愁多情相思君
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00:30

代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。
基础玩法
玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。
敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。
我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
@金丹修士
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新丹方在那搞唉,到真仙也没仙品丹方
@挺好
云隐修仙录 v1.43.0 版本更新说明
本次更新新增镇守道韵、长线行程、法宝与灵兽等内容,补全天品、仙品及各族法宝配置,并优化品阶视觉表现。与此同时,调整弹窗交互、页面布局、资源不足提示与无障碍体验,统一离线和在线结算逻辑,修复坏档、数值量纲错配及存档边界问题。
新增内容
镇守道韵:每镇压一区,修为获取速度提升 8%/时,五区封顶 40%。守满一日,该区装备气运提升 0.1,最高 +0.8。
长线行程:历练新增 8 时辰「彻夜问道」与
官方
@谦君
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字节跳动的AI修仙游戏,因为「合欢宗」卖爆了
修仙界有三大错觉:我命由我不由天、机缘都是靠自己争取的,以及——我进合欢宗,真的只是为了修炼。
别的宗门招弟子,要查灵根、看悟性,还得考察道心稳不稳。合欢宗就没那么多弯弯绕绕了,主打阴阳调和、双修悟道。至于到底是为了飞升才双修,还是为了双修才修仙,这事儿就不好细问了。
最近,字节旗下江南工作室的《不问凡尘》,就把这个念想摆到了玩家面前。这是一款大量使用AI制作内容的修仙游戏,背后的团队不到20人。
@17173
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《我想做一款具有“涌现玩法”的修仙肉鸽游戏》
开发者日志|我想做一款具有“涌现玩法”的修仙肉鸽游戏
《道衍 · 万法自生》——从简单规则中,寻找无限可能。
大家好,我是《道衍 · 万法自生》的开发者。
这是一款仍在开发中的国风修仙肉鸽游戏。
如果只看目前的游戏画面,它可能并没有什么特别之处:选择五行灵根,自动攻击妖兽,通过悟道获得功法,突破筑基、金丹,最终面对妖王。
看起来就是一款加入修仙元素的割草游戏。
但我最初想做的,其实并不是一款普通的
@Keysilence
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