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萨曼莎特效这么美
投票3 小时前257 浏览综合
大家看这大宝剑多精致啊,像素扣的这么仔细,为美术打CALL好吧![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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开个玩笑,塔萨的立绘、特效目前来看(也不用目前了),就是一坨。立绘已经不是萨曼莎了,特效也是敷衍贴图。我不知道现在这个美工的工资有多少,我只知道她的活做的很烂![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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铃兰之剑的核心竞争力有一点就是优秀的美术,但是最近几个大版本美术是越来越拉,说难听点是令人生厌(文化不够没有好听的说法很抱歉)。
与其说“产能不够”这种话,不如直接告诉玩家我们就是不想好好做游戏,只是想榨干存量玩家的钱包,用莫名其妙的立绘和特效骗新韭菜进来杀,这样或许玩家还能理解一二![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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铃兰每个月流水虽然不是前列(自己作的自己受着),但是也不低了,坚持玩的中登老登也是库库爆米,怎么就舍不得找一些优秀的美术、编剧呢?每次都要和玩家哭产能不够,钱难赚💩难吃,想赚钱又不想投入是想让玩家买赎罪券吗?
明确一下观点:美术太烂了,急需优化美术,塔萨这个样子不如推倒重做,延期上线。
如果有人觉得塔萨现在的美术很棒的话,我只能说对不起,审美不一样不用讨论。














