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《三战》老A8评级:老A8和幻神的差距有多大
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来源:三战交流圈作者 孝公
什么是老A8?
简单是来说,幻神之下的传统老牌强队至是老A8。
他们曾经也很高贵、敢很能打,也拥有不俗的氪金强度,以及较为灵活战法配置空间。但幻神的到来,压弯了他们的脊梁骨。他们变得普通,变得容易翻车白给,一点点失去登场空间和攻略价值,不甘于平凡却不得不平凡,依赖剧本个性玩法保留着最后一些竞争力、新鲜玩法与倔强。
下面这张图,大致也能体现老A8的地位,但还是有必要详细说一说。

如果调侃,我会接地气说,幻神与老A8之间的差距在氪金、在装备投入
如果深究,我会严谨说,决定两者实战地位的核心分水岭是容错率。
老A8阵容虽然依靠剧本个性玩法后,在机制创新等玩法上偶有亮点,但其强度发挥高度不稳定,极易因单点波动(比如战法被抢、下位平替、红度不行、装备没到位等)而崩盘;
相比之下,以“皇马枪”、“法关盾”、“富贵骑”、“拒马弓”为代表的四幻神阵容,凭借体系化的稳定性与内置反制手段,构建了高容错率的生态闭环,统治地位十分稳固。
1)老A8会因为版本屡屡有许多创造性新阵容,但版本过后,退潮也快。
2)尽管新阵容强度“合格”,已然很难动摇幻神的地位。
阵容强度与服务器环境(航母/郊区)和玩家红度密切相关。以“太尉盾、蜀弓、等风骑”在平民较多的中后区段表现明显优于头部战区。
所以容错率也需结合具体环境评估,并非一言堂
下面捡几支传统名气较大的老A8分析:
太尉:以前还能带藤甲漢天作为一手法官克制牌获得不低的出场率,可在藏器待时出来后,藏器关羽顶着藤甲形一都能团灭太尉,就此彻底跌落神坛。战法没变化,阵容分歧在张春华和曹操,一个主控,一个纯输出,个人偏向女王,强度吃蓄势待发。
VS四幻神:能扛拒马弓、带漢天能打藤甲法官,完败皇马五谋

蜀弓:从以前各路叫嚣的“夺魂刚需,必带!”,到现在战法灵活,鬼知道蜀弓这两年经历了多少风雨。作为传统老A8中不管是人气还是保有量的经典阵容,官方在这两年也给足了待遇,蜀弓三大佬(姜维/诸葛亮/庞统)几乎是轮着享受各种版本加强,种种迹遇也表明官方时刻保护着这支阵容不掉队。强度属于“追吃喂饭吃,就是不喂饱” 那种。
VS四幻神:能扛拒马弓、五谋,盛气版能55开以上皇马,完败法官

关关张:自从网红枪火了之后,关关张就宣告退役。两队区别主要体现在爆发和控制两者的权重上,无数实战也证明,爆发更合适版本需求。现版本已经不再推荐带威谋,而是直接上输出。威谋在对抗四幻神时基本上是没有用的,被雁行反弹、被皇甫解,被法正刚毅。
VS四幻神:偶尔能打五谋和皇马,被藤甲法官和拒马完克


都督弓:分为老周瑜和SP周瑜两种,待遇和强度可以说和蜀弓一样。在航母,SP周瑜使用占比明显高过老周瑜不少,但这并不是说SP周瑜就比老周瑜强,主要原因有以下几点:
1)老周瑜和五谋抢夺魂
2)陆逊加强,联动SP周瑜走双C更稳更突出
3)SP周瑜好共存,没有必吃战法,战法可C辅助,灵活性爆表
4)SP周瑜易伤在对抗断刃减伤、SP貂蝉免伤除以上外,就是程普和SP吕蒙的区别。只考虑杀马,程普优于SP吕蒙,除此外都是SP吕蒙更佳。
VS四幻神:能杀马,能打藤甲法官,被无藤甲器法官虐,能扛拒马弓五谋


张角盾:作为平民中不输于蜀弓的保有量,一路走过来也是磕磕碰碰。现在张角阵容在大部分时间都只能是【张角+左慈+貂蝉/SP皇甫/于吉/XX】这类组合,除了与貂蝉组合玩法有所突破外,其余都是一个模型生搬硬套。但貂蝉吃宝物,张角有太平刚需、导致共存时常有冲突,配将灵活性比蜀弓吴弓差一档不止。偏偏这种阵容要求又多,强度又不高,要不是现在还有“上限能吃法官和拒马”的噱头在,怕是也要被平民嫌弃。
VS四幻神:上限能吃法官拒马,被皇马法官克制
群弓:曾经群弓(泛指SP袁绍+SP朱儁+沮授)作为二队首选,主力碰瓷都能胜任,地位何等风骚!有一段时间更是疯传群弓要被大砍,大佬激昂,官方辟谣。而现在群弓早已不复当年之勇,没有得到官方青睐的定制战法,出场顺位也已经挪到了分城。属于跟不上版本的阵容,奶量堆叠、负面遭遇抵制,群弓伤害撑死两万多,主要还分布在5回合内,秒不掉就只能眼睁睁看着对手奶起来。
但官方不救,玩家自救,SP朱儁不行,那就换掉!与关关张转网红枪思路相同,继续强化爆发,这时候袁术被玩家抬了出来,超高暴击和发动率,上兵伐谋2回合就能把马超关羽送走。
VS四幻神:传统朱儁群弓只能打皇马,袁术群弓可杀法官和皇马。拒马弓五谋都打不过。











