下载 App

《三战》老A8评级:老A8和幻神的差距有多大

3 小时前6 浏览综合
来源:三战交流圈作者 孝公
什么是老A8?
简单是来说,幻神之下的传统老牌强队至是老A8。
他们曾经也很高贵、敢很能打,也拥有不俗的氪金强度,以及较为灵活战法配置空间。但幻神的到来,压弯了他们的脊梁骨。他们变得普通,变得容易翻车白给,一点点失去登场空间和攻略价值,不甘于平凡却不得不平凡,依赖剧本个性玩法保留着最后一些竞争力、新鲜玩法与倔强。
下面这张图,大致也能体现老A8的地位,但还是有必要详细说一说。
TapTap
如果调侃,我会接地气说,幻神与老A8之间的差距在氪金、在装备投入
如果深究,我会严谨说,决定两者实战地位的核心分水岭是容错率。
老A8阵容虽然依靠剧本个性玩法后,在机制创新等玩法上偶有亮点,但其强度发挥高度不稳定,极易因单点波动(比如战法被抢、下位平替、红度不行、装备没到位等)而崩盘;
相比之下,以“皇马枪”、“法关盾”、“富贵骑”、“拒马弓”为代表的四幻神阵容,凭借体系化的稳定性与内置反制手段,构建了高容错率的生态闭环,统治地位十分稳固。
1)老A8会因为版本屡屡有许多创造性新阵容,但版本过后,退潮也快。
2)尽管新阵容强度“合格”,已然很难动摇幻神的地位。
阵容强度与服务器环境(航母/郊区)和玩家红度密切相关。以“太尉盾、蜀弓、等风骑”在平民较多的中后区段表现明显优于头部战区。
所以容错率也需结合具体环境评估,并非一言堂
下面捡几支传统名气较大的老A8分析:
太尉:以前还能带藤甲漢天作为一手法官克制牌获得不低的出场率,可在藏器待时出来后,藏器关羽顶着藤甲形一都能团灭太尉,就此彻底跌落神坛。战法没变化,阵容分歧在张春华和曹操,一个主控,一个纯输出,个人偏向女王,强度吃蓄势待发。
VS四幻神:能扛拒马弓、带漢天能打藤甲法官,完败皇马五谋
TapTap
蜀弓:从以前各路叫嚣的“夺魂刚需,必带!”,到现在战法灵活,鬼知道蜀弓这两年经历了多少风雨。作为传统老A8中不管是人气还是保有量的经典阵容,官方在这两年也给足了待遇,蜀弓三大佬(姜维/诸葛亮/庞统)几乎是轮着享受各种版本加强,种种迹遇也表明官方时刻保护着这支阵容不掉队。强度属于“追吃喂饭吃,就是不喂饱” 那种。
VS四幻神:能扛拒马弓、五谋,盛气版能55开以上皇马,完败法官
TapTap
关关张:自从网红枪火了之后,关关张就宣告退役。两队区别主要体现在爆发和控制两者的权重上,无数实战也证明,爆发更合适版本需求。现版本已经不再推荐带威谋,而是直接上输出。威谋在对抗四幻神时基本上是没有用的,被雁行反弹、被皇甫解,被法正刚毅。
VS四幻神:偶尔能打五谋和皇马,被藤甲法官和拒马完克
TapTap
TapTap
都督弓:分为老周瑜和SP周瑜两种,待遇和强度可以说和蜀弓一样。在航母,SP周瑜使用占比明显高过老周瑜不少,但这并不是说SP周瑜就比老周瑜强,主要原因有以下几点:
1)老周瑜和五谋抢夺魂
2)陆逊加强,联动SP周瑜走双C更稳更突出
3)SP周瑜好共存,没有必吃战法,战法可C辅助,灵活性爆表
4)SP周瑜易伤在对抗断刃减伤、SP貂蝉免伤除以上外,就是程普和SP吕蒙的区别。只考虑杀马,程普优于SP吕蒙,除此外都是SP吕蒙更佳。
VS四幻神:能杀马,能打藤甲法官,被无藤甲器法官虐,能扛拒马弓五谋
TapTap
TapTap
张角盾:作为平民中不输于蜀弓的保有量,一路走过来也是磕磕碰碰。现在张角阵容在大部分时间都只能是【张角+左慈+貂蝉/SP皇甫/于吉/XX】这类组合,除了与貂蝉组合玩法有所突破外,其余都是一个模型生搬硬套。但貂蝉吃宝物,张角有太平刚需、导致共存时常有冲突,配将灵活性比蜀弓吴弓差一档不止。偏偏这种阵容要求又多,强度又不高,要不是现在还有“上限能吃法官和拒马”的噱头在,怕是也要被平民嫌弃。
VS四幻神:上限能吃法官拒马,被皇马法官克制
群弓:曾经群弓(泛指SP袁绍+SP朱儁+沮授)作为二队首选,主力碰瓷都能胜任,地位何等风骚!有一段时间更是疯传群弓要被大砍,大佬激昂,官方辟谣。而现在群弓早已不复当年之勇,没有得到官方青睐的定制战法,出场顺位也已经挪到了分城。属于跟不上版本的阵容,奶量堆叠、负面遭遇抵制,群弓伤害撑死两万多,主要还分布在5回合内,秒不掉就只能眼睁睁看着对手奶起来。
但官方不救,玩家自救,SP朱儁不行,那就换掉!与关关张转网红枪思路相同,继续强化爆发,这时候袁术被玩家抬了出来,超高暴击和发动率,上兵伐谋2回合就能把马超关羽送走。
VS四幻神:传统朱儁群弓只能打皇马,袁术群弓可杀法官和皇马。拒马弓五谋都打不过。
《三战》九州兵兴 | “荀彧都督” 单手锤爆四幻神!逆大势叩天关截图
《三战》九州兵兴 | “荀彧都督” 单手锤爆四幻神!逆大势叩天关
来源:三战交流圈作者 孝公 今天推荐的这队,是属于九州兵兴限定2+1玩法;体验超级好,容错率,防御极强,双核心稳定、控制不缺,简直就是六边形战士! 哪里不需要什么四幻神,这队一队就能锤翻四队! 虽然战法还没定,但强度和可玩性非常高! 输出核心还是SP周瑜+陆逊双核,辅助武将则从程普/吕蒙换成了SP荀彧。 借《九州兵兴》剧本限定的治奇计良谋羁绊效果,达到2+1阵容 VS拒马弓 打拒马简直不要太轻松!
“仗打了7年29个赛季。真正赢的,是看着他长大了。”截图
“仗打了7年29个赛季。真正赢的,是看着他长大了。”
来源:三战交流圈作者 善战三国 我关注的一位摄影类创作者 最新的一条视频挺有意思的 分享给大家 他的视频基本都是 从“偶遇”开始,到跟拍 最后总用反转把人拍哭 这次的视频也是 开头偶遇一帮老登 正拿着人形牌在合影 于是就上去表示可以帮他们拍照 并询问这人形牌是什么意思 继续聊着聊着我发现不对劲 这期说的好像是我们三战 一区“壹点寒芒”的玩家 去北京参加争洛阳活动 指挥没有参加感觉会很遗憾 于是做成
SLG游戏最强封杀令,副盟主被全盟禁言!七年后,我终于知道原因截图
SLG游戏最强封杀令,副盟主被全盟禁言!七年后,我终于知道原因
来源:三战交流圈作者 小将游记 “高考那年,盟里下了死命令:不理他” 这里被同盟严令封杀的“他”,名为“小汉,游戏《三国志·战略版》同盟壹点寒芒的指挥、副盟主! 自从得知小汉还是一个18岁的高中生,而且即将参加高考时,管理层做出了以上的决定! 这是我玩SLG游戏七年,见过的最强“封杀令”了,而且也是执行最彻底的一次! 自那次“封杀”以后,从管理到普通成员,从制定赛季计划到执行作战任务,任何与游戏相
1 回复
《三战》闭月盾,核心是貂蝉+张角,不用左慈一样猛!截图
《三战》闭月盾,核心是貂蝉+张角,不用左慈一样猛!
来源:三战交流圈作者 孝公 很多玩家纠结武锋温侯弓和闭月盾共存,无非就两点矛盾 1)貂蝉只有一个,共存后吕布无法用貂蝉做军师 2)左慈给谁 沮授可以说是其中最朴实无华的选择之一 但本期肯定不是说这种简单玩意,正好貂蝉归汉,闭月盾的打开方式更丰富了。下面介绍几种新玩法,全赛季通用,无S兵种也有强度,很合适郊区,一样能多穿。 1)第一种:潜龙闭月盾+刘备 貂蝉转汉,最利好与张角走潜龙路子。 刘备算是张
S1举报盟友抢地!三年后,他传给了一份万字秘诀截图
S1举报盟友抢地!三年后,他传给了一份万字秘诀
来源:三战交流圈作者 小将游记 在三战里,有一种兄弟叫“汉堡”。 从S1互相嫌弃的“抢地仇人”,到后来把老婆哄睡也要帮我开荒的“肝帝”,再到退坑前甩给我一份密密麻麻的Excel表格……今天这个故事,关于青春,关于策略,更关于那个在屏幕对面陪你征战沙场的陌生人。 说到《三国志·战略版》里最让我心情复杂的兄弟,我脑子里第一个蹦出来的就是“汉堡”。 这是玩家“圆圆的汉堡”,在回忆时提到的!下面的内容,以
阵容搭配截图
阵容搭配
8 赞
3 回复
一个女盟主,撕碎了SLG的底层逻辑!截图
一个女盟主,撕碎了SLG的底层逻辑!
来源:三战交流圈作者 小将游记 前几天,我发了一篇文章,关于《三国志·战略版》“神迹”同盟盟主的故事。 这个故事并不少见,之所以被拿出来分享,我看重的是这个故事背后,对于SLG游戏的意义。 首先女盟主宝儿姐,本就是SLG游戏中为数极少的女玩家。 其次在为数极少的女玩家中,多数是以团宠形式存在,充当门面担当,但宝儿姐管辖一个300人同盟的盟主。 最后她不仅是一个盟主,还是一个逆袭的女盟主。 宝儿姐带
1 赞
1 回复
一张内鬼截图引发的血案:盟主闭关4天用“钞能力”买下半壁江山截图
一张内鬼截图引发的血案:盟主闭关4天用“钞能力”买下半壁江山
来源:三战交流圈作者 小将游记 越来越有意思了,《三国志·战略版》的瓜,比以前要有意思多了! 今天我们就聊一个由“内鬼截图”引发的血案! 在某平台看到的,某同盟陷入了僵局,几乎是被别人碾压式推进。 某日,打入敌对盟的小内,将敌对盟内部的聊天信息,发给了自己的盟主。 信息很简单直接,一张截图就甩过去了,截图的聊天内容就是极尽嘲讽之能事。 盟主应该也是一个年轻气盛的小伙子,战局被打崩了可以忍,但被如此
1 赞
从三战小白到贡献榜第一:一位三战美女盟主的五年坚持截图
从三战小白到贡献榜第一:一位三战美女盟主的五年坚持
来源:三战交流圈作者 妖精 转眼间,我从一名普通玩家转到指挥已经六年。 这些年里,我累计指挥过超过 10W 人次,经历过无数赛季,拿过上百次霸业,也见过太多让人热血、遗憾、难忘的故事。 有人在关键战役里一战成名,有人在低谷时扛住压力,有人默默管理同盟日常,有人作为对手让人敬佩,也有人从并肩作战的盟友,变成了真正的兄弟。 三战最吸引人的地方,从来不只是战报、阵容、霸业和排名。 真正让我记住的,始终是
连穿满红算什么?七年前那次霸区,后劲到底有多大截图
连穿满红算什么?七年前那次霸区,后劲到底有多大
来源:三战交流圈作者 小将游记 七年了,如果说哪一次宣传,最能勾起我的回忆,也许就是这一次《争洛阳》剧本了。 还记得,七年前进入《三国志•战略版》,完全是从测试服开始的。 测试服吸引我的是箭塔和拒马,当时我设想了很多种箭塔+拒马组合模式。 后来和盟主备战正式服,三个盟大约1000多人,直接落了11区,开启了霸区模式。 从落地到拿下洛阳,一路没有压力,就是一盟二盟比拼攻城速度,中间有些许小势力想要反