下载 App

孤屿遗章v1.06

前天 16:23197 浏览综合
双持重做:轮流挥砍 + 攻速对称 双持不再是"取两把平均伤害",而是轮流出手:这一刀用哪把,就按哪把的攻击算,也扣哪把的耐久。战斗日志会标出〔所用武器〕。 攻速不再"只看主手":以前主手塞把快匕首、副手放高攻武器,就能同时吃到快攻速和两把的平均伤害(互换主副手攻速差 150%),几乎无敌。现在改成两把攻速按攻击力加权平均——快武器配重武器会被拖慢,主副手完全对称,互换结果一模一样。
新增:横扫(双手重武器专属) 装备铁大剑这类双手重武器时,战斗中会多出一个「横扫」按钮: 项 效果 伤害 对全部敌人各造成 1 倍伤害 命中 基准命中 −15%(下限 35%),逐个判定 冷却 20 个单位时间(按出手次数扣,攻速越高回得越快)
多目标战斗:敌人开始"有意图"了 以前打三只怪和打一只没区别,现在当场上活着的敌人 ≥2 只时,敌人每回合会掷一次意图(单挑完全不触发,一个人打架还是老样子):
意图 概率 效果 蓄力 20% 本回合不出手,下一击双倍伤害 掩护 20% 本回合不出手,全体友方减伤 30%(不叠加) 猛击 30% 攻击 ×1.3,但自身防御归零(下回合复原) 普通 30% 正常攻击
图标与皮肤 补齐 19 个缺失的物品图标:源能手枪、源能子弹、破损的源能手枪、深殿核心、亚特兰蒂斯核心、源能晶石、兽角吊坠,以及 7 张图纸和 5 件神物。以前这些在背包里只能显示一个汉字(比如"枪"),现在都有木刻版画风的图标了。 皮肤包真的能换图标了:「深海琥珀」皮肤,目前仅仅作为功能尝试。 睡觉有动画了:小睡是靠着石头打盹,整觉是蜷在睡袋里、旁边一堆将熄的篝火;画面会缓慢呼吸起伏,头顶还会飘出 z。守夜(清醒)不播放。
界面 生命条 / 体力条改成淡米红与淡米黄,比原来的纯白/灰更好认,两套皮肤下都生效。 工具栏能看到工具图标了:以前槽位里只显示一个汉字,现在是物品图标 + 名字 + 耐久条。 营地面板底部重复的"声音"开关删掉了(设置里已经有音乐/音效/环境音三个独立开关)。 鸡舍 / 羊圈的按钮文字看不见——修好了。原因是深色卡片里的浅底按钮继承了父级的浅色字,变成"浅底浅字",现在按钮自带前景色。 右下角按钮不再互相压住:窄屏下"与老潮交易"会和"休息"栏重叠 23px,现在两者排成一列,结构上不可能重叠。 日志栏展开按钮挪到「返回地图」右侧、高度与它一致(以前悬在画面正中间,像穿帮)。 竹林·竹影深处热点移到画面右上角(以前在正中偏右,容易和别的热点挤在一起)。
平衡 金价略微削弱
石板改成只能捡、不能买卖:以前老潮、盐镇情报贩子、黑市都收石板(300~350),总有玩家跑到山顶捡到石板顺手就卖了,结果解谜材料没了。现在没人肯收,道具说明也写清楚了。
修复一系列bug。
有任何问题欢迎进群反馈:QQ 群 1014679931
山顶在哪啊截图
山顶在哪啊
2级瞭望塔解锁了,只有对岸和海域
7 回复
孤岛遗章全流程攻略截图
孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。 不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个) 醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧 前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网 前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土 回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。 继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前期就打的过野兔了) 家具位扩展,做出简易
9 赞
8 回复
00:57
是手机的原因吗?截图
是手机的原因吗?
呃,本次游玩比较短,其他的问题还未发现, 返回地图按键,其实可以去掉的作者大大,因为确实有点挡。日常字幕可以弄到最下角调小一点,还有就是竹林,石场,没反应,不知道是不是手机的?
2 赞
3 回复
孤屿遗章 · v1.05 更新公告
【界面手感】 底部按钮换成棱角分明的黑白立体样式,按下去会沉一下,并伴一声清脆的咔哒声。 新增 设置(主界面、游戏内菜单都能开): 音乐 / 音效 / 环境音分开开关(以前关掉音乐,音效也跟着哑了); 日志栏可设:常驻 / 3 秒没新日志自动淡出 / 直接隐藏; 皮肤包管理入口(敬请期待)。 主界面也打包成菜单:设置、图鉴都能直接在标题页打开。 图鉴改成账号级:历代存档解锁过的内容都会记着,不开局
官方
1 赞
28 回复
《孤屿遗章》v1.03
这版进行了全物品木刻立绘 + 磨刀石养成 + 一批数值/体验调整。 🎨 全物品立绘 139 种物品全部配上黑白木刻立绘(背包/装备卡片显示小图标),加载轻; 覆盖食物/材料/工具/兵器/护甲/图纸/货币/剧情全部分类。 🔨 磨刀石养成(装备→属性页 + 制造→磨刀石) 磨刀石家具(占位):磨刀(+3攻/20%流血/3场,耗燧石)、修补(按材质耗材恢复耐久)、命名(命名牌→武器永久+1,每把最多一次
官方
4 赞
2 回复
孤屿遗章 · v1.04 更新公告
本次是大版本更新:第二章「失落的文明 · 亚克兰蒂斯」上线,但可能出现一系列bug,将于2日内修复并补齐此版本内容。 新章节:亚克兰蒂斯(失落文明) 两张大地图:孤岛与亚克兰蒂斯各自独立(仅背包互通),地图按世界自动切换。 进入方式:① 完成结局 C「秘辛」→ 山顶浮现传送石(需用三块石板解密激活);② 有海图(已降价)→ 从沉船湾·远方的海沟游过去。 9 个区域:礁石栖息地 / 沉没之城 /
官方
5 赞
16 回复
更新公告 · 孤屿遗章 v1.1
新版本来啦~这版本把大家反馈的bug都修复好啦! ui优化:怪物全都"有脸"了 之前打怪只蹦一个字,这次给野猪、狼、巨熊、白骨守卫……14 只怪全画了黑白木刻立绘,更有沉浸感。 新增《历代遗章》(局外成长) 每一局结束(死也好通关也好)都会化成"魂点"沉淀下来,可永久点化下面的传承:体力上限、背包格子、攻击、减伤、制作更快…… 新增 4 件神物 吸血宝石、闪避护符、食之包、血色背心。远古金币
官方
3 赞
4 回复
《孤屿遗章》更新公告v1.02
各位孤岛上的幸存者,你们好。这次的更新把一长串小坑都进行了修复。 战斗系统大改 主手/副手两把武器:可双持; 双剑/刀+剑 攻速×1.5、双刀 ×2;伤害改为两把轮流使用、取平均。 盾牌:木/铁/钢盾,放副手提供防御 + 格挡率,能概率完全挡下敌人攻击。 弓先手:装备弓+箭,开局先射约2次;敌人靠近后有近战切近战、没有就继续用弓。 铁大剑(双手):占主手、副手空;伤害高、攻速慢、耐久好、
官方
3 赞
5 回复
《孤屿遗章》核心玩法逻辑说明 一、营地升级逻辑(BUILDING_CHAINS) 每条建筑链从 tier0 开始,升级消耗"上一级材料+时间",升级后旧形象换新、旧图消失。 住所:帐篷→草房→木屋→砖瓦房。睡眠恢复0.6/0.8/1.0/1.2、保暖0/1/2/3、家具位1/2/4/7。 ★ 家具位的多少决定你能放几件家具(解锁背包容量、烹饪、工作台等的前提)。 篝火:火塘/壁炉(炉位1→2→3、
官方
3 赞
2 回复