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明日跟新预告
修复宝匣bug;
自动存档功能与死亡回溯,如果不想回溯注意剧情前存档;
游戏难易选择,游戏前选择难度,游戏内随时切换(懦弱之举我绝不姑息);
少林传承武器调整:剩余护盾会恢复血量。
02:19

新手教学视频:如何通过新手第一章
送给不太会玩的玩家的基础教学,如果有需要可以添加更多教学
官方
@白夜残月
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DLC更新:五岳仙剑,新出生,新主线,新机制
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《江湖志 · 天下风云》版本更新公告
五岳仙剑 · 大型内容版本
缓存戳 v185 —— 界面异常请下拉刷新或清缓存重进
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一、五岳仙剑 —— 全新剧情
官方
@白夜残月
12 赞
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数值功法调整已上线
后续更新是"轮回系统"和"签到系统"
轮回后所有东西保留,但是敌人会更强,新增轮回经脉,花钱变强。
官方
@白夜残月
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小更新:优化与调整(审核中)
为不喜欢剧情的玩家添加了新出生“无名客”,直接解锁全部的地点无限制,但是注意会导致部分流程功法无法获得,以及五毒教门派无法拜入,但是可以通过宝匣补齐;
存档栏位扩充到了6;
修复了双星线无法拜入五毒教的问题;
官方
@白夜残月
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轮回系统与签到更新,下午上线
更新轮回系统,完成主线后可再次选择其他主线,重复获得的功法会加强,敌人比较强,小心谨慎。
每日签到,7天有大奖。
背包改为无限,现在材料也能批量卖。
官方
@白夜残月
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优化ui与主线立绘(审核中)
修复了PVP部分心法和装备效果不生效的问题;
添加了人物立绘与主线场景图;
优化了部分ui;
装备和功法调整;
官方
@白夜残月
1 赞

更新预告,会在本周内上线
大型dlc:【双星并耀】,全新出生选择,新机制,伴侣同行,全新故事,新的支线人物,新的地点,大量新功法与专属装备;
装备套装效果(测试);
论剑台优化:后续大家数值会一样,只看大家的功法搭配和一些特殊新心法的持有;
背包批量出售功能;
战斗ui优化;
宝匣10连;
上线后有bug请及时反馈。
官方
@白夜残月
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9.6更新
锻造强化系统革新,最高+15,全新ui面板;
支持批量购买和物品锁定功能;
添加大量新事件,等级到了,相同地方也有不一样的体验;
添加奇遇图鉴显示玩家的经历;
添加凌霄绝顶"问天塔"为玩家点满经脉的真悟留了保底;
新增了一个彩蛋事件;
优化ui显示;
官方
@白夜残月
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8.30更新
背包扩到300格;
boss和后期怪物强化;
部分ui优化;
武功bug优化;
官方
@白夜残月
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关于玩家反应的存档消失问题及更新计划
可能是更新导致的卡顿,可能隔一会或者,刷新重启便可恢复;
(作者也遇到了,不过后面恢复了)
后续更新计划:
浮屠塔的roguelike模式,目前有点潦草,总觉得差点意思,不够爽,后面会改为挂机肉鸽,并与装备淬炼的宝珠镶嵌系统关联。
还有一个计划是搜打撤模式,地图和动画做好了,玩法暂时还在研究,要测试一会。
大家如果有什么问题,或者好玩的意见,欢迎到群里来交流。
官方
@白夜残月
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