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这个虫好像有点东西啊,档位够高
@黑野猪
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第四天八高霸王
能动10次以上直接无敌了。
@当初。
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初始68
初始68还能换一次。无敌了
@当初。
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无敌了
感觉运气好点能终极了。
@当初。
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00:28

八败VS天残
八败玩起来总感觉不舒服,没有具体的数值表现出来,不知道能不能打过,打赢了总感觉运到了,玩天残就感觉就像是能越阶的天才,总感觉NB,反正至少全属性加一阶,也大概知道具体数值
@想成为一只氵怪
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异虫茶馆
玩了快20季了,第一次异虫茶馆出好东西。
@当初。
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《沉默的蟋蟀》设计理念之二:不鼓励肝
大家好!
最近听到一些小伙伴说这游戏太肝,也有一些小伙伴认为肝度不够……这里专门介绍一下我们对“肝”的设计理念与做法。
我们的原则很明确:允许多玩,但不鼓励肝。
我们希望玩家每天不需要投入过多的时间,就能不被玩的时间很长的玩家明显拉开差距,从而能够玩得轻松些。
哪些地方体现了这个原则呢?
1、日常奖励能快速拿完
主要的日常奖励,通常玩半个小时的pve就能拿完。
拿满周常奖励也不要求每天都必须上线肝
官方
@吴下阿蒙
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不知道能动几次
270块64属性的八败。
@当初。
00:18

圈层模式擂台赛bug
如视频所示,昨天就卡在这个bug上,今天重新登了一下还是无法进行正常比赛
@发易黑
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01:11

🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
精华
@栖迟
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