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《剑指潇湘》更新公告 · 2026-09-16

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《剑指潇湘》更新公告 · 2026-09-16 各位主公:本次更新聚焦「养成体验打磨」与「比武赛事正式启动」,共计 30 余项改动。以下为要点:
比武大会 · 赛事正式启动
  • 赛事全自动轮转:服务端开启后自动举办比武大会——开放报名 → 截止成签 → 逐轮厮杀 → 决出冠军 → 下一届自动重开(seasonId 逐届递增)。
  • 联调节奏:报名窗口 10 分钟、每轮间隔 1 分钟、赛毕 1 分钟后开启下一届。
  • 荣誉殿堂 · 真实排名:殿堂排名改为按实际比武结果推导(冠军/亚军/四强/八强…),随快照实时下发,与赛场胜负完全一致;替换原内嵌的全服排行榜。
  • 温馨提示:成赛至少需要 2 名玩家报名;人数不足本届将取消并在 1 分钟后开启新一届。
  • 比武页仍从底部导航「比武」进入;「排行」底部入口已移除,改由主城建筑栏「排行榜」按钮进入。
系统与玩法
  • 每日任务上线(主城 · 建筑栏「每日任务」按钮):每日登录(进游戏即完成)+ 从「挑战副本 / 为爱发电 / 招募武将 / 抽取兵书」随机 2 个任务;完成后可领取随机 5~100 金币奖励,每日 0 点刷新。
  • 比武赛程时钟跨重启保留:报名截止、轮次进度、重开时刻均随存档持久化。
  • 「为爱发电」每日次数与全服通告重启/重进游戏不再丢失。
体验修复
  • 征收次数跨日恢复:修复「昨天用完的次数今天没恢复」——原自然日按 UTC 计算,跨天边界落在早上 8 点;现改为本地日期 0 点刷新(每日招募令、精英关同步修复)。
  • 赵云「七进七出」生效:受致命伤时免死并回复 30% 兵力(每场 1 次)——此前该技能误配为输出型且从未实装。
  • 技能等级接入战斗:技能升级不再只是数字——每级战法威力 +8%(Lv5 = 1.32 倍),升级即真实变强。
  • 兵书品质有意义了:白/绿/蓝/紫/橙/红六档数值分档(红 = 白的 3.65 倍),白品质数值不变;同类型兵书六个品质档全部可产出。
  • 兵书吞噬升级:支持多选一次性吞噬,可按品质筛选;格位按钮更名为「吞噬」。
  • 阵法站位:只上阵部分武将时,战斗内站位与阵法页完全一致,不再自动补齐空位。
界面优化
  • 养成二次确认:建筑升级 / 武将升级 / 技能升级 / 武将进阶,均改为二次弹窗确认(居中),弹窗内展示材料消耗与数值变化预览,防误触白扣资源。
  • 卡片瘦身:建筑卡片与武将详情页移除常驻预览文字,界面更清爽(预览仍在确认弹窗中)。
  • 入口重排:排行榜 / 每日任务收进主城建筑栏;城墙、铁匠铺、军机处、集市暂未开放(点击查看详情)。
  • 选将弹窗:武将列表支持滚动,武将多时不再溢出。
  • 底部导航栏移除框线,视觉更轻。
其他
  • 全服排行榜数据继续保留(排行页);排行榜入口合并至主城。
  • 多项底层计数与持久化加固(击杀/治疗守恒、赛事与任务存档往返、脏档防御)。
  • 感谢各位主公的反馈与支持,祝武运昌隆!
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)截图
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)
各位主公: 本次更新继续优化游戏体验,带来更稳定的存档、更丰富的养成内容,以及一轮界面与战斗表现改进。 ☁ 云存档回归 支持将游戏进度同步至 TapTap 云端,换设备后可继续游戏。 启动时会自动比对本地与云端进度,仅采用更新版本,避免旧存档覆盖新进度。 新设备首次进入时,将在确认云端进度后再进行同步。 云存档不可用时会明确提示,不会伪装成同步成功。 旧版本存档会经过版本迁移后再载入,保障数据安全
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《剑指潇湘》开发版更新公告 更新时间:2026年9月15日 19:26 版本:v0.9.3(TapTap Maker 同步构建版) 本轮围绕主城、兵营、战斗界面和本地设置进行了集中优化。 一、主城与资源界面 优化资源总览布局和整体显示效果。 移除征收功能描述及多余图标。 建筑等级文字调整至建筑名称旁显示。 建筑升级材料改为图标+数量展示,升级材料随机显示三种。 移除建筑升级取消按钮。 移除资源消
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《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)截图
《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)
各位主公:本次更新聚焦三件事——比武大会正式开放报名、排行榜接通全服实时刷新、全界面视觉统一为三国暖色,同时修复一批真机反馈问题。以下为要点: ⚔ 比武大会 · 报名正式开放 报名期开放「立即报名」入口:页面实时显示当前报名人数,报名后服务端即时广播;报名人数不足成团时 AI 陪练补位开赛,赛果仍明确标注「非正式」,不作正式名次展示。 比武页冻结为四 Tab:今日对阵 / 我的赛程 / 战报回看
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版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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《剑指潇湘》9 月 17 日更新公告(v1.0.35)
各位主公: 本次更新把战法从「看个大概」变成「算得清楚」——34 名武将的战法描述全部重写为可计算的公式化文案,治疗类战法的结算口径同步调整,并修复了每日次数、排行榜、赵云行动等几处影响实战手感的问题。 数值调整 · 请重点留意 治疗类战法改为按「目标兵力上限的固定百分比」结算,回复量不再与施法者自身属性挂钩,看懂就能算准。以刘备「仁德」为例:为友方兵力最低的 1 名武将,回复其兵力上限 12%
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版本 v1.0.111 · 2026 年 10 月 01 日截图
版本 v1.0.111 · 2026 年 10 月 01 日
一、玩家可感知变更 新增兑换码 30000 金币,玩家需进群自行领取 战斗平衡 破甲效果全线统一为 15%:此前严颜「20% 破甲比紫将更强」的反直觉选将逻辑已消除,所有破甲型战法(陈宫/张郃/徐晃/严颜)口径一致,取强不叠层规则不变。 副本敌方战法等级实装:第四章起敌方战法随章提升(第 4-9 章等级 2→5),敌方技能威力按章递增,中后期副本难度体感明显上升——请主公调整阵容应对。 副本难度曲
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《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告截图
《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告
各位主公:九阵布阵与战斗体验优化 本次更新围绕阵法布阵、战斗目标规则与存档兼容进行了优化,希望让排兵布阵更清晰、战斗策略更易理解。 更新内容 九阵布局调整:九种阵法均采用 3×3 五格布局,明确前排、中排、后排;战斗中敌我阵型按双方视角镜像呈现。 普攻目标规则优化:普通攻击优先选择敌方前排;前排无人后,再依次选择中排、后排。 战法目标说明更清楚:治疗优先选择剩余兵力比例最低的友军,满血目标会顺延;
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版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日截图
版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日
《剑指潇湘》更新公告 各位主公:本次更新为日常征战与邮件奖励领取带来几项便利调整,也为激励视频奖励增加了随机惊喜。快来看看本次更新内容吧! 🎁 邮件奖励 · 支持全部领取 邮件界面新增「全部领取」操作,可一次领取当前可领取的奖励,减少逐封收取的操作。 领取仍按邮件逐项处理;背包、资源或存档条件不满足时,请根据游戏提示处理后再试。 🎬 激励视频 · 金币奖励随机掉落 完成激励视频观看后,可随机获得
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《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日截图
《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日
亲爱的主公: 本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。 一、联机与存档 • 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。 • 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。 • 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。 • 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。 • 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM
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《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
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