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《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日
亲爱的主公:
本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。
一、联机与存档
• 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。
• 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。
• 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。
• 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。
• 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM 崩溃风险。
• 比武大会当前赛季启动后立即开放,不再等待额外开赛流程。
二、邮件与兑换码
• 新增邮件系统,可接收和领取武将、道具等奖励。
• 新增兑换码入口,兑换奖励将通过邮件发放。
• 主城新增二级菜单,整合以下功能:
◦ 每日任务
◦ 排行榜
◦ 背包
◦ 设置
◦ 邮件
三、酒馆与广告奖励
• 酒馆新增额外定时奖励,不影响原有招募功能。
• 初始等待时间为 24 小时。
• 酒馆每升一级,当前奖励周期按上一级的 90% 缩短,最低 6 小时。
• 奖励必定为紫色及以上品质武将,并通过邮件发放。
• 修复观看激励广告后奖励未到账的问题。
• 完整观看广告后才会发放奖励,中途退出不会误发。
• 优化广告回调、后台切换和超时处理,避免奖励重复或广告按钮永久卡死。
四、主城与建筑
• 优化建筑上方名称显示,调整居中、自适应和点击区域。
• 仓库容量改为逐级复利增长:
上一级容量 × 1.1
• 建筑升级材料按目标等级递增:
基础材料 × 目标等级²
• 建筑升级耗时改为线性增长叠加二次增长,避免后期升级节奏失衡。
• 兵营与武将关系进一步明确:兵营负责兵种训练,武将编入阵容后使用对应兵种,并受到兵种克制、阵法和战法影响。
五、武将、战法与兵书
• 全部武将基础属性、兵种定位和专属战法进行首轮重平衡。
• 所有武将技能描述改为根据实际代码效果动态生成,减少文案与实际效果不一致的问题。
• 新增红色武将:
周泰·不屈战魂
◦ 初始属性偏低。
◦ 每回合持续叠加攻防成长。
◦ 最多叠加 10 层。
◦ 偶数回合受到有效治疗时,可额外获得成长。
◦ 适合治疗体系和持久战阵容,战斗时间越长越强。
• 兵书改为单体武将生效。
• 兵书入口移动至武将详情页右侧子页。
• 兵书不会再错误地对整支队伍统一生效。
六、性能与安全
• 优化运行期完整性校验,降低大规模武将、邮件和存档数据带来的卡顿。
• 增加存档签名、数值范围校验、异常回滚和受保护数值机制,降低修改器直接篡改数值的影响。
• 优化服务端异步回调和网络发送闸门,减少断线、重连和连接销毁期间的异常。
• 完成广告、邮件、酒馆、技能描述、兵书和联机流程的自动化回归测试。










