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版本 v1.0.111 · 2026 年 10 月 01 日
一、玩家可感知变更
新增兑换码 30000 金币,玩家需进群自行领取
战斗平衡
- 破甲效果全线统一为 15%:此前严颜「20% 破甲比紫将更强」的反直觉选将逻辑已消除,所有破甲型战法(陈宫/张郃/徐晃/严颜)口径一致,取强不叠层规则不变。
- 副本敌方战法等级实装:第四章起敌方战法随章提升(第 4-9 章等级 2→5),敌方技能威力按章递增,中后期副本难度体感明显上升——请主公调整阵容应对。
- 副本难度曲线校准(上一批次承接):ch4-ch9 基准等级 31/42/53/64/75/86,敌方有效攻击由 0.88x 提升至 1.08x。
数值长线
- 仓库容量曲线重排:终盘容量/成本倍数由 13,780x 回归 5.02x,全程 100 级无死锁溢出(旧档只冻结不回退,零丢数据)。
- 城建/校场时间曲线:建筑升级时间跨度修正为 ~500x 长线节奏;校场 8 小时训练经验大幅提升,练满周期由 5 年降至约 29 天。
- 兵书升级金币成本接线:按升级前等级计价(162→1458 金币),金币不足整笔拒绝、不吞材料。
已知留置项(不影响当前玩法)
- 战斗数值检查器存在 3 项结构性提示(品质输出密度差异),已确认为真实信号,将在等效承伤折算(Q2)冻结后统一重估,不以放宽阈值方式处理。










