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《剑指潇湘》9 月 17 日更新公告(v1.0.35)
各位主公:
本次更新把战法从「看个大概」变成「算得清楚」——34 名武将的战法描述全部重写为可计算的公式化文案,治疗类战法的结算口径同步调整,并修复了每日次数、排行榜、赵云行动等几处影响实战手感的问题。 数值调整 · 请重点留意
- 治疗类战法改为按「目标兵力上限的固定百分比」结算,回复量不再与施法者自身属性挂钩,看懂就能算准。以刘备「仁德」为例:为友方兵力最低的 1 名武将,回复其兵力上限 12% 的兵力;回复后不超过其兵力上限,目标已满兵力时实际回复为 0。
- 百分比随战法等级提升而提高,升级即见效。
- 这是一次结算口径的变化:残血武将能得到的回复更稳定、更好预估,满兵力时不再产生无效回复。建议主公重新审视阵容中治疗位的站位与释放时机。 战法体验优化
- 战法描述全面重写:每条都写明作用对象、目标数量、伤害或回复的计算公式以及边界条件。例如诸葛亮「观星」:对敌方全体存活武将,各造成(自身攻击 × 65% − 目标防御 × 60%)的伤害。阵前调兵,先算后打。
- 战法升级界面显示真实数值对比:升级弹窗直接给出「效果:当前值 → 下一级值(+增量)」,标题标注战法类型与等级(如「【战法名】Lv2 · 群体」)。升一级能拿到多少,一眼可见,不必再靠猜。 问题修复
- 每日次数跨天恢复:征收、招募令、精英关卡、日常任务的每日次数,此前部分情况下跨天后没有刷新;现已修复,跨天进入游戏即正常恢复,主公已有的次数不会因此损失。
- 排行榜刷新与显示:修复武将榜、副本榜在切换页面返回后不刷新、仍显示旧数据的问题;榜单展示数量与云端拉取上限对齐(11 名调整为 10 名),末尾不再多出一行空白。
- 赵云行动异常:修复怒气未满的回合出现「原地不动」的情况,现在怒气未满时正常发起普攻;同时修正战场上有武将阵亡时的战法结算。「七进七出」仍按描述在受到致命伤时自动触发,每场战斗限 1 次,不消耗怒气。 感谢各位主公一路相伴;若在征战中遇到任何异常,或有关于战法与阵容的想法建议,欢迎通过 TapTap 评论或游戏内反馈告诉我们,我们会逐条跟进。










