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第四章攻略(4)
修改于09/28211 浏览攻略
可爱小卡在线做攻略,本攻略承接着第四章攻略3,分为三个部分
1.前期过渡准备
2.两个具体样例
3.注意事项和技巧
本阶段理论上能打出来的是36-65,实际打下来需要大量微操和技巧,不适合面向大众,这里提供一个34-65的样例。
卡手是正常的,把沃尔夫30w扔掉,或者扔两个叛军就不卡手了
零、前期过渡
本攻略出现的舰队数据都基于满改大船或小船,但由于第四章防线给的属性比较多,如果发现自己的数据怎么都过不了,大概率是因为防线的原因。
一、战前准备
同攻略2
二、开局思路
开局七星环自动探索据点,前两年把一键出的87个全打完。
然后补10无牙猫6环改,56-57左右会出远航。
之后补5宇航5机器人开自动探索,然后把反物质补到20。
粮食,文化,恒星能量,反物质,重氢,氚的数量都需要留意,虚数i,两弹一星,噜噜,白矮星,中子星,这几个防线都要在攒够资源的第一时间造。
研究顺序做如下调整
1.天狼星3800(开天狼星)
2.边缘拾荒者(开机械虫群)
3.恒星风粒子流3800(开文明遗迹)
4.沃尔夫359(开沃尔夫)
5.星际代际流动(开星际海盗)
三、具体样例
34重子:
文明遗迹-前5个和最后2个-9
+天狼星-白矮星生物-2
+卢曼16-5.4w 5.7w 6w 21w-6
+天仓5-34.2w 40.5w-2
+RXJ1856-2.9w 3.1w 3.7w-4
+维度战场-拉普拉斯空间-3
+北河2-19w 23w-2
+南门2-40w 45w 50w-6
65光子:
天苑4-全部-9
+沃尔夫-全部-10
+天狼星-除37.5w-8
+机械虫群-除12w 52w-9
+星际海盗-除15w 67w-6
+鲁坦726-3w 6.6w 6.9w-3
+叛军-3w 4.5w 6w-3
+卢曼-1.2w-1
+维度战场-普朗克空间-2
+RXJ1856-1.7w 1.9w 2.3w-6
+天仓5-27.45w 28.3w 29.6w 35w-4
+南门2-30w 35w-4
先7星环800碎片自动探索开了前期先清据点
①天苑四,开局大船轮流打15w直到快开集火,然后15w和4.8w小船磨。
②南门二,集火开了之后2大2小打最后一个,一直续小船到打完,之后可以小船拉满打第二个,一直续就行了。
③北河二,集火开了之后先4小打前2个
④机械虫群,2大2小打哈机米小船晚几天出发免得让哈机米吃击杀成长,卡好时间一波能打死,剩下的怪先打吞噜异兽造防线。(
打哈几米回复意识体不管对大船还是小船都更优秀,除非攻击意识体确实拉的很高,除非回的血不够抗一下,这取决于船具体的数值,甚至部分情况下可以考虑舰队值意识体。大师兄用血的教训告诉你们,第二艘大船不要改天狼这种不仅槽贵,而且槽少的船。实在打不过可以考虑拉个64w拉德兰,就当开星系的赠品得了,这样肯定打得过)
⑤天狼星,白矮星生物不能带三回复大船,上两回复大船,大船死了之后补小船收尾,另一艘大船去清点成长高的小怪
⑥rxj,3.7w 2大2小打一轮等重造好再2大2小打一轮。
⑦打rxj期间,小船依次打卢曼21w,天狼星6w,卢曼5.4w。
⑧文明遗迹,保持开完集火一直有4小在打维度入口
⑨rxj3.7w打完回去打沃尔夫30w
⑩剩下的都是小怪,部分小怪比如维度战场的拉普拉斯空间,天仓五后两个,沃尔夫4.8w等需要优先处理,容易成长为大怪,最好大船参与进来缩短时间。
三、注意事项
1.rxj倒数第两个怪拥有良好的性质,只会同时打两个目标,并且本游戏的锁定机制会优先锁定新来的船,所以尽可能的让两艘小船晚几天到,先让大船掉一部分血量,再使得锁敌锁到小船身上(具体原因不细说,和迷雾同理)
南门二和北河二具有更良好的性质,由于离家非常近,理论上可以做到四船出发,被打死两船立刻补两船,第一波剩下来的两船残血的时候第二波的两船正好赶到,索敌变更到新来的船上,使得第一波剩下来的两艘残血船可以多打几十天的输出
2.霹雳 e271尽量前期少用,影响防线。
3.尽量不要无脑4艘再回来几个残血船,尽量保证一次最多回来一个残血船,残血船派出去打小怪送掉,不要无脑送大怪。
4.一两艘船就能撞死的小怪,有残血船了优先扔过去处理他们,打的过程中经常会发现有且只有一两条船闲着没事干,其他地方都能自循环,这种闲船派出去打小怪,因为时间非常紧凑,最后基本不会有完整的时间用来收尾小怪,只能挤时间收。
开自动建造一定会故意不小心给你造一些第四章的0改船,后面全派出去打文明遗迹里头几个小怪或者海盗第一个这种。
5.太卡手就扔两个叛军











