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松弛且没有强迫感的社交
昨天 12:288 浏览综合
未眠野pv刚出的时候就关注一手了,虽然说确实能看到有借鉴的成分,但总体来说游戏看起来还是挺精彩的。pv没有一点讲解全是玩法逻辑,能感受到制作组大概率确实是用心在做游戏,目测能看到是探险+解谜+Boss+联机,加上官方提到的”万物交汇“机制,不管是哪点感觉做好了大概率是很精彩的。
美术方面现在只能看到一个pv,所以不太好说,但就pv内容而言我感觉我是ok的,二次元经典建模画风一般不会出错,展示出来的几套时装(虽然一闪而过)但能看出来物理效果还不错,各种建筑啊水体啊的实机能有这效果那算很不错了。
不过我最最最在意的还是联机玩法,线下的这个封闭测试放出来的图有“松弛没有强迫感的社交”这点,如果真的敢把这点单拎出来讲的话相信社交的底层逻辑肯定有在好好做吧,虽然经常是独狼玩家但如果有这种轻松的社交我还是愿意尝试一下的
总之,燥候测试!希望能被抽到好吧











