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未眠野在如今二游大逃杀情况下后续表现如何

昨天 13:1228 浏览综合
看完pv不得不感慨一句,如此拥挤的赛道里面居然又能诞生新人?现在二游大世界赛道真的卷到白热化了,原神、鸣潮、蓝原一大堆作品扎堆。未眠野现在放出PV,又是二游赛道,未来表现究竟如何,能做到什么程度、走到多远?还真的值的思考…
客观来说,从PV看它的物理交互、多人联机解谜是很大的亮点,这是很多现有大世界没有做透的方向。如果真能把多人协作玩出花样,那就算有不少参考影子,也能走出自己的特色,这点我是挺期待的。
可现实的难题也摆在眼前。从曝光到正式公测,往往要熬一两年时间,等它真正上线的时候,市面上的大世界游戏又会迭代一大波。到时候玩家的审美、选择都已经发生变化,要是没有足够差异化,很容易就沦为又一款同质化作品,连剩下的市场份额都很难分到。
当然也不能直接唱衰,移动端高质量大世界本就难做,不少项目都中途折戟。希望它不要只停留在PV的亮眼演示,能踏踏实实打磨好联机、物理交互这些核心。毕竟在这么激烈的大逃杀环境里,光靠概念是不够的,最后还是得看实机成品说话。
国产开放世界卷底层交互?截图
国产开放世界卷底层交互?
未眠野让我看到国产开放世界终于开始卷底层玩法了,pv里全是玩法逻辑的展示,不再单纯堆美术地图or画大饼。很多大世界游戏的环境交互都是样子货,战斗和探索完全割裂,但未眠野把物理化学演算贯穿全程,战斗的时候场景规则依旧生效,这点真的很难得。 打 BOSS 可以利用爆炸桶、落石,甚至利用怪物自身的攻击反制它,时停技能不是单纯控怪,被定格的物件可以提前蓄力,解除瞬间爆发伤害,搭配立石造障碍物拦截冲锋,浮金
国产开放世界终于在环境交互上下真功夫了截图
国产开放世界终于在环境交互上下真功夫了
刷完未眠野PV 直接预约了,现在开放世界遍地开花,好久没看到把环境交互当成核心玩法的国产新作了。目前看来最戳我的就是这套物理 + 化学实时演算,不是那种看着好看但不能碰的背景板。树能砍,倒下还会连锁碰撞;下雨能浇灭火,火堆产生上升气流直接起飞,箭矢蹭到火焰就变成火箭,连水面都能冻结铺路,所有环境反馈都是真实生效,不是单纯的特效演出。 异能设计也很有意思,时停、立石这种既能用来解谜探索,打 BOSS
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蹲一波开测截图
蹲一波开测
抛开懂得都懂的部分不谈,单凭一支PV其实很难下定论。里面展示的物理交互看着还不错,砍树、冻鱼、扇子吹动船帆这些设计,观感挺好,但放到现在也不算特别稀罕。如果真能做到高自由度的万物交互,还支持联机一起折腾,那上线之后我肯定愿意试试看。 我比较好奇后续的盈利模式,如果真的不做抽卡,那靠什么回本?单纯卖外观皮肤,或是做季票通行证,能不能撑起大世界长线更新的成本?大量物理交互的开发维护成本很高,每新增内容
???居然有联机截图
???居然有联机
说实话,如果未眠野真能把多人联合解谜、互动机制这块做扎实,玩起来足够自由有趣,那PV里那些很像王国之泪的地方其实都可以放一边。单人的王国之泪和多人版,完完全全就是两种不一样的游戏。 一个人捣鼓各种机关就已经足够上头,要是换成好几个人一起折腾,玩法的可能性直接成倍往上翻。你负责搭建结构,我负责投掷物件,他负责触发机关,几个人合力,最后把整套机关直接玩崩,光是脑补这个画面就很有意思,这也是我现在最期待
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解谜玩法有点意思截图
解谜玩法有点意思
看了未眠野的PV之后,能感受到游戏借鉴了不少经典开放世界的解谜思路,但真正让人期待的,是它加入了多人联机这个核心变量。 单机的解谜玩法已经很成熟,但多人介入之后,玩法的可能性就完全打开了。想象一下多人协作破解机关,几个人分工配合,有人控制机关、有人调整角度、有人把控力度,不同玩家互相配合完成谜题,这是单机很难实现的体验。除了正经解谜,也很期待能玩出各种整活邪道玩法,比如互相整活、利用物理机制搞出各
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希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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万物都在回应 世界没有答案截图
万物都在回应 世界没有答案
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08:36
太惊喜了兄弟们!截图
太惊喜了兄弟们!
刚在油管刷到《未眠野》的视频解说,这款全新开放世界抽卡新游,拥有完整大世界,支持联机合作,剧情向还有大量解谜内容!很多玩法都需要团队配合,但是如果不想多人联机也没关系,单人模式可以独自游玩!#未眠野 #新游戏
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剧情和boss都纳入期待范围截图
剧情和boss都纳入期待范围
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的? 想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。 后面
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