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【扫盲】关于被高估的跳弹与不成体系的反弹

修改于1 小时前45 浏览攻略合集
在“创作计划”结束前夕,有不止一篇参与此计划的攻略在推荐跳弹,且常称其为“清杂神器”“远程流必备道具”“优先级最高”等等。虽然反弹本身是个强力机制,但跳弹是不是强力道具,我认为还是值得商榷的。这里正好我就给大伙科普一下,讲讲跳弹在实战中到底是个啥水平,也好继续给论坛补点阳气(负熵)。
1. 贯通和反弹的定义及计算方法
可以看一下我8月份的帖子:https://www.taptap.cn/moment/837240564830178740 ,里面该讲的都讲了基本上,这里就不再详细展开了。
2. 跳弹的主要利弊
对于跳弹这一道具(图1,投射物反弹数+1,-25%伤害)而言,其优势就在于可以多一次反弹且无距离限制、自动索敌(向随机敌人飞行),似乎可以显著提高整体输出和清怪能力。OK,那好处说完了,我该说一下坏处了:
(1)-25%百分比伤害的副作用往往不可忽略。作为4级(红色)道具,这一副作用对于大部分角色和流派而言显然是较为严重的(可以对比一下同为4级道具焦点的+30%伤害),往往不得不考虑专门对其进行弥补。
(2)对于不自带反弹的绝大多数投射物而言,反弹的基础衰减比例为50%(图2),且无法弥补。与贯通可以通过南瓜来补衰减比例不同,截止到目前为止,在原版游戏中,没有任何一个道具可以改变反弹衰减的50%这一比例(所以我说贯通是一个体系,而反弹严格来说不是)。考虑到“先反弹后贯通”和指数衰减的计算模型,在购买跳弹之后的末端伤害很可能会变得不能看——假设你的武器为冲锋枪,已有尖头子弹但尚无南瓜(衰减比例70%),单发伤害为20,则购买跳弹之后,经过1次反弹+1次贯通的最终伤害为20(1-0.5)(1-0.7)=3,直接降了85%(这还是没考虑本身-25%百分比伤害这个debuff本身,如果考虑进去的话可能还要更低),可谓“强弩之末,势不能穿鲁缟”。这样的伤害对清杂是否真的有显著的作用,我想答案也就不言而喻了(甚至可能在碰撞区域被角盔苍蝇的“天女散花”膈应),因此冲锋枪等基础伤害较低的武器务必谨慎考虑跳弹。
(3)作为4级道具,跳弹的稀有度过高(往往需要中后期才能刷到),且价格也较高;相比之下贯通+1道具的稀有度和价格均较低(尖头子弹1级,头巾3级)。从概率的角度来说,对于既无贯通又无反弹的远程武器(如冲锋枪、左轮手枪等)而言,先拿到贯通+1道具的概率显然远在先拿到跳弹之上,且根据前文的分析,在已有贯通的情况下继续补跳弹往往是亏的,不仅对清杂帮助有限,还可能反过来拉低原本的伤害,这无疑使跳弹的定位变得更尴尬了——对于原本无贯通的武器而言,实战绝大多数时候都是补贯通道具而不补跳弹;对于原本自带贯通的武器而言,则两者往往都不需要(不要跟我说你玩冲锋枪不买贯通嗯等跳弹啊,那只能说明你要么对道具池不熟悉,要么就是直接不想赢——《杀戮尖塔》玩家都知道,没毒裸抓催化剂或者没刀裸抓精准有多莫名其妙)。
3. 可以拿跳弹的情况
尽管总体发挥确实尴尬且被许多路人玩家严重高估,但跳弹也绝非一无是处的CJB,在下列情况中依然可以考虑(甚至强度很可观):
(1)纯工程流:构筑物伤害不受百分比伤害这一属性的影响,仅有-50%的基础衰减比例,副作用相对可控(但在噩梦难度下,纯工程流往往并非强势流派)。
(2)自带反弹的武器(如弹弓和手里剑):此类武器的反弹衰减比例为0(而不是常规武器的50%),即反弹后伤害不变,因此跳弹的副作用仅有-25%百分比伤害,副作用同样可控,且能真正提升清怪能力。
(3)激光枪流叛徒:考虑到叛徒+2投射物的被动、激光枪的超高单发伤害和超低攻速,跳弹的发挥还是相当可以的(同时叛徒百分比修改-80%的被动也在相当程度上规避了跳弹的副作用)。
(4)远程流渔夫:考虑到渔夫的百分比乘区和单发伤害往往已经到了溢出的程度,但在局内又难免存在清杂压力,无时无刻不需要注意随时刷出的鱼饵怪,因此跳弹在他手中同样可以扬长避短。
(5)其他对单溢出但对群不足的“畸形”构筑:一般不太常见,且此类情况往往可以通过补攻速或贯通道具来解决(说运气差吧又能熬过中期的怪潮等高密度波次,说运气好吧又一直刷不到尖头子弹和头巾,我是没见过此类情况的基本上),一般也轮不到难刷到的跳弹出马。
希望本篇内容可以帮大伙认识到跳弹这一道具的真实发挥,明确它绝非可以无脑拿的“必备神器”,而是需要视情况谨慎选用,具体问题具体分析。毕竟原本能稳赢的爽局如果抓了这么个玩意,结果反而给自己上了强度,完了都不知道自己问题到底出在哪,那就得不偿失了(总不可能去喷那些攻略作者或者给国服刷差评吧,没必要的)。
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全角色一图流教萌新轻松玩转所有土豆part6截图
全角色一图流教萌新轻松玩转所有土豆part6
11 吸血鬼不玩尖牙还玩什么?只需要注意多拿护甲闪避防暴毙 12 无脑强。前期优先凑满武器,多拿诅咒道具滚雪球即可。 13 凑六把近战武器,建议板砖起手,前期一砖一个小朋友。多买不同道具即可。 14 前期别吃任何材料,只要一把弹弓,靠收获买弹弓把弹弓升满级。炮塔快满级就可以吃点材料保命了。 15 武器词条好还能加经验,前几波可以多留武器栏,直接买了木棍合成,请不动怪再多带几把 16 无脑强,随便打
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总有个角色卡住你?通关攻略手册,土豆兄弟全成就指南(5)来袭截图
总有个角色卡住你?通关攻略手册,土豆兄弟全成就指南(5)来袭
文章目录:本文涉及的角色:全能者(深渊难度5)斗士(深渊难度5)游侠(深渊难度5)狂人(深渊难度5)法师(深渊难度5)大壮(深渊难度5)老叟(深渊难度5)幸运星(深渊难度5)异变体(深渊难度5)博学家(深渊难度5)大嗓门(深渊难度5)多面手(深渊难度5)野人(深渊难度5)本文涉及的成就:成就(过度杀戮)成就(谨慎)成就(烧烤活动/魔法机械/臭脚)成就(草药师)成就(快速学习者)成就(倒霉)成就(实
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土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色) 1.在不打无尽的情况下,推荐: 生命值≥50 生命再生≥15 护甲≥5 速度≥5 幸运≥10 收获≥10 2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性 3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙 4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击 5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值 二、武器和道具 1
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原版土豆兄弟噩梦难度!恶魔!截图
原版土豆兄弟噩梦难度!恶魔!
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 #土豆兄弟brotato 不得不说恶魔还是很顶,不过就是前期容错太低了,这里真心建议朋友们打的时候开启可以重复挑战当前关卡!不然太坐牢了!好不容易糊一把一疏忽就寄了!然后说说我对原版无尽模式的几点看法吧: 1.一定要开启重复挑战当前关卡!尤其是不太熟练的时候!一定要啊! 2.水熊虫和闪避!好东西!后期怪的伤害都太超模了,一下就说三四千滴血,护甲生命啥的基本都撑不住
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土豆兄弟 科技法师攻略 困5第100波截图
土豆兄弟 科技法师攻略 困5第100波
①角色:科技法师,被动是每1个构筑物会+2元素伤害、每1元素伤害会+5%构筑物攻速。 ②武器推荐:冰锥→粒子加速器,前期个人喜欢拿冰锥玩,后面换成粒子加速器,但冰锥没有自带燃烧,所以道具得拿[害怕的香肠]补一下~ ③玩法介绍:鱼钩越早拿到越好[大笑R],前期利用角色被动叠元素伤害,中期拿害怕的香肠、[鬼火],通过鬼火继续叠元素伤害,然后刷出[奇怪之书]诅咒下(工程学=元素伤害*2),这样工程学也顺
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土豆兄弟游戏教学
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 一、解锁无尽需要的关键道具 大壮 解锁 土豆发射器 贪吃者Glutton 解锁 辣酱:拾取果子造成爆炸伤害 技工 解锁 爆裂弹:增加爆炸伤害、爆炸范围 节俭者 解锁 护垫:材料转生命 Cyborg 解锁 改进工具:加购建物攻速(提升花园产果子速度) 军火商 解锁 铁砧:随机升级一把武器,无武器可升级时+2护甲 Jack 解锁 巨型带:造成敌人百分比生命伤害 狂人-
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土豆兄弟 德鲁伊攻略 困5第100波截图
土豆兄弟 德鲁伊攻略 困5第100波
①角色:德鲁伊,被动是捡水果有33%概率+1幸运 ②武器推荐:修枝剪刀,被动是自带花园,这样前期就可以白嫖幸运,后期的话基本靠辣酱输出了,武器其实不太重要。 ③玩法思路:鱼钩越早拿越好[大笑R]。 1)1-20波:优先拿象宝宝、赛博球,辅拿异形之舌/壁虎,多拿树木,大概到第10波幸运就能叠得挺高了,输出可以依赖象宝宝/赛博球,武器为辅。 2)20波后:a.优先刷吞吞怪之帽、海星加材料掉落→提高象宝
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沙漏的刷新概率到底是多少?截图
沙漏的刷新概率到底是多少?
沙漏使用后,每波刷新500次以上,一次不出!破损的沙漏一局只能出现一次吗? 道具基本上有数量限制的全部清空了!
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土豆兄弟新手玩法攻略截图
土豆兄弟新手玩法攻略
刚开始玩土豆兄弟真的被虐麻了… 前7波乱杀,第8波直接被怪潮淹没😵‍💫 摸索几十把终于摸清新手最稳通关逻辑 完全不用背板、不用手速!普通人也能稳通关✅ ✅全能者=新手唯一真神(通过土豆之路第一章第二关,就可以获得) 零负面、适配所有流派、容错巨高 用来熟悉节奏、稳通关、解锁内容最舒服! 其次熟练后可以玩:斗士、游侠 ✅新手最核心真相:先搞钱,再打伤害 90%新手暴毙原因: 前期疯狂点伤
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土豆兄弟枪械流必拿神器合集!截图
土豆兄弟枪械流必拿神器合集!
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 玩枪械流的同学集合!是不是经常中期清不动杂兵被围殴,后期打BOSS刮痧?整理了枪械流从开荒到通关的神器,分好类照着拿,困5也能无脑突突突! 一级清杂神器|前期拿到直接躺赢 枪械流最头疼的就是后期杂兵扎堆,这几个道具直接解决清场难题,拿到就是玩法质的飞跃! 清杂神器:长胡子的婴儿、头巾、海贝壳、跳弹、南瓜、尖头子弹、猫特林的机枪 增伤天花板|全阶段通用输
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