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《雪松》新卡池爆料,两名五星战斗员限时UP

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《雪松》全新限时动员卡池正式开启,本次开放两组不同的轮播抽卡池,分别带来五星战斗员拉丽妲与西尔维亚,卡池时间为2026年9月20日5:00至9月25日5:00。
【精英集结・压制】卡池主推战斗员压制・拉丽妲,该卡池内【压制】职业战斗员整体出率提升。当玩家在卡池中抽到五星角色时,有50%的机会获取拉丽妲。拉丽妲属于压制定位,擅长依靠高额输出压制对手,是队伍里的核心攻坚角色,能快速削减敌方战力。
另一组【演习・联合领】势力轮播池,【联合领】势力战斗员动员概率翻倍,五星出率中50%为支援・西尔维亚。西尔维亚是支援型角色,主要负责给队友提供增益、补足队伍续航,适配多种阵容搭配。
压制位和支援位两名角色定位区分明显,一个主打进攻压制,一个负责团队辅助。大家根据自己box缺口选择抽取,很多玩家已经在讨论两名角色的实战强度,等待卡池上线抽取试玩。
雪松新限定情报!玩家还在生气截图
雪松新限定情报!玩家还在生气
🎯 雪松新版本限定【限定NVA·特射】朱利亚斯情报公开,耀斑限定动员同步开启,玩家还在为游戏卡池概率描述等问题气恼 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》于8月6日更新结束后开启新版本「耀斑:阿廖欣防御」的限定动员 限定战斗员——第501独立长距离侦察组所属特等射手朱利亚情报曝光。 据了解。朱利亚斯的主动技能“图林根射手”可对目标造成高额伤害并对特定对
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你游序章难崩的关卡要求截图
你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。 (为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
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雪松近期飞榜!新池子角色能否拯救流水截图
雪松近期飞榜!新池子角色能否拯救流水
据七麦数据实时排名显示,雪松目前已在iOS端完全飞榜。免费榜、畅销榜以及策略、角色扮演等细分榜单,排名均显示为空。结合游戏近期的整体表现来看,这款产品已经沉寂了一段时间。 在二次元战棋这个竞争激烈的品类里,如果版本更新节奏放缓或者新内容吸引力不足,玩家流失会非常快。雪松上线初期凭借独特的画风和战棋玩法吸引了一批核心用户,但后续的运营压力一直不小。接下来要开的动员活动,给到了压制拉丽妲和支援西尔维亚
一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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轻而易举,轻而易举啊!截图
轻而易举,轻而易举啊!
😋😋😋
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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从内测到公测,新手开荒攻略截图
从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。 再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。 然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。 所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
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03:53
《雪松》耀斑-阿廖欣防御活动PV-[铁幕前线]截图
《雪松》耀斑-阿廖欣防御活动PV-[铁幕前线]
1994年4月2日,距离多国部队发动欧洲大战已经过去了72小时,联盟武装力量和奥斯特海姆国家人民军从边境线被击退了50-100公里…… 1.1版本限时活动「耀斑-阿廖欣防御」即将开启。 ——我们曾横扫半个世界,为了欧洲的解放将再次出发! ♦️游戏下载: ♦️APP Store:‎请搜索“雪松”
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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