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求求了,给老婆萨出个皮肤吧
[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]虽然有了塔罗之力,成神了,但是也不能整容成另外一个人啊,还我温柔的萨曼莎[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #游戏日常
@寒酥shi ne
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塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
@质检员
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克拉拉:啊~~原来是关中王来了~
1.速度高于塔罗萨
2.瞬发冲刺 护盾 大光环
3.带上龙虾壳
4.冲进怪堆每回合一个审判之剑
5.回合内打不死的 回合外继续输出
当你每回合稳定一个审判之剑
却完全不影响自己原有的输出
才是真正的1+1>2
还有一个完美配合的是反击流的SP熊
此熊变身后的范围拍地板伤害远不如审判之剑
变身结束后的自身输出也同样远不如审判之剑
并且完全不影响熊主要输出 也就是反击
等于让反击熊从回合外为主 变成
@烎焁苂
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06:41

回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。
整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩
这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗
此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的
接着是对每个角色的体验:
1.主角?看面板总输出不是很高,可
@还没想好
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开心啊开心啊
50抽出来了太兴奋了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
大招特效改了好看很多了,除了像素小人还是有点不习惯其它我都觉得好幸福啦!今天应该定为铃兰之剑日[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
另外塔罗萨有故事啦,好评!希望其它角色的故事也能补上一些,虽然我知道制作组现在产能困难,但是我还是祝愿铃兰之剑越来越好吧[表情_大笑][表情_大笑]
@SP团长
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【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流
注意审判塔罗是陷阱,别傻乎乎花288定制3攻审判。
@Azhar
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闲得无聊(5) 乐土来信VOL.5-10整理
观前提示:从左至右分别是5-10,图片标题也有体现
@阿郎
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07:46

【铃兰漫谈】塔罗.萨曼莎丨角色前瞻丨超绝法系AOE输出?
本帖更新时间【2026年9月14日】
希望本帖能对你有所帮助[表情_酷]
本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵!
官方介绍
【结论】
1、必抽,本身是类似LLR定位,强度肯定不低!
2、法系AOE输出,新手开荒肯定很爽!
3、但是有1说1,不可替代的机制不多!纯爽角色,和大腿狄奥娜类似!
#游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 #游戏攻略 #铃兰之剑攻略征集 #铃兰之剑 #发现好游戏
1、
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@爱玩游戏的吐鲁番
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00:03

一些比对视频(视频0.5倍速)
塔罗萨的
(后补:说得清楚些,塔罗萨的移动不靠翅膀带动,而是反过来——靠一种还有腿的惯性)
会长莎娜姿的
塔罗贝拉的
塔罗贝拉周边围绕的元素挺满,且行走(骑着魔杖)中,起伏较小,同时呢,以0.25(我手机相册倍速最低0.25)来看,会清楚看到细节方面的变动,大抵是4次为一周期罢
莎娜姿也是如此,就是说,莎娜姿飘着嘛,又是大袍子,为了体现她的飘动行进,于是就有一个垂摆起伏、鼓荡、抛散、继而垂坠的过程
@暖语
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【同人】那些你终将得到的日子
“别担心,一切都会好的。”
是给我们二王子约的同人图
画师:mhs茶烛
#铃兰之剑 #铃兰之剑鲁特菲 #同人二创
@竹枭
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