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《剑指潇湘》9 月 19 日更新公告(v1.0.57)
各位主公:本次更新把大家呼声最高的一件事修掉了——换设备不用再重新开始。另有一轮视觉与手感打磨,以及若干体验项调整。以下为要点:


☁ 云存档回归 · 换设备接着打
- 这是本次最重要的一条:此前进度只写在设备本地的临时存储里,页面刷新或换台设备就会归零,一切从头再来。现在进度会同步到 TapTap 云端,换设备首次进入会自动恢复,并明确提示「已恢复云端存档」。
- 只认「更新」,不认「更旧」:云端与本地进度不一致时,只有云端时间戳严格更新才采纳。绝不会出现「读了旧档,把刚打的进度顶掉」。
- 新设备不会倒灌旧档:启动时先比对、后上传。在比对得出结论前,本地新进度一律不上传,杜绝「新设备拿自己的旧档覆盖了另一台设备的新档」。兜底看门狗确保极端情况下云档不会永久停止更新。
- 时间以服务端为准:判定用的时间锚点优先取服务端时间,改本机时钟没用。
- 诚实降级:部分环境(如联机房间内、离线预览)没有云端读写能力,此时程序会明确返回「无云能力」,不假装上传成功——这是刻意的,免得问题被掩盖。
- 老存档平滑接入:云端旧版本存档必须通过版本迁移关卡才能载入,不会绕过迁移直接注入。
- 本机存档仍是运行期唯一权威:云端只在启动合并的那一小段窗口内可能被采纳,采纳后立即回写本机并整页刷新。
说明:联机房间内以本机存档为准、暂时不参与云存档,属于有意设计而非遗漏;跨设备续玩在非房间状态下即可生效。
🎋 视觉 · 墨色禅意底图 + 玻璃态按钮
- 底图改为低饱和墨色:由偏暖的深棕渐变转为墨色宣纸感(自 #262320 至 #0C0B0A),整体更沉、更静,长时间看不累眼。
- 程序化水墨晕染:新增两层无贴图的水墨层——中心宣纸泛光 + 四角压暗,纯代码绘制,不增加任何素材体积与下载时间。
- 面 / 底 / 轨道 / 描边一并入墨灰:页签、进度条、滑动条、卡片底色统一到墨灰体系;而朱红(主色)、暗金(次色)、成功绿等语义色一律不动——质地变了,语义没变,该红的地方还是红。
- 按钮改为玻璃态:半透明底 + 顶部高光 + 鎏金 1 像素细边 + 背景虚化 + 轻投影。同样是保留各按钮原色相,只是质地变通透,不会出现「所有按钮都变成一个颜色」。
- 同步统一了主城、战斗详情、战斗、布阵、运营后台、攻略、设置等页面的旧底色,消除页面之间的色差割裂。
🎬 体验调整
- 「为爱发电」每日次数由 15 次提升至 19 次,按钮上的计数与提示文案一并更新。
🛡 稳定性
- 修复了自动化校验中一处「跨午夜误报」问题:原先在本地时间零点前后各读一次时钟、两次读数落入相邻两天就会误判失败。现已改为把时钟冻结到单一时刻再比较,不再出现无意义的午夜红灯,也不会再掩盖真实问题。


感谢各位主公一路相伴;若在征战中遇到任何异常,欢迎通过 TapTap 评论或游戏内反馈告诉我们,我们会逐条跟进。祝武运昌隆!










