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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
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今天简单,全活过了截图
今天简单,全活过了
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聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役截图
聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役
我们的工程师新建造了超时空传送仪器,可以去不同时代了。
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大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)截图
大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)
大家好! 这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。 从这一版开始,每一局都会留下点东西。 打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。 我挑重点,一条一条说。 一、首页变成了你的基地 一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
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9.28日 更强的敌人,排行榜截图
9.28日 更强的敌人,排行榜
大家好! 9 月 26 日那一版发出去以后,很快就有人来反馈,说得很到位: 敌人一直在造运输车,不造防空,总部也不守;7000 的坦克还打不过 4000 的侦察车;困难模式就只是敌人钱多。 一、优化了AI逻辑 二、增强轻坦克 坦克防御力 25 → 35 坦克炮打重装甲 10% → 25% 三、难度:敌人少拿钱,但会打了 AI 变聪明以后,原来的加码就太重了,所以跟着往下调: 难度 之前 现在 简单
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9 月 23 日 · 测试版 a90fa82截图
9 月 23 日 · 测试版 a90fa82
大家好,隔了两天又来发一版。 这几天主要干了三件事:加了一张大地图开始每周轮换、海军能下水了、打到一半的局可以存盘接着打。 一、增加超大地图,周挑战:神罚 你扮演左边的国家,摧枯拉朽,占领所有的岛屿 二、海军来了 四种海军单位,神罚地图就是它们的主场,只能在港口生产。 战舰:最贵的一艘,也是最能打的。隔着海岸能轰 2 到 6 格外的目标,内陆也躲不掉。 巡洋舰:反潜导弹加防空机炮,船上还能带 2
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《超级战争》版本更新日志截图
《超级战争》版本更新日志
2026.09.21 · 测试版 92db30c 这次更新主要围绕“每天有新战局、兵种收集有记录、战场操作更顺手”展开。以下整理的是 9 月 18 日之后的主要变化。 01 每日挑战:守城、突袭、护送,换一种方式取胜 新增三张不同目标的挑战地图,每天开放其中一张,按北京时间零点依次轮换: 孤城待援:带领中央守军抵挡四面进攻,守住指定城市,撑过第 6 天敌方回合。 斩首行动:用有限的突击队穿过防线,
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02:21
感觉到打的很好的一局,应该还能优化截图
感觉到打的很好的一局,应该还能优化
02:04
版本更新确实变难了截图
版本更新确实变难了
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01:07
只是过关的话,这关简单,真·简单截图
只是过关的话,这关简单,真·简单
01:19
我能打出来的最高分了截图
我能打出来的最高分了
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