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关于装备和词条选择的心得

09/193426 浏览综合
我玩的时间很短,现实两天游戏里250多,这里面还有不少是速刷低级boss遗物的,但是已经能做到不带补给横推6星,可见效率还是比较高的。
关于装备选择和属性词条,有几点心得,和主流的做法不同,拿出来跟大家讨论下:
1.手枪可能才是目前版本的毕业武器。
选择武器不应该只看面板攻击,而是应该关注dps,综合了攻速(两个技能的时间),且其他位置、词条攻击拉满后,高攻速手枪的伤害输出其实高榴弹炮。但是,榴弹炮、高斯步枪这些有aoe、破甲穿甲、优先后排,这些特性是否优于手枪呢?在我看来也不是。
要做到无补给横推6星,除了前排够硬外,还得尽快造成杀伤让对方减员,手枪不管是1技能还是2技能都是所有武器中发动最快的,假如前排两把刀(1技能0.6秒),后排两把手枪(1技能0.5秒),4下都打到前排一个位置,可以在对方出手前就瞬秒一人,即便没有,手枪的2技能是1.4秒的前排终结技(先打血少的),也可以在对方任何人开出2技能前秒杀一个。而且手枪的2技能分两段伤害,可以很好的避免伤害溢出。
在后2手枪,前2刀的情况下(刀类2技能也是终结技,并且1.8秒启动时间,快于穿刺、警棍、步枪和榴弹),一轮打完对方,没有miss的情况下,基本对面前排两个都在没放出2技能的情况下死了,对面后排也因为掉到前排无法使用2技能。而榴弹、步枪和弓弩的2技能都不是集火前排的,出手也慢,会给对方留下集火杀伤的机会。
最理想的情况下,4把顶配智能手枪,一轮1、2技能打完,对面前排可能就都倒了(我还没凑够不知道伤害够不够),对方全队都用不出2技能(前排死了、后排位置不对),根本不用担心偶尔被集火秒杀的问题。
我现在实际跑的队伍是2手枪2刀,在6星的平均杀怪时间是明显比后排换成高斯步枪+榴弹要快的。
2.词条选择上命中比暴击重要的多。
战斗的机制是回合制的,随机选择目标存在伤害溢出的问题,所以暴击即便发生了也很可能并不能加快杀伤,因为1)有可能这下攻击本来就是致死的;2)有可能这下攻击多50%并不足以减少杀死这只怪的攻击次数。只有当这下暴击不发生怪需要多打一下才会死时,暴击才有意义。而实际游戏里,6星图的怪除了boss一般5-8秒就结束了,合计攻击次数大概在8-12次左右,里面有4次是last hit,可能还有2-3次是1技能,即便暴击也不影响进程,也就是大约50%的暴击并不能加速杀敌,并且以目前游戏中暴击率极限也就30%多,综合下来对战斗的影响小且不稳定。
但一场原本要打10下的战斗,如果miss了一下必然会延长,反过来说减少一次miss100%可以加快杀敌。根据我实际观察,命中在110出头的情况下还是会有一定量的miss,但提到120以上miss就显著降低了,因此我认为在词条上追求命中比暴击要高效的多。
所以在刷红人的时候,我的建议是前排盾医追求“生生闪防”、“生生闪命”,后排两个医追求“攻攻闪命”。突击我没玩过,如果前排2突击带手枪,并且攻击词条拉拉满可以稳定的在对方攻击前秒人,那也许前排也该用“攻攻闪命”。现在还没有条件,以后慢慢测试。
以上,纯属我个人观点,有说的不对的轻喷。
猜你想搜
废土搜打撤 装备词条选择
3分钟看懂如何选择装备截图
3分钟看懂如何选择装备
写给后入坑者,觉得好请给个赞,谢谢。 武器选择: 这游戏是没有平A的,所有伤害来源于武器带的技能。(图1),所以要注意两点。 ①部分武器技能有站位需求,如图1的,只能后排释放,给了前排等于少一个技能。 ②原则上最好前排是同类武器技能,后排是同一类。 因为不同武器技能CD不一样。同类武器能保证合理秒人,而不是给对方回血。 装备属性选择: 这游戏属性是固定属性+百分比加成。(图2) 固定属性是装备的“
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[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示截图
[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示
至少在战斗改版前这套阵容和配装确实是横扫六星图的版本答案了。 使用路过大佬的思路,原帖如下:废土搜打撤游戏攻略大全 三医在均有闪避天赋的条件下能做到人均40左右的闪避,加上前排双微冲再减命中,不携带任何补给进六星图几乎只会在打60级boss且脸极黑减员的情况下翻车。
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装备上下位一图流(武器,护甲,饰品)(10.14)截图
装备上下位一图流(武器,护甲,饰品)(10.14)
正常上位武器60级都在200左右,机枪是看60级攻击力只有160左右,所以分到了下位。 两周后的战斗改版如果改动了装备基础属性,到时候应该会再出一版新的,没变动就不出了。 在taptap看图片会压画质,可以保存后看,这样就不糊了
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【废土搜打撤】追求毕业的人说几句截图
【废土搜打撤】追求毕业的人说几句
配图证明自己已经刷的差不多了,心、末日、军规这仨玩意真的全靠运,寰宇银行上下限太大了,推荐留王冠进六星寰宇银行清图,其他时候感觉有点浪费时间。 以下内容仅针对追求数值上限的玩家,如有疑问,那么请自己考虑,这里只是推荐,数值差不多的装备也能留着用。 —— 关于角色配队、装备。 —— 首先必须承认猎手是区() 目前刷六星的配队推荐就是,后排双医生,前排守卫+医生/守卫+突击。 至于带后排刷经验的阵容就
精华
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防御盾无压力扫6星图截图
防御盾无压力扫6星图
我看很多刚玩的说打不过6星图,我看到很多人说要用闪避盾才能过,还说什么防御盾一秒熔化。 图1是防御盾数值,图2是进场带了三金血包,两金甲包。(甲包是遇到boss才用的,小兵不用修甲。) 图3~图7是5场战斗血量变化。 图8是剩下的消耗品,基本上只吃了不到一个血包。 图9把不用的血甲包全丢了,吃饱撤离。 我的角色装备不是顶配,甚至不是全红,两后排医生甚至没满级,但不妨碍扫图。 新手如果没有博物馆的
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配队介绍,日期(9月16日)截图
配队介绍,日期(9月16日)
直接说结论:最优解是前排一个主生命加成的盾,有副防御加成最好,锻炼选生命。另一个前排选主生命加成的医生,同样是有防御加成的更好,锻炼生命。后排最优解,是2个主攻击加成的医生,副属性有暴击最好,锻炼选攻击。2奶1盾是硬要求,攻击奶没那么多的话,可以用攻击力加成的突击和猎人过度。 防御装备选择:盾的护甲,必带堡垒(红色机甲)优先生命值防御词条,护甲词条现在不用看,比较幽默。饰品带头盔和医疗箱,主要还
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新手攻略截图
新手攻略
新手来看 目前最好攻略 直接来抄 建议三医一盾 前排一盾一医生 后排双医生 前排盾生生闪(最后一个无所谓推荐防或者命) 前排医同上 后排医攻攻闪(推荐命) 猎人推荐攻爆闪命,攻攻闪命,攻攻闪爆,攻攻爆命 突击推荐生生闪命,攻攻闪命,攻攻闪爆,攻攻爆命 训练前排生命后排攻(懒人可以全生命很稳) 盾装备如图可换手枪(快速放嘲讽) 医生装备如图(后排医生换智能弩优先亦或者高斯,无壳,手枪) 猎人装备如图
精华
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总结贴截图
总结贴
有点懒得玩了,写点东西,给游戏做个标记吧 1.个人攻略 2.玩法提升 3.功能优化 ======================== 1.个人攻略 1.1人物及配队 结论:选择2突2医,3突1医,前期可守卫过渡 1️⃣猎人:有着优秀的攻击面板、暴闪命,同时有着最脆弱的身板,闪避堆叠又有限,且技能加暴击比较鸡肋。由于副本BOSS难度不高,一切以续航为前提,只能说未来副本难度增加/增加闪避/吸血道具,
精华
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03:14
六星新图每日速刷不带血包截图
六星新图每日速刷不带血包
进图后只要四格的不出东西立马退出,节省时间,另外刷车还有个玄学,就是进图后一个点不搜,直接找打boss,好像东西会好点。 😂我只享受成长阶段,对享受成功果实一点不快乐,现在随便过图了反倒没事干了,每天上线速刷完八张票下线
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01:57
极限效率队雏形,版本答案截图
极限效率队雏形,版本答案
之前写的攻略分享了我的1盾3医速推6星配置,见 今天刷到了第三把双攻智能手枪,练了个突击放前排,杀怪效率有显著提升,见视频。 这把战斗遇怪: 4人队,5.6秒; 3人队,5.6秒,3miss; 4人队,3.4秒; 3人队,3.4秒,1miss; 3人队,3.4秒,1miss; 3人队,3.4秒; 3人队,3.4秒; 铁幕boss,10.1秒。 跟之前3盾1医,2刀2手枪比,现在盾突2医一砍刀3手枪
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