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关于装备和词条选择的心得

昨天 11:39795 浏览综合
我玩的时间很短,现实两天游戏里250多,这里面还有不少是速刷低级boss遗物的,但是已经能做到不带补给横推6星,可见效率还是比较高的。
关于装备选择和属性词条,有几点心得,和主流的做法不同,拿出来跟大家讨论下:
1.手枪可能才是目前版本的毕业武器。
选择武器不应该只看面板攻击,而是应该关注dps,综合了攻速(两个技能的时间),且其他位置、词条攻击拉满后,高攻速手枪的伤害输出其实高榴弹炮。但是,榴弹炮、高斯步枪这些有aoe、破甲穿甲、优先后排,这些特性是否优于手枪呢?在我看来也不是。
要做到无补给横推6星,除了前排够硬外,还得尽快造成杀伤让对方减员,手枪不管是1技能还是2技能都是所有武器中发动最快的,假如前排两把刀(1技能0.6秒),后排两把手枪(1技能0.5秒),4下都打到前排一个位置,可以在对方出手前就瞬秒一人,即便没有,手枪的2技能是1.4秒的前排终结技(先打血少的),也可以在对方任何人开出2技能前秒杀一个。而且手枪的2技能分两段伤害,可以很好的避免伤害溢出。
在后2手枪,前2刀的情况下(刀类2技能也是终结技,并且1.8秒启动时间,快于穿刺、警棍、步枪和榴弹),一轮打完对方,没有miss的情况下,基本对面前排两个都在没放出2技能的情况下死了,对面后排也因为掉到前排无法使用2技能。而榴弹、步枪和弓弩的2技能都不是集火前排的,出手也慢,会给对方留下集火杀伤的机会。
最理想的情况下,4把顶配智能手枪,一轮1、2技能打完,对面前排可能就都倒了(我还没凑够不知道伤害够不够),对方全队都用不出2技能(前排死了、后排位置不对),根本不用担心偶尔被集火秒杀的问题。
我现在实际跑的队伍是2手枪2刀,在6星的平均杀怪时间是明显比后排换成高斯步枪+榴弹要快的。
2.词条选择上命中比暴击重要的多。
战斗的机制是回合制的,随机选择目标存在伤害溢出的问题,所以暴击即便发生了也很可能并不能加快杀伤,因为1)有可能这下攻击本来就是致死的;2)有可能这下攻击多50%并不足以减少杀死这只怪的攻击次数。只有当这下暴击不发生怪需要多打一下才会死时,暴击才有意义。而实际游戏里,6星图的怪除了boss一般5-8秒就结束了,合计攻击次数大概在8-12次左右,里面有4次是last hit,可能还有2-3次是1技能,即便暴击也不影响进程,也就是大约50%的暴击并不能加速杀敌,并且以目前游戏中暴击率极限也就30%多,综合下来对战斗的影响小且不稳定。
但一场原本要打10下的战斗,如果miss了一下必然会延长,反过来说减少一次miss100%可以加快杀敌。根据我实际观察,命中在110出头的情况下还是会有一定量的miss,但提到120以上miss就显著降低了,因此我认为在词条上追求命中比暴击要高效的多。
所以在刷红人的时候,我的建议是前排盾医追求“生生闪防”、“生生闪命”,后排两个医追求“攻攻闪命”。突击我没玩过,如果前排2突击带手枪,并且攻击词条拉拉满可以稳定的在对方攻击前秒人,那也许前排也该用“攻攻闪命”。现在还没有条件,以后慢慢测试。
以上,纯属我个人观点,有说的不对的轻喷。
关于阵容和装备的搭配见解。截图
关于阵容和装备的搭配见解。
目前版本最合适的阵容是3医生1盾哥,盾哥站在右上角。后排两个攻击奶,训练加攻击力即可。前排盾奶二人组训练加生命值。 武器方面,后排必备一把榴弹炮,用于群体破甲。另一个后排装备枪械或弓箭类。需要注意的是,武器都带有两个技能,技能发动对站位有条件,这也是榴弹炮为什么需要给后排的原因。 防具方面,推荐全员潜伏者拉高闪避率。 很多人可能觉得堡垒甲看起来更肉,事实上这需要超多甲修。潜伏者套只有2-300耐久
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配队介绍,日期(9月16日)截图
配队介绍,日期(9月16日)
直接说结论:最优解是前排一个主生命加成的盾,有副防御加成最好,锻炼选生命。另一个前排选主生命加成的医生,同样是有防御加成的更好,锻炼生命。后排最优解,是2个主攻击加成的医生,副属性有暴击最好,锻炼选攻击。2奶1盾是硬要求,攻击奶没那么多的话,可以用攻击力加成的突击和猎人过度。 防御装备选择:盾的护甲,必带堡垒(红色机甲)优先生命值防御词条,护甲词条现在不用看,比较幽默。饰品带头盔和医疗箱,主要还
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你们都是怎么刷装备的?截图
你们都是怎么刷装备的?
怎么我打六星级的图全是紫装跟白装,金装都很少,60级的装备更是一件都没有,难不成要打boss才爆60级的装备吗?
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今天目标3E买黑卡。已完成截图
今天目标3E买黑卡。已完成
早上刚把铁挂够升级招募出20级,转眼又更新了。看着钱包的百十万感慨万千。因为今天没事做,就想给自己定一个大目标几个小目标。 大目标,刷3E钱买黑卡。 支线一,刷出几个背包,保险箱。 支线二,刷心。 支线三,刷满银行信物。 然后我就开始今天苦逼的一天。 刚开刷的时间就出了3/4的大包,忘截图了。然后在7点半左右意外之喜来临,战利品出了一颗心,这可是我临近300天出去第一颗心,激动坏了。打破我非酋的传
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如图所示截图
如图所示
现在六星地图必须得用机械核心才能进去了,我的六星跑刀流就这么没了,为什么要制裁我这个跑刀仔[表情_豹哭]
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游戏小技巧截图
游戏小技巧
一,开局可以sl双红(看广告),也可以不看广告sl金,但是切记刷新时间是现实每小时,我就是临近整点的时候有一个金被刷没了QAQ。 二,刷出六星图不要怕,直接莽,有概率全程无怪(如图),被怪物堵死也不怕,把东西吃保险里直接下一天就行。此法缺点在于不打怪无法升级,但问题不大,清完低级图全员丝血无甲时候直接梭哈,大量溢出机械核心。 三,每局结束后记得清贸易,消耗品血包甲修全买,稳赚不赔。
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虾说心得截图
虾说心得
这游戏玩到现在感觉爆率真的逆天[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水],不像某个搜打撤游戏:搜不爽,打不赢,撤不了。你说是吧,我电脑里的某粥[表情_斜眼笑] 玩了4天,浅浅分享一下我后期六星图不带任何甲修药包的阵容,两攻击奶➕两攻击突的四回血阵容。突击天赋特性优先考虑攻击,闪避,血量,暴击。后排优先考虑血量,闪避,攻击,暴击(先后是按优先级罗列)。 突击尽量带有单点技能的近战武器(可能也可
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00:32
新手跑刀焚决,6⭐️银行无成本速刷截图
新手跑刀焚决,6⭐️银行无成本速刷
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目前我个人试出来最好的配队截图
目前我个人试出来最好的配队
直接放结果,三奶一盾,前排训练生命后排训练攻击,前排带闪避服,但是前排奶如果经常被秒,可以试着替换成高护甲的。后排必须带高护甲。 我个人觉得目前索敌机制是优先锁低护甲的,之前我后排也是低护甲闪避服,老是被对面直接越过前排锁掉,换了高护甲之后再也没死过。这一套我进六星图只带两血包都够用了。
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01:31
六星图截图
六星图
护甲方面,不管前期后期我都推荐使用轻甲(维修消耗低而且加闪避) 武器方面,前排不管前期后期都推荐长矛。 前期后排建议使用脱壳步枪单体伤害高可以快速击杀减少压力,后期后排有好的红色榴弹炮可以考虑换一个。
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