下载 App

「1.4版本更新日志」直面灾兽!

修改于09/1947 浏览
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。
本次是九月第三次更新,本周进行了主线更新,并对战斗交互和部分怪兽进行重做优化。
后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。

一,版本更新:

主线·直面灾兽

听闻你正在为迎战灾兽做准备,雷表示可以和你一起同去。你们来到灾兽出没的斯科拉斯,发现灾兽出没时的状况,比想象中更加糟糕……
在最新主线中,会更新协同作战玩法,和伙伴一起挑战强大的灾兽吧!
TapTap
TapTap

二,版本优化:

1,史莱姆技能重做:

目前发现部分怪兽存在机制同质化,玩法不明显的问题,现在会对怪兽进行重做迭代,让玩法更突出。首期迭代的怪兽是蓝色怪兽——史莱姆。
蓝色本身是以资源置换为核心玩法,所以史莱姆的设计思路是希望以手牌运作为核心,再通过手牌调度去放大战术深度和操作维度。但是旧版本存在特性机制不足,技能联动缺失,伤害不足等问题。新版本史莱姆以特性的「弃牌获得资源」为核心机制。2个技能从卡组调度和弃牌转伤害2个方向,与特性形成联动,让史莱姆操作更爽快的同时加深其策略性。
TapTap
特性:敏锐 —— 能量2以上的手牌被放入弃牌堆,恢复自身1点怒气;若为攻击牌获得10%防御力的护盾;若为战术牌恢复5%最大生命;每个己方回合最多结算5次
技能:机会主义 —— 获得机会主义效果,持续1回合。(发动攻击牌时,从弃牌堆选择1张攻击牌置于卡组顶;发动战术牌时,选择1张战术牌置于卡组顶,最多触发3次,可传递)
技能:隐匿奇袭 —— 选择1名敌方单体目标,从手牌中选择任意数量的攻击牌放入弃牌堆,对其造成弃牌数量×5%目标最大生命值的间接伤害(受精通、抗性影响)

2,战斗界面操作优化

为了适应手机端的操作习惯,对战斗系统的交互逻辑进行更迭。之前是以点触为核心,目前改以拖拽为核心,更加符合手机端的交互习惯。并且调整卡牌效果Tips的位置,让卡效更容易阅读。最后是新增拖拽弃牌的功能,将手牌拖拽到右侧弃牌区可以直接实现弃牌回费,更加符合操作直觉。
TapTap
TapTap
TapTap

三,更新计划:

1.支线:花子的噩梦;
2.优化:鬼面鸮,炽烈蜥重做优化;
3.玩法:卡牌迭代上新;
「1.6版本更新日志」紫水晶骑士 (求留言,评论,关注)截图
「1.6版本更新日志」紫水晶骑士 (求留言,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是10月的首次更新,恰逢挂清假期,本次和中版本一样准备了足量更新。这次更新主要集中在剧情,卡牌以及任务引导的优化上。 后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。 一,版本更新: 支线·紫水晶骑士,参上! 雷介绍你一位名为紫水晶骑士的驯兽师认识,你们在切磋之余也一起讨伐灾兽。和相处时发现,他的实力不溶物小觑…… 本次支线任务引出了新的驯兽师角色,玩家可
官方
2 赞
「1.5版本更新日志」花子的噩梦截图
「1.5版本更新日志」花子的噩梦
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月最后一次更新,恰逢佳节,也准备了比往常更多的足量更新。这次除了常规的剧情,怪兽优化更新,这次也通过渲染管线的优化,大幅提升了画面表现。 后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。 一,版本更新: 支线·花子的噩梦 在处理森林狼影的传言后,花子依然表示自己被噩梦困扰。目前甚至影响到了工作。你帮助花子,决定调查引发花子噩梦的原因。可是没想到事态往不
官方
4 赞
30 回复
「1.7版本更新日志」灾兽灾变 (求留言,评论,关注)截图
「1.7版本更新日志」灾兽灾变 (求留言,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是10月的第二次更新,由于个人原因,10月份后续更新的更新量会有所下降,但是作者还是会尽量保持1周一更的惯例,让游戏有内容可玩。后续也会保持更新,欢迎留言建议。 一,版本更新 灾兽·难度增加 会馆检测发现在阿卡迪亚各地的灾兽出现了异常,。各地的驯兽师也有被灾兽打败的报告,似乎灾兽变得更加强大了,有讨伐任务的驯兽师们要更加小心。 灾兽整体难度进行了调
官方
1 赞
【1.9版本更新」雪松截图
【1.9版本更新」雪松
大家好,本次是10月的第四次更新本次更新依然是小版本更新,本期更新内容实验性玩法以及新卡牌的更新, 10月维持小版本更新是为了空出时间进行大版本的玩法迭代,欢迎玩家关注。 一,版本更新 万物涌现·雪松 此版本,如果玩家与雪松交互,会发现雪松以及野怪的交互面板会多一个遭遇栏位并且雪松和野怪会多出许多属性。 目前可以透露的是,我们正在以雪松作为测试对象,会将大世界中大部分可交互对象都通过机制串联起来
官方
1 赞
「1.2版本更新日志」欢迎来到阿卡迪亚!截图
「1.2版本更新日志」欢迎来到阿卡迪亚!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月第一次更新,在1.2版本将上架迟到的新手任务,我愿称之为本游戏的第一个正式版本。这一次请允许我向玩家们发出邀请,一起来参与阿卡迪亚之旅。 一,版本更新:欢迎来到阿卡迪亚! 1.启程·新手任务 怪兽,是一种过去突然出现在地球上的超自然生物。它们拥有着魔法般的异能,对用理性与知识区构建文明的我们,带去了巨大的冲击。 不知经过了多少的磨难与冲突,我们人
官方
3 赞
3 回复
「1.8版本更新」混元新生 (求评分,评论,关注)截图
「1.8版本更新」混元新生 (求评分,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是10月的第三次更新本次更新依然是小版本更新,本期更新内容为怪兽重做与卡牌上新。后续也会保持更新,欢迎留言建议。 一,版本更新 怪兽重做 本期重做的怪兽是——蓝色怪兽混元鸟。此前混元鸟的的设计思路是以风暴领域为核心,大招联动领域打出爆炸伤害,特性支持快速叠怒凑成Combo。实践下来存在2个问题·:一,很难实现一回合Combo联动,需要可以控怒;二作为蓝
官方
1 赞
1 回复
代号怪兽试玩指引截图
代号怪兽试玩指引
感谢您试玩《代号怪兽》,目前项目仍处于开发阶段,许多指引并不全面,所以这篇文章会帮助你快速上手游戏。 一,游戏目标 《代号怪兽》是一款怪兽卡牌大世界探索游戏。作为“驯兽师”的你,目标是携带用于作战的怪兽,卡组以及物品,进入灾兽(Boss)出没的地图。玩家可以在地图中进行探索(采集,作战等),待灾兽出没后,击败灾兽,返回城镇。在城镇稍作养成后,可以进行下一轮灾兽的讨伐。 二,战前准备 玩家在进行探索
官方
8 赞
「1.3版本更新日志」小心,森林狼影!截图
「1.3版本更新日志」小心,森林狼影!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 本次是九月第二次更新,从这个版本开始,游戏将会常规更新剧情任务(主,支线不定),对剧情感兴趣的朋友们可以追剧啦。 另一个大的优化是UI界面进行了大规模翻新,翻新工作也会随后续版本迭代,让游戏更美观。 一,版本更新:小心,森林狼影! 支线·森林狼影 最近,郊外有神秘狼影的消息在安格鲁镇悄悄传开:据传闻,在深夜的森林里,偶尔能听见一声低沉的嘶吼,有人被一个
官方
3 赞
「1.1.版本更新日志」地狱犬出没!截图
「1.1.版本更新日志」地狱犬出没!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。 项目目前仍处于开发阶段,会不定期进行内容更新,在内容更新期间,Andy会通过更新日志跟大家详细聊聊开发故事。 一,版本更新:地狱犬出没! 在西斯科拉斯大道,有居民反应遇见神秘的狼型怪兽。它们身材魁梧,常在夜晚出没,并发出鬼魅的狼啸,让他们非常害怕。 经会馆人员实地勘察,确认是本土怪兽——「地狱犬」 地狱犬在大开发时期因为环境变化,数量有所下降,并在安格
官方
5 赞