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9月19日更新公告|起手更清楚,冰环更好躲

09/192 浏览综合 包含 AI 合成内容
本次更新已提交审核,目前尚未上线。以下是这次版本的调整内容,具体开放时间以审核通过后的游戏内版本为准。
这次更新集中调整了开局引导和战斗提示,也修复了几处法术触发问题。
刚进入秘境时,任务提示会依次引导你取剑匣、试用新术,再去击碎孵化巢。新术试炼准备期间也有单独提示,避免目标提前跳到后面的任务。试炼进行时,尚未唤醒的可选守卫会暂时休眠,等当前试炼结束后再供挑战。
寒地战斗的提示也做了调整。正在生效的暖阵更容易辨认,冰环的预警和命中特效会标出实际危险范围,内圈空隙保留。首领蓄势释放冰环时会暂缓追击,方便观察和走位;躲进内圈时仍要留意首领接触伤害和冰锥。
通关后,两道门会说明奖励、挑战条件和进入方式。选择试炼门后,任务和导航会优先指向门卫,清除后再恢复关卡目标。跨入下一章时,也会提醒术式保留、临时成长结算。
追踪弹现在会沿着本次施法选中的目标追击,寒脉追击的触发也已修正。战败后,可以查看本局实际受到的伤害来源,并得到对应的再战提示。
配装界面会标出没有连成触发的“击中”槽位。试法场中的调整会明确显示为临时试用,不覆盖出战配装;满意后可以收藏,回到地图再载入。同时修复了部分横屏尺寸下返回地图按钮超出屏幕的问题。
试法场的设置现在可以收起,留出更多观察弹道的空间。连续试法满 10 秒后,换装或重置会留下同阵型上一轮的时长和秒伤参考,方便回看;不同时长的结果请结合实际表现判断。横竖屏切换时,设置面板也会避开摇杆。
试法木桩换成了更醒目的稻草靶心,横屏镜头会同时照顾角色与附近目标。还修复了自动画质切换时镜头突然放大的问题。重复增强现在会明确提示仍然耗灵;战斗中返回地图也会先提醒,避免误触结束当前这一局。
修复选门连闯失败后丢失入关成长的问题。重试保留当前配装与入关成长、恢复满血;本关新增成长重置,试炼门卫需重新挑战,奖励不会叠加。
通关选门时,右上角现在可打开通关选项,继续选门、进入额外续战或返回地图。退出提示会说明成长的保留范围;续战和演示中的法器按钮也会明确标出配装仅应用于当前模式。
续战切换异变后,不再把不同敌情的用时与受伤直接作比较。自动演示也修复了在圆形预警边缘来回折返的问题;玩家的移动、伤害和命中范围不变。
游戏仍处于早期测试。欢迎反馈在哪一关看不清危险、哪一步不知道该做什么,或哪套法术组合出现异常。附上关卡、法术排列和问题画面,会更方便我们定位。
v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高截图
v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高
车库老板们好! 《车库大亨》v4.3.0 工作室版本现已上线,打开游戏即可体验。请以游戏内页脚显示的版本为准。 这次更新主要照顾手机上的阅读和操作,也让工作室的设备可以一直升级下去: · 文字更清楚:界面小字全面放大,浅色文字加深;小屏和横屏下,名牌、数字和按钮不再互相挡住。 · 刘海屏不挡操作:竖屏和横屏都会避开刘海和底部横条,按钮随手就能点到。 · 深色模式也不走样:系统开启深色模式时,工作室
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【修复公告】1.1 版本进入关卡黑屏 / 闪退问题正在紧急修复
非常抱歉!今天更新的 1.1 版本在部分手机上有严重问题:安卓进入关卡后画面只剩一片底色、看不到桌子,苹果手机打开后会直接闪退。 原因是这次调整画面阴影时用了部分手机不支持的设置。我们已经把这部分改回原来的设置,修复版本已提交审核,审核通过后会自动更新,不需要重新下载。 这次修复只改回了画面设置,1.1 版本的其他内容都会保留:新的难度、三星目标、星星榜,以及积木闪烁的修复。大家的关卡进度、星星和
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新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完截图
新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完
差一点就能想明白,却先用完了机会,这次我们给棋盘留了一次继续的余地。 《猫咪有方》v0.5.4 将加入自选续玩。机会用完后,可以选择完整观看一段视频,保留已经放好的猫和画过的叉,恢复 3 次机会接着解。每局最多使用两次,也可以随时免费重开。 卡在某一步时,原有的免费观察和线索讲解仍然保留。想再往前推一步,可以选择看视频,让一只猫落到正确的位置,每局最多三次。这会计入提示次数,续玩也会保留之前的失误
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更新预告|新玩法「摸金」开放,首页动起来了
玩法页新增「摸金」。开着行城进汉墓,墓里一片漆黑,只能靠车前的光圈和长明灯看路。灯油会慢慢烧完,墓里的火盆能补油,也能照亮一片地方。沿途把冥器装进车载,赶在灯灭之前从墓口撤出来。墓道里会遇到阴兵借道、落石和翻板,墓俑也会一波波醒来。四座墓和七十二疑冢现在全部直接开放,不用先推主线。 其中「仓舒冥婚墓」有一位 Boss:冥婚新娘。她随唢呐迎亲、纸人抬轿入场,红烛将熄时会瞬移扑过来。平时打不动她,只有
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新版预告|草原叫法回来了,加载和音效也做了调整
这次更新先收拾了上个版本里几个明显的问题。物资、绝技和区域的叫法统一回草原题材,底部残留的测试字样也去掉了。 进入游戏时增加了启动画面,并调整了图片加载顺序,减少首页和首局等待。拾取、受击、治疗和归队的声音重新做过,连续出招时的声音也做了调整。结算页的小牛不再被右侧面板挡住腿。 老玩家的存档做了衔接。草料、已学绝技和解锁进度会保留,上个版本留下的旧名称物资会换成新叫法,数量和价值保持原样。更新前请
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更新预告|第一晚更好上手,视频异常不耽误经营
各位摊主好,这次把第一晚容易卡住的地方又整理了一遍。 第一夹会留出 4 秒,让你看清提示、找到下方亮圈。没有提前点催单,也不会错过这段练习;没夹中只算试手,不扣分,之后继续经营。首夜备货提示也写得更直接:在哪里选原料、先买多少、售价多少,都能在开始时看清。 可选的视频奖励由你主动点开,开局第一分钟先专心开摊。视频没加载出来时会给出提示,让你继续经营;只有完整看完才发奖励,也修复了重复回调可能重复领
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更新预告|继续优化卡顿,补齐操作与存档细节
这次更新继续处理大家反馈的卡顿,也修了几处容易让人觉得“点了没反应”的地方。 【操作更顺手】 优化挑料、开窗和报价时的画面绘制。手机运行吃力时会自动降低一档画面清晰度,优先保证操作跟手。 玉币不够、功能尚未解锁、需要先完成当前步骤时,会给出明确提示。 成交结果卡会多停留一会儿,点空白处就能继续。 【退出重进更安心】 修复当日行情和“过关红利 +1 打灯”在重进后丢失的问题。 买下原石、还没下刀
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《我的法术会连锁》9月21日更新|主角与美术更新截图
《我的法术会连锁》9月21日更新|主角与美术更新
《我的法术会连锁》9月21日更新公告 新版主角也已更新:红披风、象牙白衣、青金护甲的三姿态主角,以及新版跑步循环与施法表现,均已接入当前候选版本。 版本已提交审核,预计通过后自动上线。 这次更新带来的是当前版本最新的一轮美术表现: 新增青金主题的章节识别:荒泽、赤砂与寒渊分别有独立的章节徽记,首页和章节推进的视觉层级更清楚。 更新首页主视觉、场景底图和首领形象。青金符火、沙漠与寒地场景、首领专属立
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更新预告|画面清晰度与帧率优化
最近收到大家关于画面发糊、细节看不清的反馈,这次更新集中调整了手机上的画质和帧率策略。 普通手机的默认画面清晰度提高,地面、墙体、场景物件和安全屋的细节也做了调整。部分手机在省电模式或系统限制下会稳定运行在30帧,新版会识别这类情况,尽量保留清晰度,减少反复降低画质。 遇到持续掉帧时,游戏仍会适当降低画质保护操作流畅度;帧率稳定后会逐步恢复。安全屋移动时的刷新也做了优化,停下来后降低刷新频率,
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更新预告|战败后多一次机会,保留构筑继续打
这次《我的法术会连锁》给战败后的玩家增加了一个可选机会。 角色倒下后,符合条件的关卡会显示“看广告复活”。完整看完一段广告,即可原地满血复活,保留当前法术构筑和战斗进度,并获得3秒护身。每局限一次,你也可以直接重试本关。 首关和新手教学不提供广告复活。灵灯熄灭等关卡目标失败也不适用,需要重新挑战。中途关闭广告不会消耗复活机会;广告暂时不可用时,仍可正常重试。 法术精进、开局指引和三章场景调整继续保
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