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8:25箱子市场全面表截图
8:25箱子市场全面表
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saber你到底要干嘛截图
saber你到底要干嘛
你已经占了低价皮肤市场 现在纯属你的货最多便宜 这让我们普通做生意的怎么活 皮肤没出路只能卖箱 我挂471扣税只得到准400 那么你挂这么低你又想干嘛 md你今天敢挂468 我明天就可以挂450 有本事互相拼大家都别赚钱了
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这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿截图
这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
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每日皮肤推荐截图
每日皮肤推荐
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有没有人玩?截图
有没有人玩?
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降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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关于降维打击的一些想法截图
关于降维打击的一些想法
突然有了一些想法。评论区以前也有过声音。但是我自己一个人想还是有点麻烦,所以写出来,大家集思广益。(我没加群啊,可能有信息差。哪里不对,还请大家指出来,谢谢!) 1.枪的弹道仅自己可见(反混烟,你开两枪对面就能锁定你大概位置。这个能让烟雾弹的作用更大一些,也考验玩家的听声辨位与对枪理解) 2.雷能炸烟(雷爆炸的那个波多存在几秒,但贴图只有一秒,造成的伤害也只有那一瞬间。然后把那个波设定为烟灭火
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