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关羽小儿,想好了怎么死吗
@帝王朝天吐
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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就这一个技能就很逆天了
@公长冥冥
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看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
@蓝色星空的仰望者
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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已购,顺便送了我朋友一个dlc。
虽然不怎么玩神将,但出付费内容还是会支持的。毕竟制作组也是要吃饭的。一顿饭钱而已,问题不大[表情_开心]。赶快给我提的意见,好好优化武将,多加点历史武将,赶快落实建议。
@斯图尔特
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很牛了
36的价格,你是真不想好了
@失心丶
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据!
一、技能相关
1.【鸣金·震疆】
该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。
2.技能真空期:较长
技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。
3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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关于国庆以后逐鹿更新建议
1.最近更新了武将包,我觉得不错,但价格我建议18到24,比较合理价格,买的多依旧赚钱,价格太高反而不好卖,但大家热度很高的神项羽、神范增、神韩信、神刘邦、神张良,神萧何,楚汉六人包早点做出来吧,这是大家想要的。
2.值得表扬的是自定义国号,自定义事件系统早点做出来,这个提了很多次了。
3.继续优化地图,汉末霸业说了很多次优化了原版地图,你们也跟上吧。
4.战国楚汉三国原版武将的互通,目前已经不是
@南部之星
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新出的dlc将弱吗?
我根据目前的一些信息分析一下。首先看一下张辽,我拿他和关羽对比一下
关羽的大幅增免伤堪称大幅之耻,只有20%。张辽估计不会太低估计对对专属兵种的增伤在25%朝上。威震华夏特性增伤很高但限制人数。张辽装节钺没卡人数所以差不多了。张辽还有五军加伤(其余几人可不像关平周仓给关羽增伤那么挂件,强的都是相辅相成),关羽的兵势其实一般般,增不了多少伤。看下来特性方面关羽强但不多,毕竟卡人数,但回蓝赢太多了。
只
@天意难违
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