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我不关心什么是最优解,我只想进去乱搞
4 小时前4 浏览综合
我属于那种开放世界进去半小时主线没动,先到处捡垃圾的人,所以未眠野这个“什么都想碰一下”的感觉还挺戳我。PV里水能冻、箭能沾火、场景里的东西还能拿来挡路或者折腾怪,我看的时候脑子里第一反应不是“战斗数值怎么样”,而是能不能拿这些机制干点没用但很好笑的事。比如为了过一条河硬搭半天东西,最后发现旁边有桥那种,我真的会干哈哈。
不过说真的,越是这种玩法我越怕提示太多,别我刚看到一个机关,屏幕上就弹三行字教我正确解法,那探索感一下就没了。还有希望失败成本别太高,让人敢乱试,不然谁还愿意研究花活。现在角色和剧情我反而没太大感觉,甚至谁是谁我都还没记住。先看这套交互能不能真让我在地图里瞎折腾一晚上,如果可以我这种捡垃圾党大概率就跑不掉了。











