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辐射四废土保姆这块
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不叠甲不废话直接喷
钢铁骑士,芳邻镇佣兵,义兵将军三条线。策划把其他两条线写臭,强行安利义兵线安利到玩家脸上,然后把义兵做成一堆好吃懒做没有任何价值还需要你保护的废物。不生产珍稀刚需材料,不能变成部队来做任务,甚至巡逻还会有战损会丢装备666,定居点被攻打你只要不去帮忙就会判定防守失败。
说另两条线,骑士路线强行道德绑架玩家把骑士写成强征农民农作物,动力甲没有降低后座这种设置。锁死力量到11这个到可以接受符合逻辑。没有说力量技能后期可以通过虎背来无核心硬扛动力甲机动这种帅炸天的设定。我觉得真多此一举动力甲就设定成一件很重的装备,然后有电的时候力量锁死11代表液压驱动,没电的时候就不影响属性,单增加人物背包负重就完了,这样主角力量低没技能的时候穿没电的动力甲就是超重走很慢,后期肉体强劲就很帅硬抗动力甲跑步撞人不用畏畏缩缩省吃俭用动力核心还得算一下值不值。很不爽。
在说佣兵。芳邻镇酒馆背景都搭建好了完全可以走一个酒馆自由委托的路线。策划偏偏把一些清理门户滥杀无辜电车难题的委托卡在你面前让你做。摆明了隔应玩家。我敢问一句,都末日废土了,酒馆委托里猎魔猎怪物或者护送商队这种正儿八经的活见不了几个,人族内斗杀来杀去的活一堆。策划宁看过原著么??这不就是强行把酒馆佣兵污名化写臭写烂么?最终目的强行让玩家当废土保姆,做那个甩手掌柜的义兵任务,然后越做定居点越多需要造更多炮塔浪费更多珍稀材料,大把时间浪费在上面。何意味我想问?











