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一看实机画面是AI对话就不想玩

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有没有人跟我一样现在点开TAP上的一些标题画面介绍很吸引自己的而且评分也不低的游戏结果一看实机画面是标准的经典AI制作界面不带一点人为修改的,甚至游戏内容直接是AI输出对话的这种根本就不想玩。这种游戏的制作者一般就是不仅一点编程语言不懂而且一点游戏经验也不懂,玩了几个就没让我意外的,数值设计脱缰,时间条打斗动画过快,任务和文字贴脸不给喘息,文案大规模AI制作想哪说哪,完全就是业余外行的感觉。AI是辅助人工作的不是乱用的。但是我这篇帖不是想抨击这些制作者,毕竟内行都是从外行过来的,多创作多尝试才会走的更远。我想批评的是那个评分的。那个分真的夸张tab的8分9分居然就这么随便给了。Tap老用户应该回忆一下之前的8分九不是给哪种水平的作品的。文案,建模绘画,按钮布局,成长时间,数值设计,等等等等,我这个外行还不知道的一些门道,全都做的无可挑剔,多维度共鸣给玩家身临其境的体验,不用借助IP,直接靠自己精湛的技术创造一个令玩家印象深刻的IP。游戏是艺术,是对玩家审美的征服。AI是个好东西,让更多有灵感,但是没机会学习编程,学习建模的人能展现自己的灵感。
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皇上,他在耍你耶截图
皇上,他在耍你耶
绝了偏偏这么重要一个里程碑的广告出问题,之前那么多广告都不出问题
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谁能看懂这张梗图截图
谁能看懂这张梗图
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辐射四废土保姆这块截图
辐射四废土保姆这块
不叠甲不废话直接喷 钢铁骑士,芳邻镇佣兵,义兵将军三条线。策划把其他两条线写臭,强行安利义兵线安利到玩家脸上,然后把义兵做成一堆好吃懒做没有任何价值还需要你保护的废物。不生产珍稀刚需材料,不能变成部队来做任务,甚至巡逻还会有战损会丢装备666,定居点被攻打你只要不去帮忙就会判定防守失败。 说另两条线,骑士路线强行道德绑架玩家把骑士写成强征农民农作物,动力甲没有降低后座这种设置。锁死力量到11这个到
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确实比上次好了一点不过现在看起来就是这样截图
确实比上次好了一点不过现在看起来就是这样
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避世血族2通关评价截图
避世血族2通关评价
打击感中二度爆表的一款游戏,主打的就是战斗引擎,音效前后摇,动画配合绝了,以前就看过初代吸血鬼电视剧,特别想体验吸血鬼那种类似于闪电侠和超人的能力,一身西装或者一身运动服,然后嗖一下秒一个人,嗖一下秒一个人,一个人攻破100个人把守的要塞这样。 除了优秀除了优秀的战斗引擎外,剧情也是不错的,人物对话和交互玩法都是很老练的分寸,代入感很强,几个妹子长得十分有特点,不是无感的动漫脸。 微一不好的唯一不
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AI时代想对tap游戏开发者说的话截图
AI时代想对tap游戏开发者说的话
现在很多游戏开发者因为AI的到来,选择放弃开发,退出市场。因为他们觉得自己辛苦做出来的东西,能被一个外行轻松的拿AI复刻。对此,我想说几句话。 首先就是我作为一个玩家,玩过外行+AI做的游戏后的直接评价是不如你们那些老制作商手搓的游戏,尤其是文字类型的。设定机制和关键的兴奋点完全一塌糊涂,甚至有的玩家觉得这个作者只要反映问题就会改,而且改的很快是一种优势。我认为游戏就像魔术,你做好了以后再拿上来在
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一锤封神?还是碎剑归零?绝世神剑就在眼前,你可敢再赌一次?截图
一锤封神?还是碎剑归零?绝世神剑就在眼前,你可敢再赌一次?
不用肝不用氪,只需一锤定生死! 快来打造属于你的王者之剑吧! #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #模拟游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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《魔兽世界:无限》官宣,9.17 开测 11.5 正式上线截图
《魔兽世界:无限》官宣,9.17 开测 11.5 正式上线
本届暴雪嘉年华开幕式上,暴雪正式公开全新作品《魔兽世界:无限》,这款备受玩家期待的新作,敲定了测试与正式上线时间,消息一经放出瞬间引爆魔兽玩家圈子。 《魔兽世界:无限》将于9月17日开启封闭测试,11月5日全球正式上线。游戏会带来大量全新内容,包含全新区域、原创任务、地下城、团队副本,还有全新可游玩种族,给熟悉艾泽拉斯的老玩家带来不一样的冒险体验。 本作定位是早期魔兽世界的现代化版本,成为继正
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一分钟上手!吞噬进化,从小异兽卷成神兽截图
一分钟上手!吞噬进化,从小异兽卷成神兽
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生截图
从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
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