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一看实机画面是AI对话就不想玩
昨天 15:271 浏览
有没有人跟我一样现在点开TAP上的一些标题画面介绍很吸引自己的而且评分也不低的游戏结果一看实机画面是标准的经典AI制作界面不带一点人为修改的,甚至游戏内容直接是AI输出对话的这种根本就不想玩。这种游戏的制作者一般就是不仅一点编程语言不懂而且一点游戏经验也不懂,玩了几个就没让我意外的,数值设计脱缰,时间条打斗动画过快,任务和文字贴脸不给喘息,文案大规模AI制作想哪说哪,完全就是业余外行的感觉。AI是辅助人工作的不是乱用的。但是我这篇帖不是想抨击这些制作者,毕竟内行都是从外行过来的,多创作多尝试才会走的更远。我想批评的是那个评分的。那个分真的夸张tab的8分9分居然就这么随便给了。Tap老用户应该回忆一下之前的8分九不是给哪种水平的作品的。文案,建模绘画,按钮布局,成长时间,数值设计,等等等等,我这个外行还不知道的一些门道,全都做的无可挑剔,多维度共鸣给玩家身临其境的体验,不用借助IP,直接靠自己精湛的技术创造一个令玩家印象深刻的IP。游戏是艺术,是对玩家审美的征服。AI是个好东西,让更多有灵感,但是没机会学习编程,学习建模的人能展现自己的灵感。











