下载 App
五年两度掉头的望月!这次制作人辞任了
09/21243 浏览综合
诗悦网络的开放世界项目《望月》发生人事变动,执行制作人华韬宣布自9月20日起不再担任执行制作人,进入在职休整期,之后转任荣誉制作人,在团队需要时提供战斗及相关专业支持。
信里给出的原因是项目进入了新的发展阶段,《望月》接下来需要更稳定、持续的组织经营能力,并围绕都市、月灵与开放世界推进更综合的玩法创新,而他个人长期擅长和感兴趣的方向集中在单机、动作与战斗玩法上。
休整期间他会规划学习,并考虑在工作室内部以中小团队孵化一款面向 PC 和主机的硬核动作新作,交接方面,研发工作由星辰工作室负责人何宗寰亲自带队,战斗业务交给长期扎根一线的于畅。
《望月》2021 年前后立项,是诗悦投入最大的自研项目,团队规模超过 600 人,它最初定位为箱庭式二次元动作游戏,做完箱庭版本后团队认为产品同质化程度太高,于是转向开放世界,2023 年 10 月首次公开实机,2025 年 10 月经历推倒重做,新 PV 重新亮相,技术侧首次启用 HDRP 渲染管线。
华韬此前在米哈游《崩坏3》担任关卡策划,后出任库洛《战双帕弥什》关卡负责人与 DLC 制作人,2021 年《望月》首曝时就是执行制作人。
按目前公开的排期,游戏计划在今年第四季度开启 PC 端新一轮测试。













