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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
新增剧情截图
新增剧情
更新了最新剧情 新人篇·第三把椅子。 主角林墨和顾夏的工作室终于迎来了第三个人——许野,这三个人最终会碰撞出什么样的火花?请敬请期待…… 感谢大家游玩,我会实时跟进最新剧情。
官方
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如果不考虑前途,我的be like:截图
如果不考虑前途,我的be like:
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积分截图
积分
越欠越多的积分,计划二也申请不通过……
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嗒啦啦怎么了?截图
嗒啦啦怎么了?
重新话题开了四次都显示错误。。。
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关于《我要成为漫画家》截图
关于《我要成为漫画家》
新人第一次尝试做游戏,有很多不足之处多多理解……感谢大家支持 《我要成为漫画家》第二部,玩家会以新人身份游玩游戏,真切的体验通宵画画、经历退稿失败等等,同时也会结识主人公林墨,因为制作体量大,不管是画风美术,还是许多路人NPC等等,都需要花时间,目前我只能先写脚本内容,然后慢慢摸索代码再开始下手做,因为我是一个人做游戏哈哈哈哈哈,主要考虑到第二部是2.5d俯视角度像素风模拟经营,花费的时间精力比较
官方
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00:32
宣传片截图
宣传片
嚯呀,正在做《我要成为漫画家》的宣传片 剧情大致已经更新完了,主角后续的故事以后我放在像素风的外传继续吧,请敬请期待…… 感谢大家游玩
官方
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关于《寒沉香》开发日记截图
关于《寒沉香》开发日记
第一章场景还没搭好,但我不会放弃 的。 立项的时候就想做一款真正"自由"的武侠:没有固定结局、多周目随机奇遇,每一局都是新江湖。玩家扮演背负灭门血案的白发少年寒沉香——可以拜名门修神功复仇,可以游走市井偷师百家,可以结交侠客结义同行,也可以干脆逍遥山水、快意恩仇,多种活法随便选。 目前进度:还在搭建第一章的场景。说实话这段日子挺煎熬的,AI 生成的画面离我心里想要的效果总差一口气,改来改去,积分烧
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《我要成为漫画家》截图
《我要成为漫画家》
我的悲伤逆流成河……当你收到退稿信的时候,你的心情又是如何…… 其实为了能让大家能更真实的体验漫画家的生活,在之后的像素风2.5d俯视角版本,我会再次尝试做2d游戏,在这个版本里面加更多的东西,你们觉得第二部应该叫什么? 其实我心里已经有了一个名字,现在不能剧透,有好消息的时候会通知你们…… 感谢大家游玩和支持 #发现好游戏 #游戏日常
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新游已上线,欢迎大家游玩截图
新游已上线,欢迎大家游玩
因为本人很懒,不想画画,所以做了一款互动剧情向叙事文字视觉小说短篇游戏。 家人们,坚持住等我有了电脑手戳2.5d俯视角像素风版的《我要成为漫画家》让你们更好的真实体验漫画家的生活。 最后感谢大家游玩,在第三期叙事主题赛事活动结束前我会更新新剧情。
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新游《寒沉香》开发中截图
新游《寒沉香》开发中
唉。。。做来做去修修改改的都没有接近我最想要的。。。tap制造能不能更新的强大一点啊。。。感觉主角形象也还可以哈。。。本来以为五万积分可以做完一周目的结局。。结果tap制造太让我失望了。。。终究是驯服不了AI吗?只剩两万了。。。一周目都没有做出来。。。家人们别急再等等我驯服AI做出能玩的一周目再开测试。。
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