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AndroidSUP
TapTap制造创作者
[非Tap官方]TapMakerWork可视化编辑器
修改于
09/22
95 次播放
综合
做了个可视化编辑的工具,ui调整所见即所得。
IDE官网:
TapMakerWork · TapTap Maker 桌面 IDE
GitHub:
GitHub - AndroidSix/TapMakerWork: TapTap Maker third-party desktop IDE (open source, free). Issues and PRs only on GitHub.
gitee(镜像):
刘佳/TapMakerWork: 本仓库为镜像。主仓:github.com/AndroidSix/TapMakerWork
TapTap 制造
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00:58
【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土 2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
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01:21
【魔兽冒险村】资源申请
[英雄培养+轻度村庄经营]创意玩法小游戏,我在魔兽有一个村庄,很多英雄慕名来访,我邀请他们定居,并制作了装备和消耗品放在仓库,英雄们自动去仓库更换装备和药品,并组队去练级和开荒副本,村庄越来越兴旺,来自大陆各地的组织来村庄发布任务,我指派英雄们接受任务,让村庄和英雄们共同成长吧! 游戏主页: 听取编辑大大的意见,以及收集众多玩家意见,经综合考虑之后,进行重大更新,以下是主要更新的主要优化方向: 1
@依依不舍
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02:50
【创作资源申请】申请积分计划三
我从到现在一直在开发同一个沙盒类项目(游戏ID:822866),视频内容为重做前的视觉、动画和交互方面的简单展示。 由于以下两点原因,我不得不废弃绝大部分成果重新制作: 1.渲染管线过于复杂,遇到严重的性能瓶颈,手机端帧数能降到个位; 2.准备不充分,不到3万字的所谓策划案实测发现连框架都搭不完。 基于以下理由,我申请申请积分计划三: 1.重写的策划案体量远超创建项目时使用的版本,实装、验证和修复
@只玩人族无敌
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00:49
游戏自荐《徒步荒野》
踏上一段未知的旅途,穿越海滩、云端山野、幽暗森林……每一步都充满挑战。 你需要管理自己的体力、饥饿和口渴,在旅途中采集食物、寻找水源,合理利用背包里的工具和补给品。路途中会遭遇各种野生动物,考验你的策略。 多条风格迥异的路线等你解锁,还有限时挑战赛季,每一次出发,都是新的冒险。你能走多远?[表情_开心]
@大圣
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01:43
【创作资源】和家里医生讨论游戏生理学脑袋宕机,目前努力梳理中
一开始觉得开了个小坑,讨论中才知道有多深。希望能获得官方更多的支持~~~正在梳理游戏MVP中 以下是游戏设计中的讨论过程,我觉得也很有意义,都发出来
@西米
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04:18
今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
@一株草
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02:02
24 小时单人 solo!最刺激的一场 GameJam
24 小时用 TapTap 制造做游戏打 GameJam 是什么体验? 开放麦时刻,评委对一款游戏只说了一句话:"求你做完它。" 从"做出来"到"做完它",这可能是 AI 时代最重要的一步! 下一场聚光灯,来吗?
@聚光灯游戏创作挑战
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01:50
(自荐)英雄很无敌
希望获得更多积分,战旗经营类游戏 链接
@奈欧天
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02:22
【游戏上新】来拍短剧吧!放置模拟经营小游戏《短剧梦工场》
游戏传送门: 游戏特点: 完整的短剧拍摄体验——从培养艺人到选题组合到开拍上映,剧本质量和收益受多重因素影响。 千种短剧题材组合,48种S+搭配每一个都可解锁专属图鉴,记录下你拍过的爆款。 工作室装修DIY,场景物件可解锁、升级、切换,在大AI项目中古法手搓了场景家具替换系统。 弹幕审核、剧本填词、灵感答题,多个差异化小游戏,专治放置单调。 60名不同艺人,每个艺人都有三属性+四维性格轴,高星艺人
@E.L.
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01:02
幻想西游 打怪测试
@风
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