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千呼万唤出来!二次威力加强的《三国志14》是否为三国第一游戏?

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说到四大名著,很多人都会《三国演义》情有独钟。独特的英雄史诗、精彩的人物群像、遗憾的命运悲歌……诸多的亮点打造出了《三国演义》这部传世名著,也让中国的三国时期历史被东亚,乃至全世界的群众所熟悉。
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以《三国演义》为主题的游戏非常多,每一个玩家都有自己的心头好。但是,如果要说策略游戏的话,那么光荣的《三国志》系列,可能就是绝对的王者。凭借对《三国演义》及三国历史的严谨考究、传神的人物塑造、丰富的策略玩法等,《三国志》系列成为世界上最受欢迎的策略游戏系列之一。
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2020年出现的《三国志14》是《三国志》系列的最新作品。本作吸收了系列以往的诸多优点,并以“土地”为核心,延展出各种内政、外交、战斗、计谋,将传奇的三国历史和浩瀚的华夏神土展现地淋漓尽致。2021年,光荣公司趁热打铁,推出了《三国志14威力加强版》,带来地利系统、贸易系统、异民族系统、3种建筑、建筑物破坏功能、5个新剧本、3组历史事件包、10多个全新个性、30个固有战法等,将游戏进一步推向了高潮。
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一般而言,当《三国志》推出威力加强版之后,游戏也就告一段落后。但是万万没想到,时隔5年,光荣公司,居然出了威力加强传承版。这个威力加强传承版不仅整合了《三国志14》的所有内容,还新增了“军情”、“功勋”、“方策”、“名胜”、“诗文”、“天时”、“雇佣武将”等海量内容。真是没想到,《三国志14》这代作品居然这么长寿。当然,光荣公司也解释了本作是《三国志》系列40周年推出的纪念作品,所以才能再度内容扩充。
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一、本代作品的整体评价

《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,旨在重现“集人性戏剧之大成的三国志”。本作将广袤的中国大陆以细致的“土地”集合体呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有要素都浓缩于“对土地的经营与争夺”之上。
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《三国志14》采用广受好评的《三国志11》的“单一地图君主制”,并以自军与敌军同时行动的“同时指令制”推进。游戏收录了从黄巾起义到正始政变期间的36个剧本,包括了史实和虚构两大部分。玩家可以在各个时代局势不断变化的过程中,以自身的战略为手段,朝着统一天下的目标迈进。
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对比前作,《三国志14》的画面大幅度升级,将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。这种简洁的涂色概念带来了更加精致、更加自由的土地争夺,也游戏性变得更具深度。由于本作的地形颜色的概念深入人心,很多人也把《三国志14》称为涂色战争。
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作为一款经典的策略游戏,“兵马未动,粮草先行”一直是游戏贯彻的理念。不过,本代也出现了不一样的补给方式。在游戏中,出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。因此,兵站就成了本作战略的核心,保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
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在《三国志14》中,不同的君主信奉不同的主张,不同的主张代表着不同特色的发展倾向。每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果,从而影响内政、支援、战斗、计略、人事等方面。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。另外,本作中提供了超过1000名个性丰富的武将登场。游戏中的“个性”超过150种,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。甚至,一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。施政主张和武将个性的叠加,让本作的势力拓展的丰富度堪称是系列之最!巧妙运用武将,自由打造势力,指定专属战略,无疑是本作的超爽的硬核时刻。
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二、传承版的全新内容

在《三国志14 with 威力加强传承版》中,新增了展现基于情报进行攻防的“军情”、让武将培养自由度进一步提升的“功勋”,以及能强化势力的“方策”。同时还有能体验中国独有浪漫的“名胜”与“诗文”、以年度民望展开竞争的“天时”,以及弥补人才不足的“雇佣武将”。此外,本作还追加了能依自己喜好调整游戏设定的“专家模式”、超过70个全新历史事件、超过25个达成事件,以及新个性、全新剧本、古代武将等丰富要素,为玩家带来无限延伸的丰富“三国志体验”。由于传承版加入的内容实在太多,我只能挑我印象深刻的内容来说一说。
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正所谓“知己知彼百战百胜”,而在本作中,军情是一种资源,而非是特定的道具。玩家可以通过谍报、侦查两种来获取军情,而军情则可以用在巡视、外交和计略。不管是与其他势力结盟,还是施展区域怀柔,只要投入适量的军情,就能提高成功率。正所谓“上兵伐谋”,只要用好军情,就可以更好地施展外交和计略,从而在战斗之前抢占先机。
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每一个势力都有民望指标,显示当地民众对势力的支持程度。当玩家进行开域开发、城市增筑、治安提升、人口增加、发现名胜等行为的时候,都可以增加民望,反之,进行相反的操作,则会降低名望。每年年初,游戏会将所有势力分为三个阵营,名望合计值最高的阵营将会得到天时,而名望最低的势力,将会遭受厄运。当势力获得天时的时候,可以使灾害平复、忠诚上升等,好处多多。这个设定的加入,让喜欢内政建设的玩家能大展拳脚了。
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在传承版里,新增加了一个功劳值和功劳等级。每个武将都有自己的功劳等级,从低到高依次是降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇。功劳等级的高低,可以影响指挥士兵数量、负责区域范围、政策等级效果。玩家可以通过人才指令里的论功,对不同人才进行论功,从而提高其的功劳值。只有当功劳值达到一定数值的时候,才能对其论功,提高其功能等级。功劳机制的加入,极大地缓解了某些剧本里的某些势力在开局的时候无人可用的尴尬性,也极大地打击了抓降将来快速扩张的玩法,整体感觉还不错。
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这里继续提一下,与功劳机制相关的还有一个研究方策。只要在游戏里执行论功,就可以得到主张点,而主张点可以用在研究方策里。游戏研究方策分为霸道、礼教、王道、我道、割据、名利六个主张,每一个主张都代表着不同的政治风格和效果。玩家可以根据自己的经验和喜好,去选择不同的主张,就算是霸道的刘备、王道的曹操等,也都可以实现。另外,名胜是散步于中华大地上的各处古今驰名的胜景与古迹。只要派人出去探索,就有机会发现名胜。每次发现名胜,都可以获得主张点。另外,不同的名胜还有不同的发展、效果、状态,能够有效提升所在区域的所属城市的收入和其他收益。
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三、总结

总的来看,《三国志14 威力加强传承版套装》算是一次中规中矩的升级,凭借大量的内容更新和平衡优化,给《三国志14》带来了一个完整的句号。如果你还没有玩过《三国志14》,那么这次的传承版,将是你的最佳入坑机会。
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《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此截图
《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此
第一次听到《三国志14》又要出新版本的时候,其实我是拒绝的,虽然作为一个从上世纪《三国志4》玩到现在14的光荣忠实玩家,但我这个人的性格就是从来一点也不护短,我不得不承认把一个游戏增加新要素新内容之后以加强版名义卖第二遍,乃是光荣一贯以来的“光荣”传统。更何况在老粉丝翘首以盼的系列四十周年纪念时点,拿出来的居然是这么一款冷饭,光荣到底是有我们意想不到的信心,还是真的毫无自知之明,这反倒激起了我对这
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三国志14 新增水浒武将,宋江武松乱入三国引争议截图
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光荣特库摩官宣《三国志 14 威力加强传承版》全新内容,本次更新重磅加入跨界古武将阵容,将《水浒传》梁山豪杰植入三国乱世,打破朝代壁垒的设定,上线后迅速引发玩家广泛热议。 玩家只需通关游戏新手教学关卡,即可解锁全套新增古武将,其中呼保义宋江、打虎英雄武松两位经典水浒角色成为本次更新最大看点。官方特别介绍,武松角色立绘由国内天津开发团队倾力制作,研发过程投入十足热情,细节打磨用心。 但此番三国与水浒
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三国志14Switch预购开启,新模式跨时空乱斗截图
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光荣特库摩今天(8月20日)正式官宣,《三国志14with威力加强传承版》Switch版数字预购已开启,作为系列40周年纪念作,9月10日正式发售,这碗冷饭加热得确实有点东西, 说它“确实有点东西”,是因为这次真塞了不少新活儿。新增9种武将个性,谍报委任能降费的“间谍”、兼任多职防能力下滑的“明敏”、功勋获取增加的“腾达”都挺实用。AI也优化了,部队配置更注重武将间连携,同盟势力之间配合更紧密。 最
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三国志14在疯出新DLC圈钱的路上越走越快。截图
三国志14在疯出新DLC圈钱的路上越走越快。
来自fami通杂志最新一期:除了新增朱元璋和武松等明朝水浒新武将(具体多少个不知),5个新剧本也全部公布了: 英杰集结;(这个是多个朝代乱斗,不是英雄集结) 十二霸乱; 蜀帝东征;(就比夷陵之战剧本早了几个月,张三爷没嘎之前) 魔帝与三英雄; 汉朝的未来。 另外优化了一些系统和AI和图鉴(具体内容看不懂) #三国志14 #三国游戏 #历史游戏 #策略游戏
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三国志14中文特别节目定档!老玩家这次毕业截图
三国志14中文特别节目定档!老玩家这次毕业
光荣特库摩官方宣布,为纪念三国志系列问世40周年推出的三国志14威力加强传承版套装,将于7月24日晚8点播出中文特别节目。作为系列40周年的献礼之作,这款被官方称为决定版的套装将于9月10日登陆PS5、PS4、Switch和Steam。 这次特别节目由天津光荣特库摩的开发团队亲自出镜,还会现场回答玩家提问。游戏本身的内容量确实对得起决定版三个字,完整收录了三国志14本体、威力加强版以及此前发售的全
【快讯】三国志14威力加强传承版定档截图
【快讯】三国志14威力加强传承版定档
光荣特库摩正式公开三国志14威力加强传承版,本作是三国志14系列的决定版,由SHIBUSAWA KOU品牌监修、天津光荣特库摩开发。游戏将于2026年9月10日发售,登陆PS5、PS4、Switch和Steam平台。 作为系列40周年纪念作品,本作需拥有三国志14游戏本体才可运行。除收录威力加强版及迄今全部DLC外,还加入了军情系统、功劳培养武将、方策增强势力等全新要素。刘关张等部分武将追加了老年
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三国志14朱元璋来当古武将!截图
三国志14朱元璋来当古武将!
为了给40周年献礼,光荣特库摩把《三国志14威力加强传承版》定在了9月10日上线,PS5、PS4、Switch和Steam一个都没落下,Steam国区单买传承版128元,包含本体、大量DLC和季票内容的完整套装也就288元,性价比放在光荣这个名头下算是比较诚意的了。 最让人意外的,是官方放出了明太祖朱元璋的明朝开国班底来抢戏。通关新手教学就能解锁这帮“古武将”,这数值摆在台面上是真的吓人,军师刘基
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