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怎么有点修仙家族模拟器2的感觉
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江湖夜雨十年灯 修仙家族模拟器2
大概知道核心玩法了截图
大概知道核心玩法了
加德想要培养人物成型,就要关注搭配bd,比如我内功混元,那我的外功最好也是混元属性,这样能伤害最大化,其次以我拜的武当为例,两仪剑法的buff是流转和通明,那么绝技相比于飞影,我肯定更适合选择寄心,因为能形成联动。 当然,长久培养的话,所有武功都是要学的,因为能入典藏加属性,并且增加造诣点,后期自创武功,玩自己喜欢的bd。 目前推测出来的就是这样,如果有其他想法欢迎留言区讨论。
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宗门,势力,帮派,冷却时间截图
宗门,势力,帮派,冷却时间
宗门冷却时间提示是明日 等0点还是早上刷新或是24小时等我明日补充 势力冷却时间和宗门描述一样 帮派只要8小时 Ps: 退宗门之前记得清理 宗门任务,踢馆,功勋贡献,每日限购体力食物 退势力(六扇门还珠楼)之前记得清理 势力任务,功勋贡献 退帮派之前记得清理 功勋贡献(推荐学习酒或茶技艺)帮派任务留着
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轮回十世,技艺终成截图
轮回十世,技艺终成
目睹弟子的逝去,老祖曾10次登临化神,一次次重修血脉,只为悲剧不再发生,1.2万的灵植足够养活好多弟子了
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各材料相关位置截图
各材料相关位置
2天跑图 仅限参考 欢迎补充以及改正 (有些山洞没有因为没跑)
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江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点截图
江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点
感谢制作组、感谢神经虾大佬给我内测的一个资格。短短的两周测试期间内我也是自己努力刷到了60级。总体来说还是玩的比较舒服的。在下不才,也算个武侠游戏爱好者,汉家江湖也玩了3000多小时。下面的话就简单和诸君汇报我这个内测期间的一个感受吧。 首先它是一款什么样的游戏?他还是一个高度自由的一个武侠类的一个游戏,就是他的设定是比较架空的,会有一些历史人物,比如说会有明朝皇帝战神朱祁镇,也有很多金老爷子笔
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狼吃羊,小飞守角,让对方没法重中间分割截图
狼吃羊,小飞守角,让对方没法重中间分割
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枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!截图
枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!
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测试结束公告截图
测试结束公告
诸位大侠: 本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。 除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!
官方
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01:03
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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01:21
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略截图
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略
详情见视频,带蓝色或者紫色冲刺身法,绿色没有实验过
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