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测试结束公告

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诸位大侠:
本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。
除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!
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江湖夜雨十年灯 测试结束
很好的游戏,做成买断制的话口碑会很好。截图
很好的游戏,做成买断制的话口碑会很好。
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泛谈武侠弱联网的长线运营截图
泛谈武侠弱联网的长线运营
接上回评测《江湖夜雨十年灯》、《归藏现》《剑隐》这三款游戏与烟雨的对比,我发现一个状况,就是此类游戏都很容易出现长线疲软。 烟雨能长青七年,最主要的原因是在于剧情品质和数值克制。 优质的剧情带来超强的沉浸感和用户黏性,加上游戏各种细节上的极端打磨,使烟雨的武侠味达到极致,同类产品上,几乎无人能撼动其地位。加上数值上的克制,削弱了氪金、时间增强的程度,打破这两个难解的闭环,从而才能保持长青。 就算如
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门派及功法信息
门派 地点 武学(主/副) 门派立场 秋叶宗 太华山 阴性剑法 正道 凌雪阁 天山 阴性暗器 正道 昆仑派 昆仑山 混元剑法/阴性刀法 正道 崆峒派 崆峒山 混元徒手/阳性剑法 正道 泰山派 东莱 阳性剑法 正道 少林寺 嵩山 阳性徒手(仅收男弟子) 正道 峨眉派 峨眉山 阳性剑法/阳性琴技(仅收女弟子) 正道 崇圣寺 大理 混元徒手/阴毒枪棒 正道 点苍派 大理 阴性剑法/阳性琴技 正道 武当派
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各材料相关位置截图
各材料相关位置
2天跑图 仅限参考 欢迎补充以及改正 (有些山洞没有因为没跑)
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侠客尚在,江湖路远.截图
侠客尚在,江湖路远.
从这游戏开始创作,我一直在读你们的发言,联想你们的处境以及决策,运营找你们合作那会儿,兴高采烈的吃饭谈,我就在想,挣钱和趣味游戏性,究竟是如国产手游圈特性一样,还是能结合出两样都占的佳作,照目前这个感觉,主创的想法以及话语权逐渐被运营方面带着走了,国产手游运营只会做一件事:花精力经济不遗余力的研究游戏内各方面如何创收,你们的初衷也正因此被裹挟着激发贪欲,迟迟不上多少也有这方面的原因,这话可能不好听
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群里大佬发的战境图截图
群里大佬发的战境图
纯搬运,需要的自己拿走
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江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点截图
江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点
感谢制作组、感谢神经虾大佬给我内测的一个资格。短短的两周测试期间内我也是自己努力刷到了60级。总体来说还是玩的比较舒服的。在下不才,也算个武侠游戏爱好者,汉家江湖也玩了3000多小时。下面的话就简单和诸君汇报我这个内测期间的一个感受吧。 首先它是一款什么样的游戏?他还是一个高度自由的一个武侠类的一个游戏,就是他的设定是比较架空的,会有一些历史人物,比如说会有明朝皇帝战神朱祁镇,也有很多金老爷子笔
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宗门,势力,帮派,冷却时间截图
宗门,势力,帮派,冷却时间
宗门冷却时间提示是明日 等0点还是早上刷新或是24小时等我明日补充 势力冷却时间和宗门描述一样 帮派只要8小时 Ps: 退宗门之前记得清理 宗门任务,踢馆,功勋贡献,每日限购体力食物 退势力(六扇门还珠楼)之前记得清理 势力任务,功勋贡献 退帮派之前记得清理 功勋贡献(推荐学习酒或茶技艺)帮派任务留着
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枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!截图
枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!
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《江湖夜雨十年灯》9月22日不计费删档测试预告截图
《江湖夜雨十年灯》9月22日不计费删档测试预告
诸位大侠,久候多时! 承蒙一路相伴,《江湖夜雨十年灯》预计将于2026年9月22日上午10:00开启一轮不计费删档测试,诚邀诸位大侠参与,共赴这一场江湖之约! · 测试计划 测试平台:安卓 测试渠道:TapTap 测试形式:不计费删档测试 测试时间:2026年9月22日10:00 - 2026年10月9日18:00 *由于开发进度原因,本次测试暂不支持iOS设备参与,敬请谅解!若您为iOS用户,可
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