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通关后的简单攻略,仅供参考
开局角色选择1.樵夫2.养蜂人
对于樵夫,这游戏要砍非常多的树,基本从头到尾没停过,差不多达到2-3天砍一次树的样子,所以樵夫是个很不错的发育型选择。
对于养蜂人,蜂蜜是中期做药回体力的最主要稀缺资源,可以说你在大图外出嗑药是必备的选择,有多少药就看你有多少蜂蜜,不过我玩了一局下来感觉其实也用不着专门玩个养蜂人来弄蜂蜜,正常你每次砍树都去掏一下蜂窝就够了,所以更推荐樵夫。
难度只说求生者难度,因为
@北雨晴空
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开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略
不想进去看攻略可以在这里找
@Fx
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孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。
不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个)
醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧
前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网
前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土
回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。
手工往下划有个劈柴,可以把木材劈成树枝
继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前
@手机用户17722172
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归乡结局怎么打?我这上面显示的遗物和海图我都有了啊
@冬巷纪
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00:18

海底bug
不是哥们,我这推进器装跟不装,路程时间和体力消耗都是一样的,这造了跟造了一样
@墨
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00:57

是手机的原因吗?
呃,本次游玩比较短,其他的问题还未发现,
返回地图按键,其实可以去掉的作者大大,因为确实有点挡。日常字幕可以弄到最下角调小一点,还有就是竹林,石场,没反应,不知道是不是手机的?
@兴
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孤屿遗章v1.08
【技能树】
主干每升一级,从三个方向里选一个:采集是「产出 +7% / 耗时 -7% / 体力 -7%」,制造是「耗时 -7% / 7% 概率返还材料 / 7% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。
学错了能忘:遗忘只能从最末端往外剥(专项和主干都一样),返还一半经验;主干那一级正撑着某个专项时会提示先忘专项。
每个专项
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@炫冰
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孤屿遗章v1.07
· 技能从"点一下升一级"改成技能树:点技能卡片展开整棵树——中间一条主干(Lv1→7),专项技能挂在两侧。
· 主干每升一级,从几个方向里选一个:采集是「产出 +10% / 耗时 -10% / 体力 -10%」,制造是「耗时 -10% / 10% 概率返还材料 / 10% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。
· 「遗
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@炫冰
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孤屿遗章 v1.09
【数值平衡 · 修掉几个"越玩越离谱"的地方】
🛡 防御不再回体力。以前点「防御」每次回 10 点体力,找只怪挨打就能回满一管,颠覆游戏逻辑。
🔪 双持匕首不再一统天下。双匕首的攻速加成改到×1.4;嗜血狂刀吸血统一 30%(原来升级到 40%)。
💥 火药不再"囤一堆只烧一桶",现在每场最多烧 3 桶(防御 +30),扣减与实际消耗一致。
🐺 夜袭终于会来了。夜袭概率回到设计值:无墙 15%/晚
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@炫冰
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《孤屿遗章》v1.03
这版进行了全物品木刻立绘 + 磨刀石养成 + 一批数值/体验调整。
🎨 全物品立绘
139 种物品全部配上黑白木刻立绘(背包/装备卡片显示小图标),加载轻;
覆盖食物/材料/工具/兵器/护甲/图纸/货币/剧情全部分类。
🔨 磨刀石养成(装备→属性页 + 制造→磨刀石)
磨刀石家具(占位):磨刀(+3攻/20%流血/3场,耗燧石)、修补(按材质耗材恢复耐久)、命名(命名牌→武器永久+1,每把最多一次
官方
@炫冰
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