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《星际开拓者》3.1 英雄词条数值表(设计稿)
指挥官们,这一版我们会迎来一批避难的星空英雄——家园被星域深处的入侵势力碾碎,他们只能背井离乡,在酒馆落脚。这篇只干一件事:把他们能带来的加成,连数值带口径一次列全。
先说清楚:这是设计稿,不是最终数值。 有的词条算完账已经被砍过一轮(例:免费远征次数从 +1/+2/+3 砍到 +1/+1/+2),上线前还会继续打磨——别按这些数字做长期规划。


【一、数值型:10 条】(效果是百分比,随等级线性增长)
| 组 | 词条 | 效果 | 蓝 | 紫 | 金 | 满级累计(蓝 / 紫 / 金) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗 | 速射强化 | 舰队速射倍率 ×(1+加成) | +10% | +20% | +30% | +19% / +38% / +57% |
| 生产 | 产量提升 | 四种资源产量 ×(1+加成) | +3% | +5% | +8% | +5.7% / +9.5% / +15.2% |
| 生产 | 能耗降低 | 全星球耗电 ×(1−加成) | −3% | −5% | −8% | −5.7% / −9.5% / −15.2% |
| 生产 | 黑市议价 | 黑市手续费 ×(1−加成) | −10% | −10% | −10% | −19% / −19% / −19% |
| 研究 | 科研加速 | 研究耗时 ×(1−加成) | −3% | −5% | −5% | −5.7% / −9.5% / −9.5% |
| 运输 | 货舱扩容 | 编队总货舱 ×(1+加成) | +10% | +20% | +20% | +19% / +38% / +38% |
| 运输 | 航速提升 | 编队航速 ×(1+加成) | +5% | +10% | +10% | +9.5% / +19% / +19% |
| 运输 | 缴获装载 | 缴获量 ×(1+加成),并抬高当日 / 势力缴获上限 | +10% | +20% | +20% | +19% / +38% / +38% |
| 运输 | 仓储上限 | 行星仓储上限 ×(1+加成) | +10% | +20% | +20% | +19% / +38% / +38% |
| 探索 | 远征收成 | 远征奖励 ×(1+加成) | +8% | +15% | +15% | +15.2% / +28.5% / +28.5% |
升级:每升一级,效果强度 +10%(相对初始值) → 满级 10 级 = 初始值的 1.9 倍(例:+30% 速射 → 满级 +57%);右列"满级累计"即按此算出。
【二、次数型:7 条】(效果是"次数 / 数量"——按等级分三档 +1,且每级都附带一点连续收益,不会"升两级没变化")
| 组 | 词条 | 效果 | 底座(蓝 / 紫 / 金) | 每级附带收益(蓝 / 紫 / 金) | 满级累计(蓝 / 紫 / 金) |
|---|---|---|---|---|---|
| 战斗 | 突破回合上限 | 本场战斗回合上限 +N | +2 / +3 / +4 | 战斗火力 +1% / +2% / +3% | +9% / +18% / +27% |
| 战斗 | 一回合多次出手 | 每回合额外一次火力结算 | 追加 1 次(固定) | 该次结算火力 +1% / +2% / +3% | +9% / +18% / +27% |
| 战斗 | 首轮突袭 | 首回合额外一次火力结算 | 追加 1 次(固定) | 该次结算火力 +1% / +2% / +3% | +9% / +18% / +27% |
| 生产 | 船坞排产 | 船坞并行队列 +N | +1 / +2 / +3 | 造舰耗时 −0.3% / −0.5% / −0.5% | −2.7% / −4.5% / −4.5% |
| 研究 | 学术协作 | 研究并行队列 +N | +1 / +2 / +3 | 研究耗时 −0.3% / −0.5% / −0.5% | −2.7% / −4.5% / −4.5% |
| 运输 | 舰队编成 | 在航舰队上限 +N | +1 / +2 / +3 | 舰队航速 +0.5% / +1.0% / +1.0% | +4.5% / +9% / +9% |
| 探索 | 免费远征次数 | 每日免费远征次数 +N | +1 / +1 / +2 | 远征奖励 +0.8% / +1.5% / +1.5% | +7.2% / +13.5% / +13.5% |
蓝 / 紫 / 金 = 英雄品质(就是英雄卡片的颜色);同一条词条挂在不同品质的英雄身上,取值不同。两表共 17 条,不重复。
【叠加与生效:三条口径】
- 同一名英雄不会带重复词条(名录逐名手工定义)。
- 同名跨英雄递减:同一条词条由多名英雄同时提供时——第 1 位全额、第 2 位一半、第 3 位四分之一,再多的不再计入。其中次数型词条的"次数"只取最高(三个 +1 队列,结果仍是 +1 队列),但它附带的百分比收益可以按上面的递减叠加。
- 生效方式:战斗类 4 条要英雄上阵才生效(最多 3 个上阵位);经营类 13 条买到手就生效,不必上阵。加成范围是全帝国——所有星球、所有队列与舰队都吃。
【最后】
上面这些数值都在继续打磨,带数字的尤其可能变。等英雄真正走进酒馆那天,以游戏里写的为准。
哪一条你最想要、哪一条你觉得最鸡肋?评论区聊,我们在看。

