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《星际开拓者》3.0.4前瞻:空地被占满?现在可以拆了
指挥官们,这一版只做两件事,但都是被念叨很久的:
【第一件事:新增「摧毁建筑」——空地不再是被卡死的死结】
以前的局面很尴尬:殖民地空地被占满,而能增加空地的「地形改造器」又需要纳米工厂 1 级 + 聚变能量技术 12 级才解锁——前置没研究到位,就既加不了格、又腾不出格,只能干等。
现在星球信息(概览页底部)多了一个常驻按钮「摧毁建筑」:
主星和殖民地都有,就在「放弃殖民地」左边(母星没有放弃按
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.3前瞻:回馈与加速,都按明面上的规则算
指挥官们,这一版没有新玩法,我们做的是校准尺子——把两条写得不够清楚的经济规则,摆到台面上。
【第一件事:钻石回馈,只认母星建筑与帝国研究】
升级建筑会返还钻石,这条一直没变。问题出在殖民地:殖民地的第一轮建筑造价极低、耗时极短,配合「放弃殖民地」重建同一颗星,理论上可以一直套取回馈。
现在规则写清了:回馈只认「母星建筑」与「帝国研究」。母星没有拆除功能、等级只增不减;研究属于全帝国,殖民地发起的
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@且吟且行
下一次大更新前瞻:舰队出征、星际海盗与你的第一场太空战
指挥官们,母星系边缘的深空探测器传回了异常信号——坐标 1:y:z 的星域里,出现了盘踞的星际海盗与游击队。下一次大更新,舰队与战斗就要来了。
这是一次纯单机的 PvE 更新:没有玩家对战,只有你的舰队和 AI 海盗之间的战斗。
将会开放的内容:
舰队出航:船坞里生产的舰船可以编成舰队,飞往星系中的任意坐标。航行按真实时间计算,离线也会照常飞行,到点自动执行任务。
侦查与进攻:出征前可以先行侦查,
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.1:发展更快了,野外也换了新规矩
指挥官们,这一版我们没加新玩法,而是把经济重新算了一遍——因为有一件事必须先说清楚:发展和收获,得用同一把尺子量。
【第一件事:四座矿场,产出翻到 4 倍】
金属、晶体、重氢、诺里乌姆,四座矿场的产出全部提升到原先的 4 倍——已经建好的矿场立刻生效,不用重建、不用等待。
中期的「升一级矿要等好几个钟头」会明显缓解:你翻开游戏的那一刻,它就在以更快的速度堆资源。
【第二件事:野外收获,跟着你的产能
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@且吟且行
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《星际开拓者》选址解析:温度,空地和气候决定这颗星值不值得占
指挥官们,殖民船是消耗品——占错了星,要么忍,要么弃(现在能弃了,但要重新掏一艘殖民船)。这篇把选址的全部变量一次讲清:你点的星位决定气候带,气候带决定温度区间与空地范围,而温度决定两件事——重氢产量,和太阳能卫星的发电量。
【总纲:一条因果链】
你在星图上选的「星位」(1~11)
↓
气候带(干旱 / 丛林 / 温带 / 冰冻)
├── 温度区间 → 殖民船抵达那一刻掷点
└── 空地范
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.2前瞻:星球能看温度了,也能放弃了
指挥官们,这一版没有大改玩法,而是把星图上的星球重新打理了一遍——看得见的更多,能动的也更多。
【第一件事:星球温度,现在看得见】
以前只有在建立殖民地的那一刻,你才能知道那颗星到底多冷多热——回头想再看一眼,没地方看。
现在它就在 概览底部的「星球信息」 里,和另外两项并排摆着:
温度范围:这颗星一天之内的温度区间;
气候带:干旱 / 丛林 / 温带 / 冰冻,星图由内到外的环带各不相同;
重氢
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《星际开拓者》3.1 英雄词条数值表(设计稿)
指挥官们,这一版我们会迎来一批避难的星空英雄——家园被星域深处的入侵势力碾碎,他们只能背井离乡,在酒馆落脚。这篇只干一件事:把他们能带来的加成,连数值带口径一次列全。
先说清楚:这是设计稿,不是最终数值。 有的词条算完账已经被砍过一轮(例:免费远征次数从 +1/+2/+3 砍到 +1/+1/+2),上线前还会继续打磨——别按这些数字做长期规划。
【一、数值型:10 条】(效果是百分比,随等级线性增
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v1.0.4 —— 摇钱树与每日加速次数
新增「摇钱树」:商城原来的「看广告领奖励」升级为摇钱树——每 1 小时自动积攒 1 次领取机会,离线也在攒,最多攒 50 次
直接免费领取:钻石、星券、离线产出随机入账
也可以看一条广告让本次奖励翻倍(每天限 10 次翻倍)
首发福利:人人送 20 次,新玩家开局到账,老玩家更新后首次启动自动补上
看广告的回报更公平:无论从哪个入口看广告,成功奖励都是同一档——钻石 5–20、星券 1–5、离线产
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@且吟且行
开发者的话
做《星际开拓者》的起点很简单:想在手机上,随时玩到当年那种「开死星去远征」的 OGAME。
上学时在机房的信息课上第一次玩到这款古早页游,星际布局、死星、远征都很震撼;后来陆续接触过《破碎银河系》《EVE》《X4》《群星》这些太空题材游戏,但一直最怀念的还是 OGAME 那种简单纯粹的风格。页游的形式已经不太适合现在的节奏,于是我基于 XNova 的开源代码,借助 AI 辅助完成开发,把这一类游戏
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@且吟且行
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v1.1.0 —— 舰队启航与星图开拓
开放星系探索:新增「星系地图」,11 个恒星系、每系 11 颗行星绕着恒星缓缓公转,左右滑动即可巡游相邻星系;星际海盗与游击队盘踞在行星上,点选即可侦查敌情或整军出击
舰船编队出航:侦察机可以独自外出刺探军情,进攻编队也能随时开拔;出航会预扣往返重氢燃料并占用舰队槽位(升级「电脑技术」可带更多舰队)
自动战斗结算:接敌后按回合自动交火,战损与胜负一目了然;凯旋的舰队会把战利品按货舱容量搬回母星
敌
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