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🌕 中秋限定 · 月满新世界

修改于09/23307 浏览综合 疑似 AI 合成内容
中秋活动开启!全新独立世界玩法「月满新世界」上线,主界面点击「月满」按钮即可进入。
时间:9月25~9月27日
全新世界,从零开始
选择 1~5 名佣兵出战,在无尽世界中不断挑战,越战越强,越打越爽!
战斗与成长
• 击败守卫掉落 月华 与 月饼,层数越高掉落越多,精英守卫掉落更多
月饼兑换商店
用月饼可兑换海量奖励(限时限量):
• 幸运草
• 随机普通圣器
• 随机远古圣器
• 圣龙项链
• 限定唯一远古神器「月神」
中秋月圆,一起征战月满新世界!
猜你想搜
我只会打怪兽 月满新世界
攻略:从入门到精通
该攻略仅限萌新追求速通,用最少的草,走最短的路帮你持续通关。攻略分五个阶段: ①首通 ②1-20通 ③20-30通 ④30通以上 ⑤渡劫期 ①首通多数新人玩家都会卡在这个阶段被劝退,而且也是最耗费时间的过程,感觉什么都没伤害,可能好几天都过不去,这个攻略带你几小时内通关 首先上来先不要着急,加游戏群,群号在tap的游戏介绍可以看到,进群公告里的兑换码全部兑换一遍,10个项链尤为重要。 不用升级佣兵
精华
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开发者日志 02:诞生!《涌现:新世界》截图
开发者日志 02:诞生!《涌现:新世界》
关键词: 涌现、规则、破局 大家好,我是制作人。 今天,我们的项目正式定名为:《涌现:新世界》。 它的核心理念只有一句话:玩家制定规则,世界自行发展。 之前,我对“涌现”的理解太死板了。我以为必须搞出复杂的塔防、水雷冰火元素反应、怪物物理推拉下深渊,才叫“涌现”。 我逼着AI去写这些庞大的系统。结果呢?做出来一玩,怪物推来推去死不掉,系统乱成一锅粥,我自己都觉得像一坨屎。我甚至一度
开发者日志 01:对“涌现”的重新理解截图
开发者日志 01:对“涌现”的重新理解
关键词: 涌现、减法、破局 大家好,我是制作人。 今天想聊聊比赛的主题:涌现。 一开始,我对这个词的理解太复杂了。我以为必须要在游戏里塞满物理推拉、天气系统、繁衍进化、8种塔和元素矩阵,才能体现出“涌现”。 我逼着AI把这些全做出来,结果一玩,我自己都懵了。怪物推来推去死不掉,系统乱成一锅粥。不仅玩家看不懂,我也觉得无聊。甚至怀疑自己是不是根本不会做游戏。 直到我停下来问自己: