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目前电码坦克测试感受, 玩了有30多局

09/23143 浏览综合
首先是内测群员反馈的问题, 摇杆操控挺坐牢, 不可删除打错的数字, 对玩家的手法和地图(或者距离感)要求极高, 同时也要求玩家有基本的八进制基础,  但是整体输出挺不错, 航弹全是穿甲命中就暴击的, 重型航弹爆炸范围跟阿玛达的导弹和马原的电炮差不多一样, 并且如果有效定位对了且打中了, 那么穿甲值和造成殉爆率较为可观(尽管不能跟意大利炮比).
航弹可被盾弹开, 直接命中敌坦克会暴击.
目前问题:
1. 操作的确难, 经常玩功夫的不一定能瞬间适应.
2. 缺少直接辅助功能, 并没有大家所想的扔血包支援之类的功能, 目前为止仅提供空袭.(当然这个就不指望Skai加进来, 毕竟快要正式更新了且基本也基本定型好了...)
3. 截止目前最吃手法和脑子的坦克, 尽管地毯式轰炸确实容错率很高, 但是在大图表现不是很好.
1600魔方个人感觉还是贵了点.(建议1200或者1350好一些)
4. 定位后不会显示是在哪里轰炸的, 建议增加仅个人可见的指示功能, 且建议保留上一次的坐标信息在屏幕左上角, 方便玩家后续调整.
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因为点进商城有点延迟我一直点直接点进去了,skai充值档位最低的一集只要1块
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精华
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我是三满激(基础伤害800)+一星白刃20,即820 图1得屏幕内基本有伤害加成 三级近战破千,而且范围不低 一级房775,近战基本能够让激光的伤害跨一级 最远伤害也并不低 缺点可能就是不适合反激了[表情_微笑]
精华
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如图所示... [表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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上图为简单绘制,并非真正的大章成品 本号仅作为传作,不回复任何评论 仅第一次在TapTap发布,会有各平台同样警示 请不要在公共评论区要求H色倾向于某推擦边 不授权转载,不要私自截取从今往后的作品/二创 授权可以提,但需要理由,作者会回复★(同意)♪(拒绝) 禁止于AI融合作物、训练AI,评论区也不要发AI融图 不要剥夺创作者的心血 做头像/壁纸使用需要先问我,会对照★和♪ 谢绝拿低预算、无预算、
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